Diablo 2 Resurrected- Alle Runen in der Übersicht
Alle magischen Runen werden in einer ausführlichen Tabelle, mit den jeweiligen Effekten bzw. Vorteilen, beschrieben und aufgelistet.
Runen
- Gewöhnliche Runen
Absteigend aufgezählt von häufig bis zu am wenigsten häufig: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn, Shael und Thul sind ziemlich häufig. Die Runen Ral, Ort und Tal gibt es als Questbelohnung im Akt 5.
Tipp: Ist zu wenig Platz in deiner Truhe, werft diese Runen weg oder verkauft sie an einen der Händler im Spiel und behaltet alle Runen von Sol bis Zod.
- Semi-seltene Runen
Absteigend aufgezählt von häufig bis zu den seltensten: Sol, Dol, Hel, Io, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um. Einige dieser Runen sind wertvoller als andere, abhängig von ihren magischen Eigenschaften und ihrer Verwendung in Runenwörtern oder Handwerksrezepten.
- Extrem seltene Runen
Absteigend aufgezählt von den häufig bis zu den seltensten: Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod. Tauscht diese (wenn überhaupt) nur gegen sehr gute Gegenstände!
Runenwörter
Wenn der Spieler bestimmte Runenkombinationen in der richtigen Reihenfolge in einen Gegenstand mit exakt dieser Anzahl an Sockeln und dem richtigen Gegenstandstyp einfügt, ändert sich der Name des Gegenstands in einen „einzigartigen“ Namen, der in goldener Schriftfarbe angezeigt wird (Unique Item). Außerdem erhält der Gegenstand zusätzliche magische Kräfte, abhängig von dem jeweils verwendeten Runenwort. Mehr zu den Runenwörtern erfahrt ihr in diesem Artikel.
Name | Waffe | Rüstung/Helm/Schild | Level | |
---|---|---|---|---|
El | +50 zu Angriffswert, +1 zu Licht-Radius | +15 Verteidigung, +1 zu Licht-Radius | 11 | |
Eld | +75% Schaden an Untoten, +50 zu Angriffswert gegen Untote | 15% Langsamere Ausdauer-Absaugung / 7% Erhöhte Chance beim Blocken (Schilde) | 11 | |
Tir | +2 zu Mana nach jedem Volltreffer | +2 zu Mana nach jedem Volltreffer | 13 | |
Nef | Wegstoßen | +30 Verteidigung gegen Geschosse | 13 | |
Eth | -25% Ziel-Verteidigung | Mana regenerieren 15% | 15 | |
Ith | +9 zu max. Schaden | 15% erlittener Schaden geht auf Mana | 15 | |
Tal | +75 Gift-Schaden, Dauer 5 Sekunden | Gift-Widerstand 30% / Gift-Widerstand 35% (Schilde) | 17 | |
Ral | Erhöht um 5-30 Feuer-Schaden | Feuer-Widerstand 30% / Feuer-Widerstand 35% (Schilde) | 19 | |
Ort | Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden | Blitz-Widerstand 30% / Blitz-Widerstand 35% (Schilde) | 21 | |
Thul | Erhöht um 3-14 Kälte-Schaden, Dauer 3 Sekunden | Kälte-Widerstand 30% / Kälte-Widerstand 35% (Schilde) | 23 | |
Amn | 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer | Angreifer erleidet Schaden von 14 | 25 | |
Sol | +9 zu min. Schaden | Schaden reduziert um 7 | 27 | |
Shael | 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 20% schnellere Erhohlung nach Treffer / 20% schnellere Abblockrate (Schilde) | 29 | |
Dol | Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25% | Leben wieder auffüllen +7 | 31 | |
Hel | Anforderungen -20% | Anforderungen -15% | – | |
Io | +10 zu Vitalität | +10 zu Vitalität | 35 | |
Lum | +10 zu Energie | +10 zu Energie | 37 | |
Ko | +10 zu Geschicklichkeit | +10 zu Geschicklichkeit | 39 | |
Fal | +10 zu Stärke | +10 zu Stärke | 41 | |
Lem | 75% Extragold von Monstern | 50% Extragold von Monstern | 43 | |
Pul | +75% Schaden an Dämonen, +100 Angriffswert gegen Dämonen | +30% Verbesserte Verteidigung | 45 | |
Um | 25% Chance auf offene Wunden | Alle Widerstandsarten +15 / Alle Widerstandsarten +22 (Schilde) | 47 | |
Mal | Verhindert Monster-Heilung | Magie-Schaden reduziert um 7 | 49 | |
Ist | 30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten | 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten | 51 | |
Gul | 20% Bonus zu Angriffswert | 5% zu max. Gift-Widerstand | 53 | |
Vex | 7% Abgesaugtes Mana pro Treffer | 5% zu max. Feuer-Widerstand | 55 | |
Ohm | +50% Erhöhter Schaden | 5% zu max. Kälte-Widerstand | 57 | |
Lo | 20% tödlicher Treffer | 5% zu max. Blitz-Widerstand | 59 | |
Sur | Treffer blendet Feind | Erhöht max. Mana 5% / +50 zu Mana (Schilde) | 61 | |
Ber | 20% tödlicher Treffer | Schaden reduziert um 8% | 63 | |
Jah | Ignoriert Verteidigung des Ziels | Erhöht max. Leben 5% / +50 zu Leben (Schilde) | 65 | |
Cham | Ziel erstarren +3 | Einfrieren nicht möglich | 67 | |
Zod | Unzerstörbar | Unzerstörbar | 69 |
Quelle: Diablo 2 Resurrected, offz. PDF File (Blizzard)
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