Diablo 2: Resurrected – Horadrimwürfel Rezepte
Alle möglichen Horadrimwürfel Rezepte werden hier aufgelistet und ausführlich beschrieben. Es können Gegenstände, Tränke und Munition hergestellt und auch aufgewertet werden.
Den Horadrimwürfel erhält man während der zweiten Quest Der Horadrim-Stab im zweiten Akt. Der Horadrimwürfel befindet sich in der 3. Ebene in den Hallen der Toten. Der Eingang zu diesem Dungeon befindet sich im Gebiet die verdorrten Hügel.
Hinweis: Gegenstände die sich im Horadrimwürfel befinden werden von Deckard Cain identifiziert. Zauber sind nicht aktiv, wenn sie sich im Horadrimwürfel befinden.
Inhaltsverzeichnis:
- Edelsteine & Runen aufwerten
- Tränke herstellen
- Munition herstellen
- Reparieren + Aufladen
- Reskillen (Fähigkeiten zurück setzen)
- Sockelrezepte
- Magische, Seltene, Einzigarte Gegenstände herstellen
- Quests + Events (Portale)
- Crafting Rezepte
Horadrimwürfel Rezepte für Edelsteine & Runen
Edelstein aufwerten (Übersicht aller Edelsteine & Effekte)
- 3 Edelsteine vom gleichen Typ und der gleichen Qualität.
3 gleiche Runen (Runen 1-9) = 1 Higher Level Rune erhalten (Alle Runen in der Übersicht)
- 3 El Runen -> 1 Eld Rune
- 3 Eld Runen -> 1 Tir Rune
- 3 Tir Runen -> 1 Nef Rune
- 3 Nef Runen -> 1 Eth Rune
- 3 Eth Runen -> 1 Ith Rune
- 3 Ith Runen -> 1 Tal Rune
- 3 Tal Runen -> 1 Ral Rune
- 3 Ral Runen -> 1 Ort Rune
- 3 Ort Runen -> 1 Thul Rune
Amn-Rune
- 3 Thul-Runen
- Lädierter Topas
Sol-Rune
- 3 Amn-Runen
- Lädierter Amethyst
Shael-Rune
- 3 Sol-Runen
- Lädierter Saphir
Dol-Rune
- 3 Shael-Runen
- Lädierter Rubin
Hel-Rune
- 3 Dol-Runen
- Lädierter Smaragd
Io-Rune
- 3 Hel-Runen
- Lädierter Diamant
Lum-Rune
- 3 Io-Runen
- Fehlerhafter Topas
Ko-Rune
- 3 Lum-Runen
- Fehlerhafter Amethyst
Fal-Rune
- 3 Ko-Runen
- Fehlerhafter Saphir
Lem-Rune
- 3 Fal-Runen
- Fehlerhafter Rubin
Pul-Rune
- 3 Lem-Runen
- Fehlerhafter Smaragd
Um-Rune
- 2 Pul-Runen
- Fehlerhafter Diamant
Mal-Rune
- 2 Um-Runen
- Topas
Ist-Rune
- 2 Mal-Runen
- Amethyst
Gul-Rune
- 2 Ist-Runen
- Saphir
Vex-Rune
- 2 Gul-Runen
- Rubin
Ohm-Rune
- 2 Vex-Runen
- Smaragd
Lo-Rune
- 2 Ohm-Runen
- Diamant
Sur-Rune
- 2 Lo-Runen
- Makelloser Topas
Ber-Rune
- 2 Sur-Runen
- Makelloser Amethyst
Jah-Rune
- 2 Ber-Runen
- Makelloser Saphir
Cham-Rune
- 2 Jah-Runen
- Makelloser Rubin
Zod-Rune
- 2 Cham-Runen
- Makelloser Smaragd
Horadrimwürfel Rezepte für Munition
Köcher Bolzen
- 2 Köcher Pfeile
Köcher Pfeile
- 2 Köcher Bolzen
Stapel Wurfäxte
- Axt
- Dolch
Stapel Wurfspieße
- Speer
- Köcher Pfeile
Horadrimwürfel Rezepte für Tränke
Regenerationstrank
- 3 Heiltränke
- 3 Manatränke
- Lädierter Edelstein
Voller Regenerationstrank
- 3 Regenerationstränke
Voller Regenerationstrank
- 3 Heiltränke
- 3 Manatränke
- Normaler Edelstein
Gegengiftelixier
- Wurfgaselixier
- Heiltrank
Horadrimwürfel Rezepte Items zu reparieren und aufzuladen
Mit den folgenden Rezepten lassen sich alle nicht ätherischen Rüstungen und Waffen reparieren oder aufladen. Items im schlechten Zustand lassen sich ebenfalls mit Rezepten auf die nächste Stufe aufwerten.
Rüstung reparieren
- Ral-Rune
- Rüstung (nicht-ätherisch)
Rüstung reparieren und Fertigkeiten aufladen
- Ral-Rune
- Fehlerhafter Edelstein
- Rüstung (nicht-ätherisch)
Waffe reparieren und Fertigkeiten aufladen
- Ort-Rune
- Lädierter Edelstein
- Waffe (nicht-ätherisch)
Waffe reparieren
- Ort-Rune
- Waffe (nicht-ätherisch)
Normale Waffe (aufwerten)
Wandelt eine Waffe im schlechten Zustand in eine normale Waffe um.
- Eld-Rune
- Lädierter Edelstein
- Waffe in schlechtem Zustand
Normale Rüstung (aufwerten)
Wandelt eine Rüstung im schlechten Zustand in eine normale Rüstung um.
- El-Rune
- Lädierter Edelstein
- Rüstung in schlechten Zustand
Horadrimwürfel Rezept zum reskillen
Zeichen der Absolution
Mit dem Zeichen der Absolution können alle Fertigkeiten- und Statuspunkte zurück gesetz werden. Die benötigten Essenzen erhalten wir von Andariel, Duriel, Mephisto, Diablo und Baal als Beute.
- Verdorbene Essenz des Leidens
- Geladene Essenz des Hasses
- Brennende Essenz des Schreckens
- Eiternde Essenz der Zerstörung
Sockelrezepte
Magische gesockelte Waffe (Level 25)
Es entsteht eine magische gesockelte Waffe vom gleichen Typ mit Level 25, 1-2 Sockel und neuen Eigenschaften.
- 3 Lädierte Edelsteine
- Magische Waffe
Magische gesockelte Waffe (Level 30)
Es entsteht eine magische gesockelte Waffe vom gleichen Typ mit Level 30, 1-2 Sockeln und neuen Eigenschaften.
- 3 Normale Edelsteine
- Gesockelte Waffe oder eine Magische Waffe
Waffe mit 1-6 Sockeln
Dieses Rezept fügt einer normalen/ätherischen Waffe 1-6 Sockel hinzu. Das Limit liegt bei der maximalen Anzahl an Sockeln die der Gegenstand haben kann.
- Ral-Rune
- Amn-Rune
- Perfekter Amethyst
- Normale oder ätherische Waffe
Erfolgschance:
Ergebnis | 2 Sockel Limit | 3 Sockel Limit | 4 Sockel Limit | 5 Sockel Limit | 6 Sockel Limit |
---|---|---|---|---|---|
1 Sockel | 16,67% | 16,67% | 16,67% | 16,67% | 16,67% |
2 Sockel | 83,33% | 16,67% | 16,67% | 16,67% | 16,67% |
3 Sockel | 0% | 66,67% | 16,67% | 16,67% | 16,67% |
4 Sockel | 0% | 0% | 50% | 16,67% | 16,67% |
5 Sockel | 0% | 0% | 0% | 33,33% | 16,67% |
6 Sockel | 0% | 0% | 0% | 0% | 16,67% |
Rüstung mit 1-4 Sockeln
Dieses Rezept fügt einer normalen/ätherischen Rüstung 1-4 Sockel hinzu. Das Limit liegt bei der maximalen Anzahl an Sockeln die der Gegenstand haben kann.
- Tal-Rune
- Thul-Rune
- Perfekter Topas
- Normale oder ätherische Rüstung
Erfolgschance:
Ergebnis | 2 Sockel Limit | 3 Sockel Limit | 4 Sockel Limit |
---|---|---|---|
1 Sockel | 16,67% | 16,67% | 16,67% |
2 Sockel | 83,33% | 16,67% | 16,67% |
3 Sockel | 0% | 66,67% | 16,67% |
4 Sockel | 0% | 0% | 50% |
Helm mit 1-3 Sockeln
Dieses Rezept fügt einem normalen/ätherischen Helm 1-3 Sockel hinzu. Das Limit liegt bei der maximalen Anzahl an Sockeln die der Gegenstand haben kann.
- Ral-Rune
- Thul-Rune
- Perfekter Saphir
- Normaler oder ätherischer Helm
Erfolgschance:
Ergebnis | 2 Sockel Limit | 3 Sockel Limit |
---|---|---|
1 Sockel | 16,67% | 16,67% |
2 Sockel | 83,33% | 16,67% |
3 Sockel | 0% | 66,67% |
Schild mit 1-4 Sockeln
Dieses Rezept fügt einem normalen/ätherischen Schild 1-4 Sockel hinzu. Das Limit liegt bei der maximalen Anzahl an Sockeln die der Gegenstand haben kann.
- Tal-Rune
- Amn-Rune
- Perfekter Rubin
- Normaler oder ätherischer Schild
Erfolgschance:
Ergebnis | 2 Sockel Limit | 3 Sockel Limit | 4 Sockel Limit |
---|---|---|---|
1 Sockel | 16,67% | 16,67% | 16,67% |
2 Sockel | 83,33% | 16,67% | 16,67% |
3 Sockel | 0% | 66,67% | 16,67% |
4 Sockel | 0% | 0% | 50% |
Seltenen Gegenstand Sockel hinzufügen
Fügt einem seltenen Gegenstand einen Sockel hinzu, sofern bei diesem Gegenstand einen Sockel möglich ist. Es funktioniert nur bei Gegenständen die noch keinen Sockel haben.
- 3 Perfekte Schädel
- Der Stein von Jordan
- Seltener Gegenstand
Gegenstand entsockeln
Edelsteine, Juwelen und Runen werden mit dem nachfolgenden Rezept aus den Sockeln entfernt. Die Edelsteine, Juwelen und Runen werden dabei zerstört. Der Ausrüstungsgegenstand hat anschließend dann leere Sockel. Mit diesem Rezept können auch Runenwörter aus Items entfernt werden.
- Hel-Rune
- Schriftrolle des Stadtportals
- Gesockelter Gegenstand
Horadrimwürfel Rezepte für magische Items
Magischer Gegenstand
Es entsteht ein magischer Gegenstand vom gleichen Typ und gleichem Item-Level mit neuen Eigenschaften.
- 3 Perfekte Edelsteine
- Magischer Gegenstand
Magischer Gegenstand mit Sockel (Item-Level 30)
Es entsteht ein magischer Gegenstand vom gleichen Typ mit Level 30 und 1-2 Sockeln.
- 3 Edelsteine
- Gesockelter Gegenstand (nicht magisch)
Magischer Gegenstand mit Sockel (Item-Level 25)
Es entsteht ein magischer Gegenstand vom gleichen Typ mit Level 25 und 1-2 Sockeln.
- 3 fehlerhafte Edelsteine
- Magischer Gegenstand
Magischer Gegenstand mit Sockel (Item-Level 30)
Es entsteht ein magischer Gegenstand vom gleichen Typ mit Level 30 und 1-2 Sockeln.
- 3 Edelsteine
- Gesockelter Gegenstand (nicht magisch)
Magisches Amulett
Die Gegenstandsstufe des Amuletts entspricht 66% des Charakterlevels.
- 3 Magische Ringe
Prismatisches Amulett
Bei diesem Rezept entsteht ein Amulett mit Level 50.
- Magisches Amulett
- Perfekter Rubin
- Perfekter Saphir
- Perfekter Topaz
- Perfekter Smaragd
- Perfekter Amethyst
- Perfekter Diamant
- Perfekter Schädel
Magischer Ring
Die Gegenstandsstufe des Rings entspricht 66% des Charakterlevels.
- 3 Magische Amulette
Granatroter Ring
Bei diesem Rezept entsteht ein magischer Ring mit Level 30 und 21-30% Feuer-Widerstand.
- Magischer Ring
- Perfekter Rubin
- Explosiv-Elixier
Kobaltring
Bei diesem Rezept entsteht ein magischer Ring mit Level 30 und 21-30% Kälte-Widerstand.
- Magischer Ring
- Perfekter Saphir
- Auftau-Elixier
Korallenring
Bei diesem Rezept entsteht ein magischer Ring mit Level 30 und 21-30% Blitz-Widerstand.
- 1 Magischer Ring
- 1 Perfekter Topas
- 1 Regenerationstrank
Jadering
Bei diesem Rezept entsteht ein magischer Ring mit Level 30 und 21-30% Gift-Widerstand.
- Magischer Ring
- Perfekter Smaragd
- Gegengiftelixier
Schild der Stacheln
Es entsteht ein Schild mit Level 30 und dem Affix „Angreifer erleidet Schaden von 4-6“.
- Magischer Schild
- Dornenkeule
- 2 Schädel (Qualitätsstufe ist egal)
Schwert des Blutegels
Es entsteht ein Schwert mit Level 30 und dem Affix „4-5% abgesaugtes Leben pro Treffer“
- 4 Heiltränke
- Rubin
- Magisches Schwert
Wilde Stangenwaffe
Es entsteht eine Stangenwaffe mit Level 50 und dem Affix „+66-80% erhöhter Schaden“.
- Diamant
- Kris
- Stab
- Gürtel
Horadrimwürfel Rezepte für seltene Items
Seltener Gegenstand
Es entsteht ein seltener Gegenstand vom gleichen Typ mit neuen Eigenschaften. Das Item-Level entspricht der Summe von 40% des Charakterlevels und 40% des Item-Levels vom Gegenstand.
- Seltener Gegenstand
- 6 Perfekte Schädel
Seltener Gegenstand
Es entsteht ein seltener Gegenstand vom gleichen Typ mit neuen Eigenschaften. Das Item-Level entspricht der Summe von 66% des Charakterlevels und 66% des Item-Levels vom Gegenstand.
- Perfekter Schädel
- Der Stein von Jordan
- Seltener Gegenstand
Außergewöhnliche Version aus einer seltenen Waffe herstellen
Wertet eine seltene Waffe in eine seltene außergewöhnliche Waffe auf.
- Ort-Rune
- Amn-Rune
- Perfekter Saphir
- Seltene Waffe
Außergewöhnliche Version aus einer seltenen Rüstung herstellen
Wertet eine seltene Rüstung in eine seltene außergewöhnliche Rüstung auf.
- Ral-Rune
- Thul-Rune
- Perfekter Amethyst
- Seltene Rüstung
Elite Version aus einer seltenen Waffe herstellen
Wertet eine seltene außergewöhnliche Waffe in eine seltene elite Waffe auf.
- Fal-Rune
- Um-Rune
- Perfekter Saphir
- Seltene exceptional Waffe
Elite Version aus einer seltenen Rüstung herstellen
Wertet eine seltene außergewöhnliche Rüstung in eine seltene elite Rüstung auf.
- Ko-Rune
- Pul-Rune
- Perfekter Amethyst
- Seltene Exceptional Rüstung
Horadrimwürfel Rezepte für einzigarte Items
Mit den folgenden Rezepten werden einzigartige Gegenstände in die höherstufigen Versionen umgewandelt. Wenn es sich um einen ätherischen Gegenstand gehandelt hat, so ist dieser auch nach der Umwandlung ätherisch. Sämtliche Sockel und eingesetzte Edelsteine und Juwelen bleiben ebenfalls beibehalten.
Außergewöhnliche einzigartige (unique) Waffe
Wertet eine einzigartige Waffe in eine einzigartige außergewöhnliche Waffe auf.
- Ral-Rune
- Sol-Rune
- Perfekter Smaragd
- Einzigartige Waffe
Außergewöhnliche einzigartige (unique) Rüstung
Wertet eine einzigartige Rüstung in eine einzigartige außergewöhnliche Rüstung auf.
- Tal-Rune
- Shael-Rune
- Perfekter Diamant
- Einzigartige Rüstung
Elite einzigartige (unique) Waffe
Wertet eine einzigartige außergewöhnliche Waffe in eine einzigartige Elite Waffe auf.
- Lum-Rune
- Pul-Rune
- Perfekter Smaragd
- Einzigartige exceptional Waffe
Elite einzigartigen (unique) Rüstung
Wertet eine einzigartige außergewöhnliche Rüstung in eine einzigartige Elite Rüstung auf.
- Ko-Rune
- Lem-Rune
- Perfekter Diamant
- Einzigartige Exceptional Rüstung
Horadrimwürfel Rezepte für Quests und Events
Portal zum Kuhlevel
Das berühmte Kuhlevel ist ein verstecktes Gebiet, welches nach Abschluss eines Schwierigkeitsgrades betreten werten kann. Wirrets Bein gibt es als Loot in Tristram.
- Wirrets Bein
- Foliant des Stadtportals
Pandemonium Event
Für den Abschluss des Pandemonium Event benötigen wir den Horadrimwürfel zur Erstellung mehrerer Portale.
- Portal zu Matronenhöhle, Vergessener Sand & Glutofen der Pein
- Schlüssel der Zerstörung
- Schlüssel des Hasses
- Schlüssel des Terrors
- Portal zu Uber-Tristram
- Diablos Horn
- Mephistos Gehirn
- Baals Auge
Horadrimwürfel Crafting Rezepte
(Tabellen werden zwecks besserer Übersicht noch übersetzt!)
Schlagkraft Rezepte
Crafted Item | Crafted Recipe | Fixed Effects |
---|---|---|
Hit Power Helm | Magic Full Helm/Basinet/Giant Conch Ith Rune Perfect Sapphire Any Jewel | (25-50) Defense vs. Missiles 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-7) |
Hit Power Boots | Magic Chain/Mesh/Boneweave Boots Ral Rune Perfect Sapphire Any Jewel | (25-50) Defense vs. Melee 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-7) |
Hit Power Gloves | Magic Chain Gloves/Heavy Bracers/Vambraces Ort Rune Perfect Sapphire Any Jewel | Knockback 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-7) |
Hit Power Belt | Magic Heavy Belt/Battle Belt/Troll Belt Tal Rune Perfect Sapphire Any Jewel | (5-10) % Damage Goes to Mana 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-7) |
Hit Power Shield | Magic Gothic Shield/Ancient Shield/Ward Eth Rune Perfect Sapphire Any Jewel | (5-10%) Increased Chance of Blocking 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-10) |
Hit Power Body | Magic Field Plate/Sharktooth Armor/Kraken Shell Nef Rune Perfect Sapphire Any Jewel | 10-20% Faster Hit Recovery 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-10) |
Hit Power Amulet | Magic Amulet Thul Rune Perfect Sapphire Any Jewel | Hit Causes Monster To Flee (3-11)% 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-10) |
Hit Power Ring | Magic Ring Amn Rune Perfect Sapphire Any Jewel | + (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-6) |
Hit Power Weapon | Magic Normal/Exceptional/Elite Blunt Weapon Tir Rune Perfect Sapphire Any Jewel | + (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-7) |
Blut Rezepte
Crafted Item | Crafted Recipe | Fixed Effects |
---|---|---|
Blood Helm | Magic Helm/Casque/Armet Ral Rune Perfect Ruby Any Jewel | 5-10% Deadly Strike (1-3)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life |
Blood Boots | Magic Light Plated Boots/Battle Boots/Mirrored Boots Eth Rune Perfect Ruby Any Jewel | Replenish Life + (5-10) (1-3)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life |
Blood Gloves | Magic Heavy Gloves/Sharkskin Gloves/Vampirebone Gloves Nef Rune Perfect Ruby Any Jewel | Crushing Blow (5-10)% (1-3)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life |
Blood Belt | Magic Belt/Mesh Belt/Mithril Coil Tal Rune Perfect Ruby Any Jewel | Open Wounds (5-10)% (1-3)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life |
Blood Shield | Magic Spiked Shield/Barbed Shield/Blade Barrier Ith Rune Perfect Ruby Any Jewel | Attacker Takes Damage of (4-7) (1-3)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life |
Blood Body | Magic Plate Mail/Templar Coat/Hellforge Plate Thul Rune Perfect Ruby Any Jewel | + (1-3) Life Per Demon Kill (1-3)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life |
Blood Amulet | Magic Amulet Amn Rune Perfect Ruby Any Jewel | 5-10% Faster Run/Walk (1-4)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life |
Blood Ring | Magic Ring Sol Rune Perfect Ruby Any Jewel | + (1-5) To Strength (1-3)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life |
Blood Weapon | Magic Normal/Exceptional/Elite Axe Ort Rune Perfect Ruby Any Jewel | + (35-60%) Enhanced Damage (1-4)% Life Stolen Per Hit +(10-20) To Life |
Zauberer Rezepte
Crafted Item | Crafted Recipe | Fixed Effects |
---|---|---|
Caster Helm | Magic Mask/Death Mask/Demonhead Mask Nef Rune Perfect Amethyst Any Jewel | (1-4)% Mana Stolen Per Hit Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana |
Caster Boots | Magic Boots/Demonhide Boots/Wyrmhide Boots Thul Rune Perfect Amethyst Any Jewel | Increase Maximum Mana (2-5)% Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana |
Caster Gloves | Magic Leather Gloves/Demonhide Gloves/Bramble Mitts Ort Rune Perfect Amethyst Any Jewel | + (1-3) Mana Per Kill Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana |
Caster Belt | Magic Light Belt/Sharkskin Belt/Vampirefang Belt Ith Rune Perfect Amethyst Any Jewel | 5-10% Faster Cast Rate Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana |
Caster Shield | Magic Small Shield/Round Shield/Luna Eth Rune Perfect Amethyst Any Jewel | + (5-10)% Increased Chance Of Blocking Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana |
Caster Body | Magic Light Plate/Mage Plate/Archon Plate Tal Rune Perfect Amethyst Any Jewel | + (1-3) Mana Per Kill Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana |
Caster Amulet | Magic Amulet Ral Rune Perfect Amethyst Any Jewel | (5-10)% Faster Cast Rate Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana |
Caster Ring | Magic Ring Amn Rune Perfect Amethyst Any Jewel | + (1-5) To Energy Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana |
Caster Weapon | Magic Normal/Exceptional/Elite Rod** Tir Rune Perfect Amethyst Any Jewel | Increase Maximum Mana (1-5)% Regenerate Mana (4-10)% + (10-20) To Mana |
Sicherheits Rezepte
Crafted Item | Crafted Recipe | Fixed Effects |
---|---|---|
Safety Helm | Magic Crown/Grand Crown/Corona Ith Rune Perfect Emerald Any Jewel | + (10-30)% Enhanced Defense Lightning Resist + (5-10)% Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) |
Safety Boots | Magic Greaves/War Boots/Myrmidon Boots Ort Rune Perfect Emerald Any Jewel | + (10-30)% Enhanced Defense Fire Resist + (5-10)% Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) |
Safety Gloves | Magic Gauntlets/War Gauntlets/Ogre Gauntlets Ral Rune Perfect Emerald Any Jewel | + (10-30)% Enhanced Defense Cold Resist + (5-10)% Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) |
Safety Belt | Magic Sash/Demonhide Sash/Spiderweb Sash Tal Rune Perfect Emerald Any Jewel | + (10-30)% Enhanced Defense Poison Resist +(5-10)% Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) |
Safety Shield | Magic Kite Shield/Dragon Shield/Monarch Nef Rune Perfect Emerald Any Jewel | + (10-30)% Enhanced Defense Magic Resistance +(5-10)% Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) |
Safety Body | Magic Breast Plate/Cuirass/Great Hauberk Eth Rune Perfect Emerald Any Jewel | + (10-30)% Enhanced Defense Half Freeze Duration Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) |
Safety Amulet | Magic Amulet Thul Rune Perfect Emerald Any Jewel | + (1-10)% Increased Chance Of Blocking Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) |
Safety Ring | Magic Ring Amn Rune Perfect Emerald Any Jewel | + (1-5) To Vitality Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) |
Safety Weapon | Magic Normal/Exceptional/Elite Spear or Javelin Sol Rune Perfect Emerald Any Jewel | + (5-10%) Enhanced Defense Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4) |
Quelle: Blizzard