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Diablo 2: Resurrected – Alle Unique Schilde

Eine komplette Auflistung aller einzigartigen (unique) Schilde mit den jeweiligen magischen Fähigkeiten und Eigenschaften.


Die nachfolgende Übersicht bietet dir einen kompletten Überblick über alle Schilde. Sie sind aufsteigend nach Level sortiert! Es gibt in Diablo 2 immer drei Arten von einzigartigen Items: Normal, Außergewöhnlich und Elite.

Schilde sind eine hervorragende Möglichkeit, die Verteidigung im Kampf zu erhöhen. Die heiligen Paladine von Zakarum sollen sie sogar als Waffen benutzen. Das Tragen eines Schildes erhöht die Verteidigungswerte deines Charakters. Darüber hinaus können einige Schilde einen Angriff vollständig blockieren. Nur Barbaren können sowohl einen Schild als auch eine Zweihandwaffe führen.

Es kann nur einen Schild gleichzeitig getragen werden. Barbaren können keine Schilde mit zwei Waffen tragen. Schilde können nicht für Angriffe auf Monster verwendet werden, sie richten keinen Schaden an.

Inhaltverzeichnis:


Alle einzigartigen Rüstungen und Zauber
AmuletteGürtelHandschuhe
HelmeJuwelenRinge
RüstungSchilde Stiefel
Zauber

Normale Schilde


Pelta Lunata

Beschützer

  • Verteidigung: 39
  • Haltbarkeit: 20-24
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 1-3
  • Benötigte Stärke: 12
  • Benötigtes Level: 2
  • +30 Verteidigung
  • +10 zu Vitalität
  • +2 zu Stärke
  • +10 zu Energie
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 40% Schnelleres Blocken
  • +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit

Schattenscheibe

Kleiner Schild

  • Verteidigung: 45-46
  • Haltbarkeit: 26-31
  • Blocken: 55%-65%
  • Schlagschaden: 2-3
  • Benötigte Stärke: 22
  • Benötigtes Level: 9
  • Treffer blendet Ziel
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +30 Verteidigung
  • +20 zu Leben
  • -2 zu Lichtradius
  • +40-50% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Sturmgilde

Großer Schild

  • Typ: Grosser Schild
  • Verteidigung: 52-54
  • Haltbarkeit: 34-39
  • Blocken: 62%-72%
  • Schlagschaden: 2-4
  • Benötigte Stärke: 34
  • Benötigtes Level: 13
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • Blitz-Widerstand +25%
  • +30 Verteidigung
  • Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
  • +50-60% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Schwerthalter

Dornenschild

  • Verteidigung: 43-51
  • Haltbarkeit: 40
  • Blocken: 50%-60%
  • Schlagschaden: 5-9
  • Benötigte Stärke: 30
  • Benötigtes Level: 15
  • Angreifer erleidet Schaden von 10
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • +30-60% Verbesserte Verteidigung
  • +10 Verteidigung

Stahlklang

Eckiger Schild

  • Verteidigung: 50-58
  • Haltbarkeit: 45-50
  • Blocken: 53%-63%
  • Schlagschaden: 2-5
  • Benötigte Stärke: 47
  • Benötigtes Level: 17
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • Schaden reduziert um 3
  • 3 zu Lichtradius
  • +60-100% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Schnelleres Blocken
  • Alle Widerstandsarten +15
  • +20 Verteidigung
  • +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit

Bverrit-Turm

Hoher Schild

  • Verteidigung: 76-87
  • Haltbarkeit: 140-160
  • Blocken: 54%-64%
  • Schlagschaden: 1-5
  • Benötigte Stärke: 75
  • Benötigtes Level: 19
  • +30 Verteidigung
  • Feuer-Widerstand +75%
  • +5 zu Stärke
  • Magie-Schaden reduziert um 5
  • +80-120% Verbesserte Verteidigung
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit

Wand der Augenlosen

Knochenschild

  • Verteidigung: 50-53
  • Haltbarkeit: 40
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 3-6
  • Benötigte Stärke: 25
  • Benötigtes Level: 20
  • +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • Gift-Widerstand +20%
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • +10 Verteidigung

Der Schutz

Prunkschild

  • Verteidigung: 112
  • Haltbarkeit: 40
  • Blocken: 46%-56%
  • Schlagschaden: 2-6
  • Benötigte Stärke: 60
  • Benötigtes Level: 26
  • +40 Verteidigung
  • Magie-Schaden reduziert um 2
  • +10 zu Stärke
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +100% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +30-50

Außergewöhnliche Schilde


Pelta

Verteidiger

  • Verteidigung: 83-98
  • Haltbarkeit: 76-80
  • Blocken: 50%-60%
  • Schlagschaden: 8-12
  • Benötigte Stärke: 38
  • Benötigtes Level: 27
  • +30 Verteidigung
  • +10 zu Vitalität
  • +2 zu Stärke
  • +10 zu Energie
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 40% Schnelleres Blocken
  • +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit

Eingeweidebeißer

Verteidiger

  • Verteidigung: 100-125
  • Haltbarkeit: 68
  • Blocken: 60%-70%
  • Schlagschaden: 8-12
  • Benötigte Stärke: 38
  • Benötigtes Level: 28
  • +1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +100-150% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10

Schattenscheibe

Rundschild

  • Verteidigung: 95-112
  • Haltbarkeit: 74-79
  • Blocken: 62%-72%
  • Schlagschaden: 7-14
  • Benötigte Stärke: 53
  • Benötigtes Level: 30
  • Treffer blendet Ziel
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +30 Verteidigung
  • +20 zu Leben
  • -2 zu Lichtradius
  • +40-50% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Sturmgilde

Scutum

  • Verteidigung: 109-127
  • Haltbarkeit: 72-77
  • Blocken: 64%-74%
  • Schlagschaden: 11-15
  • Benötigte Stärke: 71
  • Benötigtes Level: 30
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • Blitz-Widerstand +25%
  • +30 Verteidigung
  • Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
  • +50-60% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Wand der Augenlosen

Kampfschild

  • Verteidigung: 75-220
  • Haltbarkeit: 70
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 14-20
  • Benötigte Stärke: 58
  • Benötigtes Level: 30
  • +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • Gift-Widerstand +20%
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • +10 Verteidigung

Schwerthalter

Stachelschild

  • Verteidigung: 85-134
  • Haltbarkeit: 55
  • Blocken: 57%-67%
  • Schlagschaden: 18-35
  • Benötigte Stärke: 65
  • Benötigtes Level: 30
  • Angreifer erleidet Schaden von 5
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • Angreifer erleidet Schaden von 3-5
  • +30-60% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Schaden von 5
  • +10 Verteidigung

Stahlklang

Drachenschild

  • Verteidigung: 114-154
  • Haltbarkeit: 91-96
  • Blocken: 63%-73%
  • Schlagschaden: 15-24
  • Benötigte Stärke: 91
  • Benötigtes Level: 30
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • Schaden reduziert um 3
  • 3 zu Lichtradius
  • +60-100% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Schnelleres Blocken
  • Alle Widerstandsarten +15
  • +20 Verteidigung
  • +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit

Bverrit-Turm

Pavese

  • Verteidigung: 152-201
  • Haltbarkeit: 152-172
  • Blocken: 54%-64%
  • Schlagschaden: 10-17
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigtes Level: 30
  • +30 Verteidigung
  • Feuer-Widerstand +75%
  • +5 zu Stärke
  • Magie-Schaden reduziert um 5
  • +80-120% Verbesserte Verteidigung
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit

Der Schutz

Prunkschild

  • Verteidigung: 200-226
  • Haltbarkeit: 80
  • Blocken: 46%-56%
  • Schlagschaden: 12-16
  • Benötigte Stärke: 110
  • Benötigtes Level: 31
  • +40 Verteidigung
  • Magie-Schaden reduziert um 2
  • +10 zu Stärke
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +100% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +30-50

Mosars gesegneter Kreis

Rundschild

  • Typ: Rundschild
  • Verteidigung: 156-179
  • Haltbarkeit: 64
  • Blocken: 57%-67%
  • Schlagschaden: 7-14
  • Benötigte Stärke: 53
  • Benötigtes Level: 31
  • Alle Widerstandsarten +25
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • Gesockelt (2)
  • +180-220% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken

Sturmjäger

Scutum

  • Typ: Scutum
  • Verteidigung: 161-198
  • Haltbarkeit: 62
  • Blocken: 54%-64%
  • Schlagschaden: 11-15
  • Benötigte Stärke: 71
  • Benötigtes Level: 35
  • Erhöht um 1-60 Blitz-Schaden
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • Halbierte Dauer der Erstarrung
  • Blitz-Widerstand +50%
  • +150 zu Angriffswert
  • +160-220% Verbesserte Verteidigung
  • 10% Schnelleres Blocken
  • 4% Chance ein Level 6 „Blizzard“ auszulösen wenn getroffen
  • 4% Chance ein Level 5 „Tornado“ auszulösen wenn getroffen

Lanzenwache

Stacheschild

  • Verteidigung: 134-173
  • Haltbarkeit: 55
  • Blocken: 37%-47%
  • Schlagschaden: 18-35
  • Benötigte Stärke: 65
  • Benötigtes Level: 35
  • +50 zu Leben
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • 15% Schaden auf Mana
  • Angreifer erleidet Schaden von 47
  • +70-120% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Todesschlag

Tiamats Rüge

Drachenschild

  • Typ: Drachenschild
  • Verteidigung: 163-204
  • Haltbarkeit: 116
  • Blocken: 38%-48%
  • Schlagschaden: 15-24
  • Benötigte Stärke: 91
  • Benötigtes Level: 38
  • Erhöht um 27-53 Kälteschaden
  • Erhöht um 35-95 Feuerschaden
  • Erhöht um 1-120 Blitz-Schaden
  • Alle Widerstandsarten +25-35
  • +140-200% Verbesserte Verteidigung
  • 5% Chance ein Level 9 „Frost-Nova“ auszulösen wenn getroffen
  • 5% Chance ein Level 7 „Nova“ auszulösen wenn getroffen
  • 3% Chance ein Level 6 „Hydra“ auszulösen wenn getroffen
  • +40 zu Maximaler Haltbarkeit

Lidlose Wand

Kampfschild

  • Verteidigung: 271-347
  • Haltbarkeit: 70
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 14-20
  • Benötigte Stärke: 58
  • Benötigtes Level: 41
  • 1 zu Lichtradius
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • +3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • +80-130% Verbesserte Verteidigung
  • +10 zu Energie
  • Erhöht maximales Mana 10%

Homunkulus

  • Typ: Hierofant-Trophäe
  • Klasse: Totenbeschwörer
  • Verteidigung: 177-213
  • Haltbarkeit: 20
  • Blocken: 72%
  • (Nur für Totenbeschwörer)
  • Benötigte Stärke: 58
  • Benötigtes Level: 42
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
  • +2 zu „Flüche“
  • +150-200% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 40% erhöhte Chance beim Blocken
  • +20 zu Energie
  • Mana Regenerieren +33%
  • +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • Alle Widerstandsarten +40

Herold von Zakarum

Vergoldeter Schild

  • Typ: Vergoldeter Schild
  • Klasse: Paladin
  • Verteidigung: 422-507
  • Haltbarkeit: 50
  • Blocken: 82%
  • Schlagschaden: 20-28
  • Benötigte Stärke: 89
  • Benötigtes Level: 42
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • +2 zu „Kampffertigkeiten“
  • +150-200% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +20 zu Stärke
  • +20 zu Vitalität
  • 20% Bonus zu Angriffswert
  • Alle Widerstandsarten +50

Gerkes Zuflucht

Pavese

  • Verteidigung: 221-268
  • Haltbarkeit: 172
  • Blocken: 74%-84%
  • Schlagschaden: 10-17
  • Benötigte Stärke: 133
  • Benötigtes Level: 44
  • Schaden reduziert um 11-16
  • Magie-Schaden reduziert um 14-18
  • Leben wieder auffüllen +15
  • +180-240% Verbesserte Verteidigung
  • +100 zu Maximaler Haltbarkeit
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • Alle Widerstandsarten +20-30

Radaments Kugel

Alter Schild

  • Typ: Alter Schild
  • Verteidigung: 244-282
  • Haltbarkeit: 100
  • Blocken: 56%-66%
  • Schlagschaden: 12-16
  • Benötigte Stärke: 110
  • Benötigtes Level: 50
  • Erhöht 80 Gift-Schaden um 4 Sekunden
  • 5% Chance ein Level 5 „Gift-Nova“ auszulösen wenn getroffen
  • Gift-Widerstand +75%
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 20% Schnelleres Blocken
  • Level 6 Gift-Explosion (40 Ladungen)
  • +20 zu Maximaler Haltbarkeit

Elite Schilde


Eingeweidebeißer

Manesse Schild

  • Verteidigung: 190-275
  • Haltbarkeit: 88
  • Blocken: 72%-82%
  • Schlagschaden: 16-30
  • Benötigte Stärke: 77
  • Benötigtes Level: 50
  • +1 zu Fertigkeiten-Level der Zauberin
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +100-150% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10

Mosars gesegneter Kreis

Luna

  • Verteidigung: 302-393
  • Haltbarkeit: 84
  • Blocken: 65%-75%
  • Schlagschaden: 17-29
  • Benötigte Stärke: 100
  • Benötigtes Level: 52
  • Alle Widerstandsarten +25
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • Gesockelt (2)
  • +180-220% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken

Sturmjäger

Hyperion

  • Verteidigung: 309-432
  • Haltbarkeit: 82
  • Blocken: 64%-74%
  • Schlagschaden: 14-32
  • Benötigte Stärke: 127
  • Benötigtes Level: 55
  • Erhöht um 1-60 Blitz-Schaden
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • Halbierte Dauer der Erstarrung
  • Blitz-Widerstand +50%
  • +150 zu Angriffswert
  • +160-220% Verbesserte Verteidigung
  • 10% Schnelleres Blocken
  • 4% Chance ein Level 6 „Blizzard“ auszulösen wenn getroffen
  • 4% Chance ein Level 5 „Tornado“ auszulösen wenn getroffen

Pelta

Manesse Schild

  • Verteidigung: 153-184
  • Haltbarkeit: 96-100
  • Blocken: 62%-72%
  • Schlagschaden: 16-30
  • Benötigte Stärke: 77
  • Benötigtes Level: 55
  • +30 Verteidigung
  • +10 zu Vitalität
  • +2 zu Stärke
  • +10 zu Energie
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 40% Schnelleres Blocken
  • +8-12 zu Maximaler Haltbarkeit

Schattenscheibe

Luna

  • Verteidigung: 181-214
  • Haltbarkeit: 94-99
  • Blocken: 70%-80%
  • Schlagschaden: 17-29
  • Benötigte Stärke: 100
  • Benötigtes Level: 57
  • Treffer blendet Ziel
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +30 Verteidigung
  • +20 zu Leben
  • -2 zu Lichtradius
  • +40-50% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Lanzenwache

Klingenbarriere

  • Verteidigung: 249-358
  • Haltbarkeit: 83
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 26-40
  • Benötigte Stärke: 118
  • Benötigtes Level: 58
  • +50 zu Leben
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • 15% Schaden auf Mana
  • Angreifer erleidet Schaden von 47
  • +70-120% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Todesschlag

Sturmgilde

Hyperion

  • Verteidigung: 208-246
  • Haltbarkeit: 92-97
  • Blocken: 74%-84%
  • Schlagschaden: 14-32
  • Benötigte Stärke: 127
  • Benötigtes Level: 60
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • Blitz-Widerstand +25%
  • +30 Verteidigung
  • Erhöht um 1-6 Blitz-Schaden
  • +50-60% Verbesserte Verteidigung
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 3
  • +10-15 zu Maximaler Haltbarkeit

Schwarzeichenschild

Luna

  • Verteidigung: 322-372
  • Haltbarkeit: 129
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 17-29
  • Benötigte Stärke: 100
  • Benötigtes Level: 61
  • +0.5 zu Geschicklichkeit pro Level
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • Absorbiert 0.625 Kälteschaden pro Level
  • 4% Chance ein Level 5 „Schwächen“ auszulösen wenn getroffen
  • +45 zu Maximaler Haltbarkeit
  • +1.25 zu Leben pro Level
  • 50% Schnelleres Blocken
  • Halbierte Dauer der Erstarrung

Tiamats Rüge

Monarch

  • Verteidigung: 319-444
  • Haltbarkeit: 126
  • Blocken: 42%-52%
  • Schlagschaden: 12-34
  • Benötigte Stärke: 156
  • Benötigtes Level: 61
  • Erhöht um 27-53 Kälteschaden
  • Erhöht um 35-95 Feuerschaden
  • Erhöht um 1-120 Blitz-Schaden
  • Alle Widerstandsarten +25-35
  • +140-200% Verbesserte Verteidigung
  • 5% Chance ein Level 9 „Frost-Nova“ auszulösen wenn getroffen
  • 5% Chance ein Level 7 „Nova“ auszulösen wenn getroffen
  • 3% Chance ein Level 6 „Hydra“ auszulösen wenn getroffen
  • +40 zu Maximaler Haltbarkeit

Schwerthalter

Klingenbarriere

  • Verteidigung: 201-270
  • Haltbarkeit: 83
  • Blocken: 60%-70%
  • Schlagschaden: 26-40
  • Benötigte Stärke: 118
  • Benötigtes Level: 63
  • Angreifer erleidet Schaden von 5
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • Angreifer erleidet Schaden von 3-5
  • +30-60% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Schaden von 5
  • +10 Verteidigung

Lidlose Wand

Trollnest

  • Verteidigung: 284-397
  • Haltbarkeit: 74
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 24-38
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 64
  • 1 zu Lichtradius
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • +3-5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • +80-130% Verbesserte Verteidigung
  • +10 zu Energie
  • Erhöht maximales Mana 10%

Brut der Dunkelmacht

Blutlord-Schädel

  • Klasse: Totenbeschwörer
  • Verteidigung: 357-417
  • Haltbarkeit: 20
  • Blocken: 32%
  • (Nur für Totenbeschwörer)
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 65
  • +140-180% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnellere Zauberrate
  • Erhöht maximales Mana 10%
  • +1-3 zu „Flüche“
  • +1-3 zu „Gift- und Knochenzauber“
  • +1-3 zu „Herbeirufungszauber“

Stahlklang

Monarch

  • Typ: Monarch
  • Verteidigung: 232-316
  • Haltbarkeit: 101-106
  • Blocken: 67%-77%
  • Schlagschaden: 12-34
  • Benötigte Stärke: 156
  • Benötigtes Level: 66
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • Schaden reduziert um 3
  • 3 zu Lichtradius
  • +60-100% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Schnelleres Blocken
  • Alle Widerstandsarten +15
  • +20 Verteidigung
  • +15-20 zu Maximaler Haltbarkeit

Gerkes Zuflucht

Ägis

  • Verteidigung: 406-547
  • Haltbarkeit: 192
  • Blocken: 74%-84%
  • Schlagschaden: 18-28
  • Benötigte Stärke: 219
  • Benötigtes Level: 66
  • Schaden reduziert um 11-16
  • Magie-Schaden reduziert um 14-18
  • Leben wieder auffüllen +15
  • +180-240% Verbesserte Verteidigung
  • +100 zu Maximaler Haltbarkeit
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • Alle Widerstandsarten +20-30

Herold von Zakarum

Zakarum-Schild

  • Klasse: Paladin
  • Verteidigung: 422-579
  • Haltbarkeit: 65
  • Blocken: 82%
  • Schlagschaden: 46-46
  • Benötigte Stärke: 142
  • Benötigtes Level: 68
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • +2 zu „Kampffertigkeiten“
  • +150-200% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 30% erhöhte Chance beim Blocken
  • +20 zu Stärke
  • +20 zu Vitalität
  • 20% Bonus zu Angriffswert
  • Alle Widerstandsarten +50

Geisterschutz

Schutz

  • Verteidigung: 393-478
  • Haltbarkeit: 100
  • Blocken: 64%-74% bis 74%-84%
  • Schlagschaden: 11-35
  • Benötigte Stärke: 185
  • Benötigtes Level: 68
  • +130-180% Verbesserte Verteidigung
  • Absorbiert 6-11 Kälteschaden
  • Alle Widerstandsarten +30-40
  • 20-30% erhöhte Chance beim Blocken
  • 25% Schnelleres Blocken
  • 5% Chance ein Level 8 „Verblassen“ auszulösen wenn getroffen

Wand der Augenlosen

Trollnest

  • Verteidigung: 215-252
  • Haltbarkeit: 74
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 24-38
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 69
  • +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • 3% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • Gift-Widerstand +20%
  • +30-40% Verbesserte Verteidigung
  • +10 Verteidigung

Stacheldorn

Klingenbarriere

  • Verteidigung: 360-410
  • Haltbarkeit: 333
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 26-40
  • Benötigte Stärke: 118
  • Benötigtes Level: 70
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Schaden von 1.375 pro Level
  • +250 zu Maximaler Haltbarkeit
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • Schaden reduziert um 15-20%
  • Gesockelt (1)

Radaments Kugel

Schutz

  • Verteidigung: 397-510
  • Haltbarkeit: 120
  • Blocken: 64%-74%
  • Schlagschaden: 11-35
  • Benötigte Stärke: 185
  • Benötigtes Level: 70
  • Erhöht 80 Gift-Schaden um 4 Sekunden
  • 5% Chance ein Level 5 „Gift-Nova“ auszulösen wenn getroffen
  • Gift-Widerstand +75%
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • 20% Schnelleres Blocken
  • Level 6 Gift-Explosion (40 Ladungen)
  • +20 zu Maximaler Haltbarkeit

Bverrit-Turm

Ägis

  • Verteidigung: 291-384
  • Haltbarkeit: 172-192
  • Blocken: 54%-64%
  • Schlagschaden: 18-28
  • Benötigte Stärke: 219
  • Benötigtes Level: 71
  • +30 Verteidigung
  • Feuer-Widerstand +75%
  • +5 zu Stärke
  • Magie-Schaden reduziert um 5
  • +80-120% Verbesserte Verteidigung
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +80-100 zu Maximaler Haltbarkeit

Knochenflamme

Sukkubus-Schädel

  • Klasse: Totenbeschwörer
  • Verteidigung: 323-367
  • Haltbarkeit: 20
  • Blocken: 30%
  • (Nur für Totenbeschwörer)
  • Benötigte Stärke: 95
  • Benötigtes Level: 72
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • +20% Schneller Rennen/Gehen
  • 15% Chance ein Level 3 „Terror“ auszulösen wenn getroffen
  • +2-3 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
  • Alle Widerstandsarten +20-30

Homunkulus

Blutlord-Schädel

  • Klasse: Totenbeschwörer
  • Verteidigung: 257-444
  • Haltbarkeit: 20
  • Blocken: 72%
  • (Nur für Totenbeschwörer)
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 72
  • +2 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
  • +2 zu „Flüche“
  • +150-200% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • 40% erhöhte Chance beim Blocken
  • +20 zu Energie
  • Mana Regenerieren +33%
  • +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • Alle Widerstandsarten +40

Sturmschild

Monarch

  • Verteidigung: 406-519
  • Blocken: 67%-77%
  • Schlagschaden: 12-34
  • Benötigte Stärke: 156
  • Benötigtes Level: 73
  • +3.75 zu Verteidigung pro Level
  • Schaden reduziert um 35%
  • +30 zu Stärke
  • Unzerstörbar
  • 35% Schnelleres Blocken
  • Blitz-Widerstand +25%
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • Kälte-Widerstand +60%
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10

Kopfjägers Ruhm

Trollnest

  • Typ: Trollnest
  • Verteidigung: 478-593
  • Haltbarkeit: 74
  • Blocken: 40%-50%
  • Schlagschaden: 24-38
  • Benötigte Stärke: 106
  • Benötigtes Level: 75
  • +320-420 Verteidigung
  • +300-350 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • Gift-Widerstand +30-40%
  • Gesockelt (1-3)
  • Feuer-Widerstand +20-30%
  • +5-7 Leben nach jedem Volltreffer

Der Schutz

Schutz

  • Verteidigung: 346-380
  • Haltbarkeit: 100
  • Blocken: 54%-64%
  • Schlagschaden: 11-35
  • Benötigte Stärke: 185
  • Benötigtes Level: 75
  • +40 Verteidigung
  • Magie-Schaden reduziert um 2
  • +10 zu Stärke
  • 10% erhöhte Chance beim Blocken
  • +100% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +30-50

Medusas Blick

Ägis

  • Typ: Ägis
  • Verteidigung: 405-453
  • Haltbarkeit: 92
  • Blocken: 44%-54%
  • Schlagschaden: 18-28
  • Benötigte Stärke: 219
  • Benötigtes Level: 76
  • +150-180% Verbesserte Verteidigung
  • Verlangsamt Ziel um 20%
  • 10% Chance ein Level 7 „Widerstandsschwund“ auszulösen wenn getroffen
  • 5-9% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • 100% Chance auf Level 44 Nova beim Tod
  • Kälte-Widerstand +40-80%

Alma Negra

Heilige Rondache

  • Typ: Heilige Rondache
  • Klasse: Paladin
  • Verteidigung: 462-511
  • Haltbarkeit: 68
  • Blocken: 78%
  • Schlagschaden: 35-58
  • Benötigte Stärke: 109
  • Benötigtes Level: 77
  • +180-210% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • +1-2 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken
  • Magie-Schaden reduziert um 5-9
  • 40-75% Bonus zu Angriffswert
  • +40-75% Erhöhter Schaden

Drachenschuppen

  • Klasse: Paladin
  • Verteidigung: 523-582
  • Haltbarkeit: 65
  • Blocken: 52%
  • Schlagschaden: 46-46
  • Benötigte Stärke: 142
  • Benötigtes Level: 80
  • +170-200% Verbesserte Verteidigung
  • Absorbiert 10-20% Feuerschaden
  • +5% zu Maximaler Feuer-Widerstand
  • +15-25 zu Stärke
  • Erhöht um 211-371 Feuerschaden
  • +10 zu Hydra (+3 für Zauberin)
  • +15% zu Feuer-Schaden

Quelle: Blizzard

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