Diablo II - Resurrected - Der Wanderer
| | | |

Diablo 2 Resurrected: Alle Runenwörter

Die magischen Runen werden in einer Vielzahl an Kombinationen in gesockelte Waffen, Rüstungen, Helme und Schilder gesetzt. Eine genaue Übersicht listet alle Runenwörter auf, die in Diablo 2 möglich sind.

Mit Lord of Destruction wurden in Diablo 2 ursprünglich die magischen Runen eingeführt. Mit Patch 1.10 und 1.11 wurden weitere Runenwörter eingeführt. Diablo 2 Resurrected beinhaltet diese natürlich auch. Eine Übersicht der einzelnen Runen findet ihr in diesem Artikel.

Diablo II - Resurrected - Der Wanderer

Runenwörter


Bei den Runenwörtern ist zu beachten, dass sie nur in gesockelte Items eingesetzt werden können, die auch die gleiche Anzahl an Sockeln haben. Auch die Reihenfolge ist einzuhalten, sonst gibt es keinen Effekt.

Bsp.: Am Runenwort Schwur der Urahnen sieht die Reihenfolge aus wie dargestellt Ral + Ort + Tal. Eingesetzt werden dürfen diese 3 Runen nur in 3-Sockel Schilde.

Version: Orginale Runenwörter


Schwur der Urahnen

Erlaubte Items: 3-Sockel Schilde

  • Ral + Ort + Tal
  • +50% Erhöhte Verteidigung
  • Kälte-Widerstand +43%
  • Feuer-Widerstand +48%
  • Blitz-Widerstand +48%
  • Gift-Widerstand +48%
  • 10% erlittener Schaden geht auf Mana

Schwärze

Erlaubte Items: 3-Sockel Keulen/Hämmer/Knüppel

  • Thul + Io + Nef
  • +120% Erhöhter Schaden
  • 40% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +200 zu Angriffswert
  • Erhöht um 3-14 Kälte-Schaden – Kälte-Dauer 3 Sekunden
  • +10 zu Vitalität
  • 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Wegstoßung
  • Magie-Schaden reduziert um 2
  • Level 4 Kadaver-Explosion (12 Aufladungen)

Wut

Erlaubte Items: 3-Sockel Nahkampfwaffen

  • Jah + Gul + Eth
  • +209% Erhöhter Schaden
  • 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Monster-Heilung verhindern
  • 66% Chance auf offene Wunden
  • 33% Todesschlag
  • Verteidigung des Ziels ignorieren
  • -25% Ziel-Verteidigung
  • 20% Bonus zu Angriffswert
  • 6% Abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +5 zu Raserei (Nur Barbar)

Heiliger Donner

Erlaubte Items: 3-Sockel Nahkampfwaffen

  • Eth + Ral + Ort + Tal
  • +60% Erhöhter Schaden
  • -25% Ziel-Verteidigung
  • Erhöht um 5-30 Feuer-Schaden
  • Erhöht um 21-110 Blitz-Schaden
  • +75 Gift-Schaden über 5 Sekunden
  • +10 zu max. Schaden
  • Blitz-Widerstand +60%
  • +5 zu max. Blitz-Widerstand
  • +3 zu Heiliger Schock (Nur Paladin)
  • Level 7 Kettenblitz (60 Aufladungen)

Ehre

Erlaubte Items: 5-Sockel Nahkampfwaffen

  • Amn + El + Ith + Tir + Sol
  • +160% Erhöhter Schaden
  • +9 zu min. Schaden
  • +9 zu max. Schaden
  • 25% Todesschlag
  • +250 zu Angriffswert
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer
  • Leben wieder auffüllen +10
  • +10 zu Stärke
  • +1 zu Licht-Radius
  • +2 zu Mana nach jedem Kill

Königliche Gnade

Erlaubte Items: 3-Sockel Schwerter/Zepter

  • Amn + Ral + Thul
  • +100% Erhöhter Schaden
  • +100% Schaden an Dämonen
  • +50% Schaden an Untoten
  • Erhöht um 5-30 Feuer-Schaden
  • Erhöht um 3-14 Kälte-Schaden – 3 Sekunden Dauer
  • +150 zu Angriffswert
  • +100 zu Angriffswert gegen Dämonen
  • +100 zu Angriffswert gegen Untote
  • 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer

Blatt

Erlaubte Items: 2-Sockel Stäbe (keine Kugeln)

  • Tir + Ral
  • Erhöht um 5-30 Feuer-Schaden
  • +3 zu Feuer-Fertigkeiten (Anm.: Alle Klassen)
  • +3 zu Feuerblitz (Nur Zauberin)
  • +3 zu Inferno (Nur Zauberin)
  • +3 zu Wärme (Nur Zauberin)
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • + (2 per Charakter-Level) +2-198 zu Verteidigung (Auf Character-Level basierend)
  • Kälte-Widerstand +33%

Löwenherz

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Hel + Lum + Fal
  • +20% Erhöhter Schaden
  • Anforderungen -15%
  • +25 zu Stärke
  • +10 zu Energie
  • +20 zu Vitalität
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • +50 zu Leben
  • Alle Widerstandsarten +30

Überlieferung

Erlaubte Items: 2-Sockel Helme

  • Ort + Sol
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • +10 zu Energie
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • Blitz-Widerstand +30%
  • Schaden reduziert um 7
  • +2 zu Licht-Radius

Boshaftigkeit

Erlaubte Items: 3-Sockel Nahkampfwaffen

  • Ith + El + Eth
  • +33% Erhöhter Schaden
  • +9 zu max. Schaden
  • 100% Chance auf offene Wunden
  • -25% Ziel-Verteidigung
  • -100 zu Monster-Verteidigung pro Treffer
  • Monster-Heilung verhindern
  • +50 zu Angriffswert
  • Leben absaugen -5

Melody

Erlaubte Items: 3-Sockel Schusswaffen

  • Shael + Ko + Nef
  • +50% Erhöhter Schaden
  • +300% Schaden an Untoten
  • +3 zu Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten (Nur Amazone)
  • +3 zu Kritischer Schlag (Nur Amazone)
  • +3 zu Ausweichen (Nur Amazone)
  • +3 zu Langsame Geschosse (Nur Amazone)
  • 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • Wegstoßung

Erinnerung

Erlaubte Items: 4-Sockel Stäbe (keine Kugeln)

  • Lum + Io + Sol + Eth
  • +3 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
  • 33% Schnellere Zauberrate
  • Erhöht max. Mana 20%
  • +3 Energieschild (Nur Zauberin)
  • +2 Statikfeld (Nur Zauberin)
  • +10 zu Energie
  • +10 zu Vitalität
  • +9 zu min. Schaden
  • -25% Ziel-Verteidigung
  • Magie-Schaden reduziert um 7
  • +50% Erhöhte Verteidigung

Nadir

Erlaubte Items: 2-Sockel Helme

  • Nef + Tir
  • +50% Erhöhte Verteidigung
  • +10 Verteidigung
  • +30 Verteidigung gegen Geschosse
  • Level 13 Schatten-Mantel (9 Aufladungen)
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • +5 zu Stärke
  • -33% Extragold von Monstern
  • -3 zu Licht-Radius

Glanz

Erlaubte Items: 3-Sockel Helme

  • Nef + Sol + Ith
  • +75% Erhöhte Verteidigung
  • +30 Verteidigung gegen Geschosse
  • +10 zu Energie
  • +10 zu Vitalität
  • 15% erlittener Schaden geht auf Mana
  • Magie-Schaden reduziert um 3
  • +33 To Mana
  • Schaden reduziert um 7
  • +5 zu Licht-Radius

Reim

Erlaubte Items: 2-Sockel Schilder

  • Shael + Eth
  • 20% Erhöhte Chance beim Blocken
  • 40% Schnelleres Blocken
  • Alle Widerstandsarten +25
  • Mana regenerieren 15%
  • Einfrieren nicht möglich
  • 50% Extragold von Monstern
  • 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten

Stille

Erlaubte Items: 6-Sockel Waffen

  • Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
  • 200% Erhöhter Schaden
  • +75% Schaden an Untoten
  • Anforderungen -20%
  • 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +50 zu Angriffswert gegen Untote
  • +2 zu allen Fertigkeiten
  • Alle Widerstandsarten +75
  • 20% Schnellere Erhohlung nach Treffer
  • 11% Abgesaugtes Mana pro Treffer
  • Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25%
  • Treffer blendet Ziel +33
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • 30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten

Rauch

Erlaubte Items: 2-Sockel Rüstungen

  • Nef + Lum
  • +75% Erhöhte Verteidigung
  • +280 Verteidigung gegen Geschosse
  • Alle Widerstandsarten +50
  • 20% Schnellere Erhohlung nach Treffer
  • Level 6 Schwächen (18 Aufladungen)
  • +10 zu Energie
  • -1 zu Licht-Radius

Verstohlenheit

Erlaubte Items: 2-Sockel Rüstungen

  • Tal + Eth
  • Magie-Schaden reduziert um 3
  • +6 zu Geschicklichkeit
  • +15 zu max. Ausdauer
  • Gift-Widerstand +30%
  • Mana regenerieren 15%
  • 25% Schneller Rennen/Gehen
  • 25% Schnellere Zauberrate
  • 25% Schnellere Erhohlung nach Treffer

Stahl

Erlaubte Items: 2-Sockel Schwerter/Äxte/Knüppel

  • Tir + El
  • 20% Erhöhter Schaden
  • +3 zu min. Schaden
  • +3 zu max. Schaden
  • +50 zu Angriffswert
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • +1 zu Licht-Radius

Stärke

Erlaubte Items: 2-Sockel Nahkampfwaffen

  • Amn + Tir
  • 35% Erhöhter Schaden
  • 25% Chance auf vernichtenden Schlag
  • 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • +20 zu Stärke
  • +10 zu Vitalität

Geifer

Erlaubte Items: 3-Sockel Waffen

  • Tal + Dol + Mal
  • Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25%
  • Monster-Heilung verhindern
  • Verteidigung des Ziels ignorieren
  • 7% Abgesaugtes Mana pro Treffer
  • Level 15 Gift-Explosion (27 Aufladungen)
  • Level 13 Gift-Nova (11 Aufladungen)
  • +273 Gift-Schaden über 6 Sekunden

Wohlstand

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Lem + Ko + Tir
  • 300% Extragold von Monstern
  • 100% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • +10 zu Geschicklichkeit

Weiß

Erlaubte Items: 2-Sockel Zauberstäbe

  • Dol + Io
  • Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25%
  • +10 zu Vitalität
  • +3 zu Gift- und Knochen-Fertigkeiten (Nur Totenbeschwörer)
  • +3 zu Knochen-Rüstung (Nur Totenbeschwörer)
  • +2 zu Knochenspeer (Nur Totenbeschwörer)
  • +4 zu Skelett-Beherrschung (Nur Totenbeschwörer)
  • Magie-Schaden reduziert um 4
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • +13 To Mana

Zephyr

Erlaubte Items: 2-Sockel Schusswaffen

  • Ort + Eth
  • +33% Erhöhter Schaden
  • +66 zu Angriffswert
  • Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
  • -25% Ziel-Verteidigung
  • +25 Verteidigung
  • 25% Schneller Rennen/Gehen
  • 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 7% Chance, Level 1 Twister bei Treffer zu zaubern

Version: Patch 1.10


Bestie

Erlaubte Items: 5-Sockel Äxte/Szepter/Hammer

  • Ber + Tir + Um + Mal + Lum
  • Level 9 Fanatismus-Aura wenn ausgerüstet
  • +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +240-270% Erhöhter Schaden (variiert)
  • 20% Chance auf vernichtenden Schlag
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • +3 zu Werbär
  • +3 zu Lykantrophie
  • Monster-Heilung verhindern
  • +25-40 zu Stärke (variiert)
  • +10 zu Energie
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • Level 13 Grizzly herbeirufen (5 Aufladungen)

Dornen

Erlaubte Items: 4-Sockel Rüstungen

  • Ral + Ohm + Sur + Eth
  • Level 15-21 Dornen-Aura wenn ausgerüstet (variiert)
  • +50% Schnellere Erhohlung nach Treffer
  • +25-50% zu Gift-Schaden (variiert)
  • +300 Verteidigung
  • Erhöht max. Mana 5%
  • Mana regenerieren 15%
  • +5% zu max. Kälte-Widerstand
  • Feuer-Widerstand +30%
  • Gift-Widerstand +100%
  • +13 Leben nach jedem Kill
  • Level 13 Dornengeist (33 Aufladungen)

Odem der Sterbenden

Erlaubte Items: 6-Sockel Waffen

  • Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
  • 50% Chance auf Level 20 Gift-Nova, wenn Sie einen Gegner ausschalten
  • Unzerstörbar (Anm.: ideal auf ätherischen Items)
  • +60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +350-400% Erhöhter Schaden (variiert)
  • +200% Schaden an Untoten
  • -25% Ziel-Verteidigung
  • +50 zu Angriffswert
  • +50 zu Angriffswert gegen Untote
  • 7% Abgesaugtes Mana pro Treffer
  • 12-15% Abgesaugtes Leben pro Treffer (variiert)
  • Monster-Heilung verhindern
  • +30 zu allen Attributen
  • +1 zu Licht-Radius
  • Anforderungen -20%

Ruf zu den Waffen

Erlaubte Items: 5-Sockel Waffen

  • Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +250-290% Erhöhter Schaden (variiert)
  • Erhöht um 5-30 Feuer-Schaden
  • 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +2-6 zu Kampfaufruf (variiert)
  • +1-6 zu Kampfbefehle (variiert)
  • +1-4 zu Schlachtruf (variiert)
  • Monster-Heilung verhindern
  • Leben wieder auffüllen +12
  • 30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten

Ketten der Ehre

Erlaubte Items: 4-Sockel Rüstungen

  • Dol + Um + Ber + Ist
  • +2 zu allen Fertigkeiten
  • +200% Schaden an Dämonen
  • +100% Schaden an Untoten
  • 8% Abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +70% Verbesserte Verteidigung
  • +20 zu Stärke
  • Leben wieder auffüllen +7
  • Alle Widerstandsarten +65
  • Schaden reduziert um 8%
  • 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten

Chaos

Erlaubte Items: 3-Sockel Klauen

  • Fal + Ohm + Um
  • 9% Chance, Level 11 Frost-Sphäre auf Angriff zu zaubern
  • 11% Chance, Level 9 Combo-Blitz auf Angriff zu zaubern
  • +35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +290-340% Erhöhter Schaden (variiert)
  • Erhöht um 216-471 Magie-Schaden
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • +1 zu Wirbelwind
  • +10 zu Stärke
  • +15 Leben nach jedem Dämonen-Kill

Mondischel

Erlaubte Items: 3-Sockel Äxte/Schwerter/Stangenwaffen

  • Shael + Um + Tir
  • 10% Chance, Level 17 Kettenblitz auf Angriff zu zaubern
  • 7% Chance, Level 13 Statikfeld auf Angriff zu zaubern
  • +20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +180-220% Erhöhter Schaden (variiert)
  • Verteidigung des Ziels ignorieren
  • -35% zu Blitz-Widerstand des Gegners
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • Absorbiert 9 bis 11 magischen Schaden (variiert)
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • Level 18 Geister-Wolf herbeirufen (30 Aufladungen)

Delirium

Erlaubte Items: 3-Sockel Helme

  • Lem + Ist + Io
  • 1% Chance, Level 50 Delirium-Verwandlung bei Treffer zu zaubern (Verwandlung in einen untoten Fetisch)
  • 6% Chance, Level 14 Gedankenschlag bei Treffer zu zaubern
  • 14% Chance, Level 13 Terror bei Treffer zu zaubern
  • 11% Chance, Level 18 Verwirren auf Angriff zu zaubern
  • +2 zu allen Fertigkeiten
  • +261 Verteidigung
  • +10 zu Vitalität
  • 50% Extragold von Monstern
  • 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
  • Level 17 Mittelpunkt (60 Aufladungen)

Verdammnis

Erlaubte Items: 5-Sockel Äxte/Stangenwaffen/Hammer

  • Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
  • 5% Chance, Level 18 Vulkan auf Angriff zu zaubern
  • Level 12 Heiliger Frost-Aura wenn ausgerüstet
  • +2 zu allen Fertigkeiten
  • +45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +330-370% Erhöhter Schaden (variiert)
  • -(40-60)% zu Kälte-Widerstand des Gegners (variiert)
  • 20% Todesschlag
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • Monster-Heilung verhindern
  • Lässt das Ziel erstarren +3
  • Anforderungen -20%

Nötigung

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Shael + Um + Thul
  • +40% Schnellere Erhohlung nach Treffer
  • +10-20% Erhöhter Schaden (variiert)
  • Erhöht um 37-133 Kälte-Schaden 2 Sek. Dauer (Normal)
  • 15% Chance auf vernichtenden Schlag
  • 33% Chance auf offene Wunden
  • +150-200% Verbesserte Verteidigung (variiert)
  • -20% Langsamere Ausdauer-Absaugung
  • Kälte-Widerstand +45%
  • Blitz-Widerstand +15%
  • Feuer-Widerstand +15%
  • Gift-Widerstand +15%

Rätsel

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Jah + Ith + Ber
  • +2 zu allen Fertigkeiten
  • +45% Schneller Rennen/Gehen
  • +1 zu Teleportieren
  • +750-775 Verteidigung (variiert)
  • + (0.75 per Charakter-Level) +0-74 zu Stärke (Auf Character-Level basierend)
  • Erhöht max. Leben 5%
  • Schaden reduziert um 8%
  • +14 Leben nach jedem Kill
  • 15% erlittener Schaden geht auf Mana
  • + (1 per Charakter-Level) +1-99% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten (Auf Character-Level basierend)

Ewigkeit

Erlaubte Items: 5-Sockel Nahkampfwaffen

  • Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
  • Unzerstörbar (Anm.: ideal auf ätherischen Items)
  • +260-310% Erhöhter Schaden (variiert)
  • +9 zu min. Schaden
  • 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer
  • 20% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Treffer blendet Ziel
  • Verlangsamt das Ziel um 33%
  • Mana regenerieren 16%
  • Leben wieder auffüllen +16
  • Einfrieren nicht möglich
  • 30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
  • Level 8 Wiederbeleben (88 Aufladungen)

Exil

Erlaubte Items: 4-Sockel Paladin-Schilde

  • Vex + Ohm + Ist + Dol
  • 15% Chance, Level 5 Lebensspender auf Angriff zu zaubern
  • Level 13-16 Trotz-Aura wenn ausgerüstet (variiert)
  • +2 zu Offensiv-Auren (Nur Paladin)
  • +30% Schnelleres Blocken
  • Friert das Ziel ein
  • +220-260% Verbesserte Verteidigung (variiert)
  • Leben wieder auffüllen +7
  • +5% zu max. Kälte-Widerstand
  • +5% zu max. Feuer-Widerstand
  • 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 4 Sekunden

Hungersnot

Erlaubte Items: 4-Sockel Äxte/Hammer

  • Fal + Ohm + Ort + Jah
  • +30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +320-370% Erhöhter Schaden (variiert)
  • Verteidigung des Ziels ignorieren
  • Erhöht um 180-200 Magie-Schaden
  • Erhöht um 50-200 Feuer-Schaden
  • Erhöht um 51-250 Blitz-Schaden
  • Erhöht um 50-200 Kälte-Schaden
  • 12% Abgesaugtes Leben pro Treffer
  • Monster-Heilung verhindern
  • +10 zu Stärke

Düsternis

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Fal + Um + Pul
  • 15% Chance, Level 3 Schwache Sicht bei Treffer zu zaubern
  • +10% Schnellere Erhohlung nach Treffer
  • +200-260% Verbesserte Verteidigung (variiert)
  • +10 zu Stärke
  • Alle Widerstandsarten +45
  • Halbierte Dauer der Erstarrung
  • 5% erlittener Schaden geht auf Mana
  • -3 zu Licht-Radius

Hand der Gerechtigkeit

Erlaubte Items: 4-Sockel Waffen

  • Sur + Cham + Amn + Lo
  • 100% Chance, Level 36 Feuersbrunst beim Level-Up zu zaubern
  • 100% Chance, Level 48 Meteor beim Tod zu zaubern
  • Level 16 Heiliges Feuer-Aura wenn ausgerüstet
  • +33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +280-330% Erhöhter Schaden (variiert)
  • Verteidigung des Ziels ignorieren
  • 7% Abgesaugtes Leben pro Treffer
  • -20% zu Feuer-Widerstand des Gegners
  • 20% Todesschlag
  • Treffer blendet Ziel
  • Lässt das Ziel erstarren +3

Herz der Eiche

Erlaubte Items: 4-Sockel Stäbe/Knüppel

  • Ko + Vex + Pul + Thul
  • +3 zu allen Fertigkeiten
  • +40% Schnellere Zauberrate
  • +75% Schaden an Dämonen
  • +100 zu Angriffswert gegen Dämonen
  • Erhöht um 3-14 Kälte-Schaden, 3 Sek. Dauer (Normal)
  • 7% Abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • Leben wieder auffüllen +20
  • Erhöht max. Mana 15%
  • Alle Widerstandsarten +30-40 (variiert)
  • Level 4 Eichbaum-Weiser (25 Aufladungen)
  • Level 14 Rabe (60 Aufladungen)

Mal + Um + Gul + Fal

Erlaubte Items: 4-Sockel Stäbe/Knüppel

  • Mal + Um + Gul + Fal
  • +3 zu allen Fertigkeiten
  • +40% Schnellere Zauberrate
  • +75% Schaden an Dämonen
  • +100 zu Angriffswert gegen Dämonen
  • Erhöht um 3-14 Kälte-Schaden, 3 Sek. Dauer (Normal)
  • 7% Abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • Leben wieder auffüllen +20
  • Erhöht max. Mana 15%
  • Alle Widerstandsarten +30-40 (variiert)
  • Level 4 Eichbaum-Weiser (25 Aufladungen)
  • Level 14 Rabe (60 Aufladungen)

Leidenschaft

Erlaubte Items: 4-Sockel Waffen

  • Dol + Ort + Eld + Lem
  • +25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +160-210% Erhöhter Schaden (variiert)
  • 50-80% Bonus zu Angriffswert (variiert)
  • +75% Schaden an Untoten
  • +50 zu Angriffswert gegen Untote
  • Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
  • +1 zu Amok
  • +1 zu Eifer
  • Treffer blendet Ziel +10
  • Treffer veranlasst Monster zur Flucht 25%
  • 75% Extragold von Monstern
  • Level 3 Herz des Wiesels (12 Aufladungen)

Besonnenheit

Erlaubte Items: 2-Sockel Rüstungen

  • Mal + Tir
  • +25% Schnellere Erhohlung nach Treffer
  • +140-170% Verbesserte Verteidigung (variiert)
  • Alle Widerstandsarten +25-35 (variiert)
  • Schaden reduziert um 3
  • Magie-Schaden reduziert um 17
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • +1 zu Licht-Radius
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 4 Sekunden

Zuflucht

Erlaubte Items: 3-Sockel Schilde

  • Ko + Ko + Mal
  • +20% Schnellere Erhohlung nach Treffer
  • +20% Schnelleres Blocken
  • 20% Erhöhte Chance beim Blocken
  • +130-160% Verbesserte Verteidigung (variiert)
  • +250 Verteidigung gegen Geschosse
  • +20 zu Geschicklichkeit
  • Alle Widerstandsarten +50-70 (variiert)
  • Magie-Schaden reduziert um 7
  • Level 12 Langsame Geschosse (60 Aufladungen)

Pracht

Erlaubte Items: 2-Sockel Schilde

  • Eth + Lum
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • +10% Schnellere Zauberrate
  • +20% Schnelleres Blocken
  • +60-100% Verbesserte Verteidigung (variiert)
  • +10 zu Energie
  • Mana regenerieren 15%
  • 50% Extragold von Monstern
  • 20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
  • +3 zu Licht-Radius

Stein

Erlaubte Items: 4-Sockel Rüstungen

  • Shael + Um + Pul + Lum
  • +60% Schnellere Erhohlung nach Treffer
  • +250-290% Verbesserte Verteidigung (variiert)
  • +300 Verteidigung gegen Geschosse
  • +16 zu Stärke
  • +16 zu Vitalität
  • +10 zu Energie
  • Alle Widerstandsarten +15
  • Level 16 Felsenfeuer (80 Aufladungen)
  • Level 16 Ton-Golem (16 Aufladungen)

Wind

Erlaubte Items: 2-Sockel Nahkampfwaffen

  • Sur + El
  • 10% Chance, Level 9 Tornado auf Angriff zu zaubern
  • +20% Schneller Rennen/Gehen
  • +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +15% Schnellere Erhohlung nach Treffer
  • +120-160% Erhöhter Schaden (variiert)
  • -50% Ziel-Verteidigung
  • +50 zu Angriffswert
  • Treffer blendet Ziel
  • +1 zu Licht-Radius
  • Level 13 Twister (127 Aufladungen)

Version: Patch 1.11


Knochen (Klasse: Totenbeschwörer)

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Sol + Um + Um
  • 15% Chance, Level 10 Knochenrüstung bei Treffer zu zaubern
  • 15% Chance, Level 10 Knochenspeer auf Treffer zu zaubern
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
  • +100-150 zu Mana (variiert)
  • Alle Widerstandsarten +30
  • Schaden reduziert um 7

Erleuchtung (Klasse: Zauberin)

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Pul + Ral + Sol
  • 5% Chance, Level 15 Feuersbrunst bei Treffer zu zaubern
  • 5% Chance, Level 15 Feuerball auf Treffer zu zaubern
  • +2 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
  • +1 zu Wärme
  • +30% Verbesserte Verteidigung
  • Feuer-Widerstand +30%
  • Schaden reduziert um 7

Mythos (Klasse: Barbar)

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Hel + Amn + Nef
  • 3% Chance, Level 1 Heulen bei Treffer zu zaubern
  • 10% Chance, Level 1 Hohn auf Treffer zu zaubern
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
  • +30 Verteidigung gegen Geschosse
  • Leben wieder auffüllen +10
  • Angreifer erleidet Schaden von 14
  • Anforderungen -15%

Frieden (Klasse: Amazone)

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Shael + Thul + Amn
  • 4% Chance, Level 5 Langsame Geschosse bei Treffer zu zaubern
  • 2% Chance, Level 15 Walküre auf Treffer zu zaubern
  • +2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
  • +20% Schnellere Erhohlung nach Treffer
  • +2 zu Kritischer Schlag
  • Kälte-Widerstand +30%
  • Angreifer erleidet Schaden von 14

Prinzip (Klasse: Paladin)

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Ral + Gul + Eld
  • 100% Chance, Level 5 Heiliger Blitz auf Treffer zu zaubern
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • +50% Schaden an Untoten
  • +100-150 zu Leben (variiert)
  • 15% langsamere Ausdauer-Absaugung
  • +5% zu max. Gift-Widerstand
  • Feuer-Widerstand +30%

Regen (Klasse: Druide)

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Ort + Mal + Ith
  • 5% Chance, Level 15 Zyklon-Rüstung bei Treffer zu zaubern
  • 5% Chance, Level 15 Twister auf Treffer zu zaubern
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
  • +100-150 zu Mana (variiert)
  • Blitz-Widerstand +30%
  • Magie-Schaden reduziert um 7
  • 15% erlittener Schaden geht auf Mana

Verrat (Klasse: Assassine)

Erlaubte Items: 3-Sockel Rüstungen

  • Shael + Thul + Lem
  • 5% Chance, Level 15 Verblassen bei Treffer zu zaubern
  • 25% Chance, Level 15 Giftgeifer auf Treffer zu zaubern
  • +2 zu Fertigkeiten-Level der Assassine
  • +45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +20% Schnellere Erhohlung nach Treffer
  • Kälte-Widerstand +30%
  • 50% Extragold von Monstern

Quelle: Diablo 2 Resurrected (offizielle Email Blizzard: übersetzt)

Ähnliche Beiträge

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert