Diablo 2: Resurrected – Alle Unique Schilde
Eine komplette Auflistung aller einzigartigen (unique) Schilde mit den jeweiligen magischen Fähigkeiten und Eigenschaften.
Die nachfolgende Übersicht bietet dir einen kompletten Überblick über alle Schilde. Sie sind aufsteigend nach Level sortiert! Es gibt in Diablo 2 immer drei Arten von einzigartigen Items: Normal, Außergewöhnlich und Elite.
Schilde sind eine hervorragende Möglichkeit, die Verteidigung im Kampf zu erhöhen. Die heiligen Paladine von Zakarum sollen sie sogar als Waffen benutzen. Das Tragen eines Schildes erhöht die Verteidigungswerte deines Charakters. Darüber hinaus können einige Schilde einen Angriff vollständig blockieren. Nur Barbaren können sowohl einen Schild als auch eine Zweihandwaffe führen.
Es kann nur einen Schild gleichzeitig getragen werden. Barbaren können keine Schilde mit zwei Waffen tragen. Schilde können nicht für Angriffe auf Monster verwendet werden, sie richten keinen Schaden an.
Inhaltverzeichnis:
- Pelta Lunata (Normal)
- Schattenscheibe (Normal)
- Sturmgilde (Normal)
- Schwerthalter (Normal)
- Stahlklang (Normal)
- Bverrit-Turm (Normal)
- Wand der Augenlosen (Normal)
- Der Schutz (Normal)
- Pelta (Außergewöhnlich)
- Eingeweidebeißer (Außergewöhnlich)
- Schattenscheibe (Außergewöhnlich)
- Sturmgilde (Außergewöhnlich)
- Wand der Augenlosen (Außergewöhnlich)
- Schwerthalter (Außergewöhnlich)
- Stahlklang (Außergewöhnlich)
- Bverrit-Turm (Außergewöhnlich)
- Der Schutz (Außergewöhnlich)
- Mosars gesegneter Kreis (Außergewöhnlich)
- Sturmjäger (Außergewöhnlich)
- Lanzenwache (Außergewöhnlich)
- Tiamats Rüge (Außergewöhnlich)
- Lidlose Wand (Außergewöhnlich)
- Homunkulus (Außergewöhnlich)
- Herold von Zakarum (Außergewöhnlich)
- Gerkes Zuflucht (Außergewöhnlich)
- Radaments Kugel (Außergewöhnlich)
- Eingeweidebeißer (Elite)
- Mosars gesegneter Kreis (Elite)
- Sturmjäger (Elite)
- Pelta (Elite)
- Schattenscheibe (Elite)
- Lanzenwache (Elite)
- Sturmgilde (Elite)
- Schwarzeichenschild (Elite)
- Tiamats Rüge (Elite)
- Schwerthalter (Elite)
- Lidlose Wand (Elite)
- Brut der Dunkelmacht (Elite)
- Stahlklang (Elite)
- Gerkes Zuflucht (Elite)
- Herold von Zakarum (Elite)
- Geisterschutz (Elite)
- Wand der Augenlosen (Elite)
- Stacheldorn (Elite)
- Radaments (Elite)
- Bverrit-Turm (Elite)
- Knochenflamme (Elite)
- Homunkulus (Elite)
- Sturmschild (Elite)
- Kopfjägers Ruhm (Elite)
- Der Schutz (Elite)
- Medusas Blick (Elite)
- Alma Negra (Elite)
- Drachenschuppen
Alle einzigartigen Rüstungen und Zauber
Normale Schilde
Pelta Lunata
Beschützer
- Verteidigung: 39
- Haltbarkeit: 20-24
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 1-3
- Benötigte Stärke: 12
- Benötigtes Level: 2
- +30 Verteidigung
- +10 zu Vitalität
- +2 zu Stärke
- +10 zu Energie
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 40% Schnelleres Blocken
- +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit
Schattenscheibe
Kleiner Schild
- Verteidigung: 45-46
- Haltbarkeit: 26-31
- Blocken: 55%-65%
- Schlagschaden: 2-3
- Benötigte Stärke: 22
- Benötigtes Level: 9
- Treffer blendet Ziel
- +10 zu Geschicklichkeit
- +30 Verteidigung
- +20 zu Leben
- -2 zu Lichtradius
- +40-50% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Sturmgilde
Großer Schild
- Typ: Grosser Schild
- Verteidigung: 52-54
- Haltbarkeit: 34-39
- Blocken: 62%-72%
- Schlagschaden: 2-4
- Benötigte Stärke: 34
- Benötigtes Level: 13
- Magie-Schaden reduziert um 1
- Blitz-Widerstand +25%
- +30 Verteidigung
- Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
- +50-60% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Schwerthalter
Dornenschild
- Verteidigung: 43-51
- Haltbarkeit: 40
- Blocken: 50%-60%
- Schlagschaden: 5-9
- Benötigte Stärke: 30
- Benötigtes Level: 15
- Angreifer erleidet Schaden von 10
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 50% Chance auf offene Wunden
- +30-60% Verbesserte Verteidigung
- +10 Verteidigung
Stahlklang
Eckiger Schild
- Verteidigung: 50-58
- Haltbarkeit: 45-50
- Blocken: 53%-63%
- Schlagschaden: 2-5
- Benötigte Stärke: 47
- Benötigtes Level: 17
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- Schaden reduziert um 3
- 3 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnelleres Blocken
- Alle Widerstandsarten +15
- +20 Verteidigung
- +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit
Bverrit-Turm
Hoher Schild
- Verteidigung: 76-87
- Haltbarkeit: 140-160
- Blocken: 54%-64%
- Schlagschaden: 1-5
- Benötigte Stärke: 75
- Benötigtes Level: 19
- +30 Verteidigung
- Feuer-Widerstand +75%
- +5 zu Stärke
- Magie-Schaden reduziert um 5
- +80-120% Verbesserte Verteidigung
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit
Wand der Augenlosen
Knochenschild
- Verteidigung: 50-53
- Haltbarkeit: 40
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 3-6
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigtes Level: 20
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 20% Schnellere Zauberrate
- Gift-Widerstand +20%
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- +10 Verteidigung
Der Schutz
Prunkschild
- Verteidigung: 112
- Haltbarkeit: 40
- Blocken: 46%-56%
- Schlagschaden: 2-6
- Benötigte Stärke: 60
- Benötigtes Level: 26
- +40 Verteidigung
- Magie-Schaden reduziert um 2
- +10 zu Stärke
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +30-50
Außergewöhnliche Schilde
Pelta
Verteidiger
- Verteidigung: 83-98
- Haltbarkeit: 76-80
- Blocken: 50%-60%
- Schlagschaden: 8-12
- Benötigte Stärke: 38
- Benötigtes Level: 27
- +30 Verteidigung
- +10 zu Vitalität
- +2 zu Stärke
- +10 zu Energie
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 40% Schnelleres Blocken
- +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit
Eingeweidebeißer
Verteidiger
- Verteidigung: 100-125
- Haltbarkeit: 68
- Blocken: 60%-70%
- Schlagschaden: 8-12
- Benötigte Stärke: 38
- Benötigtes Level: 28
- +1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
- 30% Schnelleres Blocken
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +100-150% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10
Schattenscheibe
Rundschild
- Verteidigung: 95-112
- Haltbarkeit: 74-79
- Blocken: 62%-72%
- Schlagschaden: 7-14
- Benötigte Stärke: 53
- Benötigtes Level: 30
- Treffer blendet Ziel
- +10 zu Geschicklichkeit
- +30 Verteidigung
- +20 zu Leben
- -2 zu Lichtradius
- +40-50% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Sturmgilde
Scutum
- Verteidigung: 109-127
- Haltbarkeit: 72-77
- Blocken: 64%-74%
- Schlagschaden: 11-15
- Benötigte Stärke: 71
- Benötigtes Level: 30
- Magie-Schaden reduziert um 1
- Blitz-Widerstand +25%
- +30 Verteidigung
- Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
- +50-60% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Wand der Augenlosen
Kampfschild
- Verteidigung: 75-220
- Haltbarkeit: 70
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 14-20
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 30
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 20% Schnellere Zauberrate
- Gift-Widerstand +20%
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- +10 Verteidigung
Schwerthalter
Stachelschild
- Verteidigung: 85-134
- Haltbarkeit: 55
- Blocken: 57%-67%
- Schlagschaden: 18-35
- Benötigte Stärke: 65
- Benötigtes Level: 30
- Angreifer erleidet Schaden von 5
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 50% Chance auf offene Wunden
- Angreifer erleidet Schaden von 3-5
- +30-60% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Schaden von 5
- +10 Verteidigung
Stahlklang
Drachenschild
- Verteidigung: 114-154
- Haltbarkeit: 91-96
- Blocken: 63%-73%
- Schlagschaden: 15-24
- Benötigte Stärke: 91
- Benötigtes Level: 30
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- Schaden reduziert um 3
- 3 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnelleres Blocken
- Alle Widerstandsarten +15
- +20 Verteidigung
- +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit
Bverrit-Turm
Pavese
- Verteidigung: 152-201
- Haltbarkeit: 152-172
- Blocken: 54%-64%
- Schlagschaden: 10-17
- Benötigte Stärke: 133
- Benötigtes Level: 30
- +30 Verteidigung
- Feuer-Widerstand +75%
- +5 zu Stärke
- Magie-Schaden reduziert um 5
- +80-120% Verbesserte Verteidigung
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit
Der Schutz
Prunkschild
- Verteidigung: 200-226
- Haltbarkeit: 80
- Blocken: 46%-56%
- Schlagschaden: 12-16
- Benötigte Stärke: 110
- Benötigtes Level: 31
- +40 Verteidigung
- Magie-Schaden reduziert um 2
- +10 zu Stärke
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +30-50
Mosars gesegneter Kreis
Rundschild
- Typ: Rundschild
- Verteidigung: 156-179
- Haltbarkeit: 64
- Blocken: 57%-67%
- Schlagschaden: 7-14
- Benötigte Stärke: 53
- Benötigtes Level: 31
- Alle Widerstandsarten +25
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- Gesockelt (2)
- +180-220% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
Sturmjäger
Scutum
- Typ: Scutum
- Verteidigung: 161-198
- Haltbarkeit: 62
- Blocken: 54%-64%
- Schlagschaden: 11-15
- Benötigte Stärke: 71
- Benötigtes Level: 35
- Erhöht um 1-60 Blitz-Schaden
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- Blitz-Widerstand +50%
- +150 zu Angriffswert
- +160-220% Verbesserte Verteidigung
- 10% Schnelleres Blocken
- 4% Chance ein Level 6 „Blizzard“ auszulösen wenn getroffen
- 4% Chance ein Level 5 „Tornado“ auszulösen wenn getroffen
Lanzenwache
Stacheschild
- Verteidigung: 134-173
- Haltbarkeit: 55
- Blocken: 37%-47%
- Schlagschaden: 18-35
- Benötigte Stärke: 65
- Benötigtes Level: 35
- +50 zu Leben
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- 15% Schaden auf Mana
- Angreifer erleidet Schaden von 47
- +70-120% Verbesserte Verteidigung
- 20% Todesschlag
Tiamats Rüge
Drachenschild
- Typ: Drachenschild
- Verteidigung: 163-204
- Haltbarkeit: 116
- Blocken: 38%-48%
- Schlagschaden: 15-24
- Benötigte Stärke: 91
- Benötigtes Level: 38
- Erhöht um 27-53 Kälteschaden
- Erhöht um 35-95 Feuerschaden
- Erhöht um 1-120 Blitz-Schaden
- Alle Widerstandsarten +25-35
- +140-200% Verbesserte Verteidigung
- 5% Chance ein Level 9 „Frost-Nova“ auszulösen wenn getroffen
- 5% Chance ein Level 7 „Nova“ auszulösen wenn getroffen
- 3% Chance ein Level 6 „Hydra“ auszulösen wenn getroffen
- +40 zu Maximaler Haltbarkeit
Lidlose Wand
Kampfschild
- Verteidigung: 271-347
- Haltbarkeit: 70
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 14-20
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 41
- 1 zu Lichtradius
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 20% Schnellere Zauberrate
- +3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- +80-130% Verbesserte Verteidigung
- +10 zu Energie
- Erhöht maximales Mana 10%
Homunkulus
- Typ: Hierofant-Trophäe
- Klasse: Totenbeschwörer
- Verteidigung: 177-213
- Haltbarkeit: 20
- Blocken: 72%
- (Nur für Totenbeschwörer)
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 42
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
- +2 zu „Flüche“
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- 40% erhöhte Chance beim Blocken
- +20 zu Energie
- Mana Regenerieren +33%
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Alle Widerstandsarten +40
Herold von Zakarum
Vergoldeter Schild
- Typ: Vergoldeter Schild
- Klasse: Paladin
- Verteidigung: 422-507
- Haltbarkeit: 50
- Blocken: 82%
- Schlagschaden: 20-28
- Benötigte Stärke: 89
- Benötigtes Level: 42
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +2 zu „Kampffertigkeiten“
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +20 zu Stärke
- +20 zu Vitalität
- 20% Bonus zu Angriffswert
- Alle Widerstandsarten +50
Gerkes Zuflucht
Pavese
- Verteidigung: 221-268
- Haltbarkeit: 172
- Blocken: 74%-84%
- Schlagschaden: 10-17
- Benötigte Stärke: 133
- Benötigtes Level: 44
- Schaden reduziert um 11-16
- Magie-Schaden reduziert um 14-18
- Leben wieder auffüllen +15
- +180-240% Verbesserte Verteidigung
- +100 zu Maximaler Haltbarkeit
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- Alle Widerstandsarten +20-30
Radaments Kugel
Alter Schild
- Typ: Alter Schild
- Verteidigung: 244-282
- Haltbarkeit: 100
- Blocken: 56%-66%
- Schlagschaden: 12-16
- Benötigte Stärke: 110
- Benötigtes Level: 50
- Erhöht 80 Gift-Schaden um 4 Sekunden
- 5% Chance ein Level 5 „Gift-Nova“ auszulösen wenn getroffen
- Gift-Widerstand +75%
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 20% Schnelleres Blocken
- Level 6 Gift-Explosion (40 Ladungen)
- +20 zu Maximaler Haltbarkeit
Elite Schilde
Eingeweidebeißer
Manesse Schild
- Verteidigung: 190-275
- Haltbarkeit: 88
- Blocken: 72%-82%
- Schlagschaden: 16-30
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigtes Level: 50
- +1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
- 30% Schnelleres Blocken
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +100-150% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10
Mosars gesegneter Kreis
Luna
- Verteidigung: 302-393
- Haltbarkeit: 84
- Blocken: 65%-75%
- Schlagschaden: 17-29
- Benötigte Stärke: 100
- Benötigtes Level: 52
- Alle Widerstandsarten +25
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- Gesockelt (2)
- +180-220% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
Sturmjäger
Hyperion
- Verteidigung: 309-432
- Haltbarkeit: 82
- Blocken: 64%-74%
- Schlagschaden: 14-32
- Benötigte Stärke: 127
- Benötigtes Level: 55
- Erhöht um 1-60 Blitz-Schaden
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- Blitz-Widerstand +50%
- +150 zu Angriffswert
- +160-220% Verbesserte Verteidigung
- 10% Schnelleres Blocken
- 4% Chance ein Level 6 „Blizzard“ auszulösen wenn getroffen
- 4% Chance ein Level 5 „Tornado“ auszulösen wenn getroffen
Pelta
Manesse Schild
- Verteidigung: 153-184
- Haltbarkeit: 96-100
- Blocken: 62%-72%
- Schlagschaden: 16-30
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigtes Level: 55
- +30 Verteidigung
- +10 zu Vitalität
- +2 zu Stärke
- +10 zu Energie
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 40% Schnelleres Blocken
- +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit
Schattenscheibe
Luna
- Verteidigung: 181-214
- Haltbarkeit: 94-99
- Blocken: 70%-80%
- Schlagschaden: 17-29
- Benötigte Stärke: 100
- Benötigtes Level: 57
- Treffer blendet Ziel
- +10 zu Geschicklichkeit
- +30 Verteidigung
- +20 zu Leben
- -2 zu Lichtradius
- +40-50% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Lanzenwache
Klingenbarriere
- Verteidigung: 249-358
- Haltbarkeit: 83
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 26-40
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 58
- +50 zu Leben
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- 15% Schaden auf Mana
- Angreifer erleidet Schaden von 47
- +70-120% Verbesserte Verteidigung
- 20% Todesschlag
Sturmgilde
Hyperion
- Verteidigung: 208-246
- Haltbarkeit: 92-97
- Blocken: 74%-84%
- Schlagschaden: 14-32
- Benötigte Stärke: 127
- Benötigtes Level: 60
- Magie-Schaden reduziert um 1
- Blitz-Widerstand +25%
- +30 Verteidigung
- Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
- +50-60% Verbesserte Verteidigung
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
- +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit
Schwarzeichenschild
Luna
- Verteidigung: 322-372
- Haltbarkeit: 129
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 17-29
- Benötigte Stärke: 100
- Benötigtes Level: 61
- +0.5 zu Geschicklichkeit pro Level
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- Absorbiert 0.625 Kälteschaden pro Level
- 4% Chance ein Level 5 „Schwächen“ auszulösen wenn getroffen
- +45 zu Maximaler Haltbarkeit
- +1.25 zu Leben pro Level
- 50% Schnelleres Blocken
- Halbierte Dauer der Erstarrung
Tiamats Rüge
Monarch
- Verteidigung: 319-444
- Haltbarkeit: 126
- Blocken: 42%-52%
- Schlagschaden: 12-34
- Benötigte Stärke: 156
- Benötigtes Level: 61
- Erhöht um 27-53 Kälteschaden
- Erhöht um 35-95 Feuerschaden
- Erhöht um 1-120 Blitz-Schaden
- Alle Widerstandsarten +25-35
- +140-200% Verbesserte Verteidigung
- 5% Chance ein Level 9 „Frost-Nova“ auszulösen wenn getroffen
- 5% Chance ein Level 7 „Nova“ auszulösen wenn getroffen
- 3% Chance ein Level 6 „Hydra“ auszulösen wenn getroffen
- +40 zu Maximaler Haltbarkeit
Schwerthalter
Klingenbarriere
- Verteidigung: 201-270
- Haltbarkeit: 83
- Blocken: 60%-70%
- Schlagschaden: 26-40
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 63
- Angreifer erleidet Schaden von 5
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 50% Chance auf offene Wunden
- Angreifer erleidet Schaden von 3-5
- +30-60% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Schaden von 5
- +10 Verteidigung
Lidlose Wand
Trollnest
- Verteidigung: 284-397
- Haltbarkeit: 74
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 24-38
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 64
- 1 zu Lichtradius
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 20% Schnellere Zauberrate
- +3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- +80-130% Verbesserte Verteidigung
- +10 zu Energie
- Erhöht maximales Mana 10%
Brut der Dunkelmacht
Blutlord-Schädel
- Klasse: Totenbeschwörer
- Verteidigung: 357-417
- Haltbarkeit: 20
- Blocken: 32%
- (Nur für Totenbeschwörer)
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 65
- +140-180% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Zauberrate
- Erhöht maximales Mana 10%
- +1-3 zu „Flüche“
- +1-3 zu „Gift- und Knochenzauber“
- +1-3 zu „Herbeirufungszauber“
Stahlklang
Monarch
- Typ: Monarch
- Verteidigung: 232-316
- Haltbarkeit: 101-106
- Blocken: 67%-77%
- Schlagschaden: 12-34
- Benötigte Stärke: 156
- Benötigtes Level: 66
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- Schaden reduziert um 3
- 3 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnelleres Blocken
- Alle Widerstandsarten +15
- +20 Verteidigung
- +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit
Gerkes Zuflucht
Ägis
- Verteidigung: 406-547
- Haltbarkeit: 192
- Blocken: 74%-84%
- Schlagschaden: 18-28
- Benötigte Stärke: 219
- Benötigtes Level: 66
- Schaden reduziert um 11-16
- Magie-Schaden reduziert um 14-18
- Leben wieder auffüllen +15
- +180-240% Verbesserte Verteidigung
- +100 zu Maximaler Haltbarkeit
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- Alle Widerstandsarten +20-30
Herold von Zakarum
Zakarum-Schild
- Klasse: Paladin
- Verteidigung: 422-579
- Haltbarkeit: 65
- Blocken: 82%
- Schlagschaden: 46-46
- Benötigte Stärke: 142
- Benötigtes Level: 68
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +2 zu „Kampffertigkeiten“
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- 30% erhöhte Chance beim Blocken
- +20 zu Stärke
- +20 zu Vitalität
- 20% Bonus zu Angriffswert
- Alle Widerstandsarten +50
Geisterschutz
Schutz
- Verteidigung: 393-478
- Haltbarkeit: 100
- Blocken: 64%-74% bis 74%-84%
- Schlagschaden: 11-35
- Benötigte Stärke: 185
- Benötigtes Level: 68
- +130-180% Verbesserte Verteidigung
- Absorbiert 6-11 Kälteschaden
- Alle Widerstandsarten +30-40
- 20-30% erhöhte Chance beim Blocken
- 25% Schnelleres Blocken
- 5% Chance ein Level 8 „Verblassen“ auszulösen wenn getroffen
Wand der Augenlosen
Trollnest
- Verteidigung: 215-252
- Haltbarkeit: 74
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 24-38
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 69
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 20% Schnellere Zauberrate
- Gift-Widerstand +20%
- +30-40% Verbesserte Verteidigung
- +10 Verteidigung
Stacheldorn
Klingenbarriere
- Verteidigung: 360-410
- Haltbarkeit: 333
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 26-40
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 70
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Schaden von 1.375 pro Level
- +250 zu Maximaler Haltbarkeit
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- Schaden reduziert um 15-20%
- Gesockelt (1)
Radaments Kugel
Schutz
- Verteidigung: 397-510
- Haltbarkeit: 120
- Blocken: 64%-74%
- Schlagschaden: 11-35
- Benötigte Stärke: 185
- Benötigtes Level: 70
- Erhöht 80 Gift-Schaden um 4 Sekunden
- 5% Chance ein Level 5 „Gift-Nova“ auszulösen wenn getroffen
- Gift-Widerstand +75%
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- 20% Schnelleres Blocken
- Level 6 Gift-Explosion (40 Ladungen)
- +20 zu Maximaler Haltbarkeit
Bverrit-Turm
Ägis
- Verteidigung: 291-384
- Haltbarkeit: 172-192
- Blocken: 54%-64%
- Schlagschaden: 18-28
- Benötigte Stärke: 219
- Benötigtes Level: 71
- +30 Verteidigung
- Feuer-Widerstand +75%
- +5 zu Stärke
- Magie-Schaden reduziert um 5
- +80-120% Verbesserte Verteidigung
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit
Knochenflamme
Sukkubus-Schädel
- Klasse: Totenbeschwörer
- Verteidigung: 323-367
- Haltbarkeit: 20
- Blocken: 30%
- (Nur für Totenbeschwörer)
- Benötigte Stärke: 95
- Benötigtes Level: 72
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +20% Schneller Rennen/Gehen
- 15% Chance ein Level 3 „Terror“ auszulösen wenn getroffen
- +2-3 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
- Alle Widerstandsarten +20-30
Homunkulus
Blutlord-Schädel
- Klasse: Totenbeschwörer
- Verteidigung: 257-444
- Haltbarkeit: 20
- Blocken: 72%
- (Nur für Totenbeschwörer)
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 72
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
- +2 zu „Flüche“
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- 40% erhöhte Chance beim Blocken
- +20 zu Energie
- Mana Regenerieren +33%
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Alle Widerstandsarten +40
Sturmschild
Monarch
- Verteidigung: 406-519
- Blocken: 67%-77%
- Schlagschaden: 12-34
- Benötigte Stärke: 156
- Benötigtes Level: 73
- +3.75 zu Verteidigung pro Level
- Schaden reduziert um 35%
- +30 zu Stärke
- Unzerstörbar
- 35% Schnelleres Blocken
- Blitz-Widerstand +25%
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- Kälte-Widerstand +60%
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10
Kopfjägers Ruhm
Trollnest
- Typ: Trollnest
- Verteidigung: 478-593
- Haltbarkeit: 74
- Blocken: 40%-50%
- Schlagschaden: 24-38
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 75
- +320-420 Verteidigung
- +300-350 zur Verteidigung gegen Geschosse
- Gift-Widerstand +30-40%
- Gesockelt (1-3)
- Feuer-Widerstand +20-30%
- +5-7 Leben nach jedem Volltreffer
Der Schutz
Schutz
- Verteidigung: 346-380
- Haltbarkeit: 100
- Blocken: 54%-64%
- Schlagschaden: 11-35
- Benötigte Stärke: 185
- Benötigtes Level: 75
- +40 Verteidigung
- Magie-Schaden reduziert um 2
- +10 zu Stärke
- 10% erhöhte Chance beim Blocken
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +30-50
Medusas Blick
Ägis
- Typ: Ägis
- Verteidigung: 405-453
- Haltbarkeit: 92
- Blocken: 44%-54%
- Schlagschaden: 18-28
- Benötigte Stärke: 219
- Benötigtes Level: 76
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- Verlangsamt Ziel um 20%
- 10% Chance ein Level 7 „Widerstandsschwund“ auszulösen wenn getroffen
- 5-9% abgesaugtes Leben pro Treffer
- 100% Chance auf Level 44 Nova beim Tod
- Kälte-Widerstand +40-80%
Alma Negra
Heilige Rondache
- Typ: Heilige Rondache
- Klasse: Paladin
- Verteidigung: 462-511
- Haltbarkeit: 68
- Blocken: 78%
- Schlagschaden: 35-58
- Benötigte Stärke: 109
- Benötigtes Level: 77
- +180-210% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- +1-2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
- Magie-Schaden reduziert um 5-9
- 40-75% Bonus zu Angriffswert
- +40-75% Erhöhter Schaden
Drachenschuppen
- Klasse: Paladin
- Verteidigung: 523-582
- Haltbarkeit: 65
- Blocken: 52%
- Schlagschaden: 46-46
- Benötigte Stärke: 142
- Benötigtes Level: 80
- +170-200% Verbesserte Verteidigung
- Absorbiert 10-20% Feuerschaden
- +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand
- +15-25 zu Stärke
- Erhöht um 211-371 Feuerschaden
- +10 zu Hydra (+3 für Zauberin)
- +15% zu Feuer-Schaden
Quelle: Blizzard