Diablo 2: Resurrected – Alle Unique Gürtel
Eine komplette Auflistung aller einzigartigen (unique) Gürtel mit den jeweiligen magischen Fähigkeiten und Eigenschaften.
Inhaltsverzeichnis:
- Lenymo (Normal)
- Schlangeband (Normal)
- Nachtrauch (Normal)
- Goldträger (Normal)
- Klingengurt (Normal)
- Ohrenkette (Außergewöhnlich)
- Lenymo (Außergewöhnlich)
- Schlangeband (Außergewöhnlich)
- Nachtrauch (Außergewöhnlich)
- Klingenschweif (Außergewöhnlich)
- Goldträger (Außergewöhnlich)
- Klingengurt (Außergewöhnlich)
- Düsterfalle (Außergewöhnlich)
- Schneeklopfer (Außergewöhnlich)
- Donnergotts Gedeihen (Außergewöhnlich)
- Nosferatu´s Rolle (Elite)
- Ohrenkette (Elite)
- Lenymo (Elite)
- Klingenschweif (Elite)
- Verdungo´s Herzensband (Elite)
- Schlangenband (Elite)
- Düsterfalle (Elite)
- Nachtrauch (Elite)
- Schneeklopfer (Elite)
- Goldträger (Elite)
- Donnergotts Gedeihen (Elite)
- Klingengurt (Elite)
- Spinnenmonster Netz (Elite)
In Diablo 2 gibt es drei Arten von Gegenständen: Normal, Außergewöhnlich und Elite.
Hinweis: Gürtel spielen eine wichtige Rolle für das Überleben deines Charakters. Die Gürtel wurden für den schnellen Zugriff entwickelt und enthalten bis zu 16 Slots für Tränke, Elixiere, Wurfelixiere und Schriftrollen. Je größer der Gürtel, desto mehr Gegenstände passen hinein. Das Tragen einer Schärpe oder eines größeren Gürtels erweitert den Basisgürtel mit 4 Slots um eine, zwei oder drei zusätzliche Reihen.
Alle einzigartigen Rüstungen und Zauber
Normale Gürtel
Lenymo
Schärpe
- Verteidigung: 2
- Benötigtes Level: 7
- Haltbarkeit: 12
- +15 zu Mana
- Mana Regenerieren +30%
- Alle Widerstandsarten +5
- 1 zu Lichtradius
Schlangenband
Leichter Gürtel
- Verteidigung: 14-15
- Benötigtes Level: 12
- Haltbarkeit: 14
- Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
- Gift-Widerstand +25%
- +10 Verteidigung
- +20-30% Verbesserte Verteidigung
- Leben wieder auffüllen +5
- Giftlänge reduziert um 50%
Nachtrauch
Gürtel
- Verteidigung: 22-24
- Benötigtes Level: 20
- Haltbarkeit: 16
- Benötigte Stärke: 25
- Alle Widerstandsarten +10
- 50% Schaden auf Mana
- +20 zu Mana
- Schaden reduziert um 2
- +15 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Goldträger
Schwerer Gürtel
- Verteidigung: 34-36
- Benötigtes Level: 27
- Haltbarkeit: 18
- Benötigte Stärke: 45
- 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- 2 zu Lichtradius
- +25 Verteidigung
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +40-60% Verbesserte Verteidigung
- 50-80% Extragold von Monstern
Klingengurt
Plattengürtel
- Verteidigung: 51-54
- Benötigtes Level: 29
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 60
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- +30 Verteidigung
- Schaden reduziert um 3
- +5 zu Stärke
- +10 zu Geschicklichkeit
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
Außergewöhnliche Gürtel
Ohrenkette
Dämonenleder Schärpe
- Verteidigung: 102-113
- Benötigtes Level: 29
- Haltbarkeit: 22
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 20
- Magie-Schaden reduziert um 10-15
- Schaden reduziert um 10-15%
- 6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- +15 Verteidigung
- +10 zu Maximaler Haltbarkeit
Lenymo
Dämonenleder Schärpe
- Verteidigung: 29-34
- Benötigtes Level: 29
- Haltbarkeit: 12
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 20
- +15 zu Mana
- Mana Regenerieren +30%
- Alle Widerstandsarten +5
- 1 zu Lichtradius
Schlangenband
Haileder Gürtel
- Verteidigung: 47-56
- Benötigtes Level: 30
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 20
- Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
- Gift-Widerstand +25%
- +10 Verteidigung
- +20-30% Verbesserte Verteidigung
- Leben wieder auffüllen +5
- Giftlänge reduziert um 50%
Nachtrauch
Kettengürtel
- Verteidigung: 60-75
- Benötigtes Level: 30
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 58
- Alle Widerstandsarten +10
- 50% Schaden auf Mana
- +20 zu Mana
- Schaden reduziert um 2
- +15 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Klingenschweif
Haileder Gürtel
- Verteidigung: 96-107
- Benötigtes Level: 32
- Benötigte Stärke: 20
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Angreifer erleidet Schaden von 1 pro Level
- +15 zu Geschicklichkeit
- 33% Stech-Angriff
- +15 Verteidigung
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +10 Maximalschaden
Goldträger
Kampfgürtel
- Verteidigung: 76-92
- Benötigtes Level: 32
- Benötigte Stärke: 88
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- 2 zu Lichtradius
- +25 Verteidigung
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +40-60% Verbesserte Verteidigung
- 50-80% Extragold von Monstern
Klingengurt
Kriegsgürtel
- Verteidigung: 105-136
- Benötigtes Level: 34
- Benötigte Stärke: 110
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- +30 Verteidigung
- Schaden reduziert um 3
- +5 zu Stärke
- +10 zu Geschicklichkeit
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
Düsterfalle
Kettengürtel
- Verteidigung: 90-102
- Benötigtes Level: 36
- Benötigte Stärke: 58
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- -3 zu Lichtradius
- Erhöht maximales Mana 15%
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Vitalität
- Mana Regenerieren +15%
Schneeklopfer
Kampfgürtel
- Verteidigung: 98-116
- Benötigtes Level: 42
- Benötigte Stärke: 88
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- 5% Chance ein Level 7-19 „Blizzard“ auszulösen wenn getroffen
- Absorbiert 15 Kälteschaden
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Erhöht um 13-21 Kälteschaden
- +130-170% Verbesserte Verteidigung
- +2 zu Blizzard (nur Zauberin)
- +3 zu Gletschernadel (nur Zauberin)
- +2 zu Frost-Rüstung (nur Zauberin)
Donnergotts Gedeihen
Kriegsgürtel
- Verteidigung: 137-159
- Benötigtes Level: 47
- Benötigte Stärke: 110
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- 5% Chance ein Level 7 „Himmelsfaust“ auszulösen wenn getroffen
- Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
- +10% zu Maximaler Blitz-Widerstand
- Absorbiert 20 Blitzschaden
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- +20 zu Vitalität
- +20 zu Stärke
- +3 zu Kettenblitzschlag (nur Amazone)
- +3 zu Blitzendes Unheil (nur Amazone)
Elite Gürtel
Nosferatu´s Rolle
Vampirzahn Gürtel
- Verteidigung: 56-63
- Benötigtes Level: 51
- Benötigte Stärke: 50
- Haltbarkeit: 14
- 16 Fächer
- Verlangsamt Ziel um 10%
- +2 zu Mana nach jedem Volltreffer
- 5-7% Abgesaugtes Leben pro Treffer
- +15 zu Stärke
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- -3 zu Licht-Radius
Ohrenkette
Spinnenetz Schärpe
- Verteidigung: 152-188
- Benötigtes Level: 53
- Benötigte Stärke: 50
- Haltbarkeit: 22
- Reihen: 4
- Magie-Schaden reduziert um 10-15
- Schaden reduziert um 10-15%
- 6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- +15 Verteidigung
- +10 zu Maximaler Haltbarkeit
Lenymo
Spinnennetz -Schärpe
- Verteidigung: 55-62
- Benötigtes Level: 58
- Haltbarkeit: 12
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- +15 zu Mana
- Mana Regenerieren +30%
- Alle Widerstandsarten +5
- 1 zu Lichtradius
Klingenschweif
Vampirzahn Gürtel
- Verteidigung: 138-172
- Benötigtes Level: 58
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Angreifer erleidet Schaden von 1 pro Level
- +15 zu Geschicklichkeit
- 33% Stech-Angriff
- +15 Verteidigung
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +10 Maximalschaden
Schlangenband
Vampirzahn Gürtel
- Verteidigung: 77-91
- Benötigtes Level: 63
- Haltbarkeit: 14
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 50
- Erhöht 12 Gift-Schaden um 3 Sekunden
- Gift-Widerstand +25%
- +10 Verteidigung
- +20-30% Verbesserte Verteidigung
- Leben wieder auffüllen +5
- Giftlänge reduziert um 50%
Verdungo´s Herzensband
Mithril Rolle
- Verteidigung: 125-158
- Benötigtes Level: 63
- Benötigte Stärke: 106
- Haltbarkeit: 16
- 16 Fächer
- +90-140% Verbesserte Verteidigung (variiert)
- 10% Schnellere Erhohlung nach Treffer
- +30-40 zu Vitalität (variiert)
- Leben wieder auffüllen +10-13
- +100-120 Max. Ausdauer (variiert)
- Schaden reduziert um 10-15%
Düsterfalle
Mithril Rolle
- Verteidigung: 127-162
- Benötigtes Level: 63
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 106
- -3 zu Lichtradius
- Erhöht maximales Mana 15%
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Vitalität
- Mana Regenerieren +15%
Nachtrauch
Mithril Rolle
- Verteidigung: 91-114
- Benötigtes Level: 68
- Haltbarkeit: 16
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 106
- Alle Widerstandsarten +10
- 50% Schaden auf Mana
- +20 zu Mana
- Schaden reduziert um 2
- +15 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Schneeklopfer
Troll Gürtel
- Verteidigung: 135-178
- Benötigtes Level: 69
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 151
- 5% Chance ein Level 0 „Blizzard“ auszulösen wenn getroffen
- Absorbiert 15 Kälteschaden
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Erhöht um 13-21 Kälteschaden
- +130-170% Verbesserte Verteidigung
- +2 zu Blizzard (nur Zauberin)
- +3 zu Gletschernadel (nur Zauberin)
- +2 zu Frost-Rüstung (nur Zauberin)
Goldträger
Troll Gürtel
- Verteidigung: 107-130
- Benötigtes Level: 74
- Haltbarkeit: 18
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 151
- 30% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- 2 zu Lichtradius
- +25 Verteidigung
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +40-60% Verbesserte Verteidigung
- 50-80% Extragold von Monstern
Donnergotts Gedeihen
Koloss Gurt
- Verteidigung: 158-213
- Benötigtes Level: 74
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 185
- 5% Chance ein Level 7 „Himmelsfaust“ auszulösen wenn getroffen
- Erhöht um 1-50 Blitz-Schaden
- +10% zu Maximaler Blitz-Widerstand
- Absorbiert 20 Blitzschaden
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- +20 zu Vitalität
- +20 zu Stärke
- +3 zu Kettenblitzschlag (nur Amazone)
- +3 zu Blitzendes Unheil (nur Amazone)
Klingengurt
Koloss Gurt
- Verteidigung: 141-174
- Benötigtes Level: 79
- Haltbarkeit: 24
- Reihen: 4
- Benötigte Stärke: 185
- Angreifer erleidet Schaden von 8
- +30 Verteidigung
- Schaden reduziert um 3
- +5 zu Stärke
- +10 zu Geschicklichkeit
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
Spinnenmonster Netz
Spinnennetz Schärpe
- Verteidigung: 119-138
- Benötigtes Level: 80
- Benötigte Stärke: 50
- Haltbarkeit: 12
- 16 Fächer
- +90-120% Verbesserte Verteidigung
- Verlangsamt Ziel um 10%
- +1 zu allen Fertigkeiten
- +20% Schnellere Zauberrate
- Erhöht max. Mana 5%
- Level 3 Giftgeifer (11 Ladungen)
Quelle: Blizzard