Diablo 2: Resurrected – Alle Unique Helme
Eine komplette Auflistung aller einzigartigen (unique) Helme mit den jeweiligen magischen Fähigkeiten und Eigenschaften.
Die nachfolgende Übersicht bietet dir einen kompletten Überblick über alle Helme. sie sind aufsteigend nach Level sortiert! Es gibt in Diablo 2 immer drei Arten von einzigartigen Items: Normal, Außergewöhnlich und Elite.
Experten halten den Kopf für den wichtigsten Teil des Körpers. Ohne irgendeinen Schutz könnte man leicht von dieser lebenswichtigen Extremität getrennt werden. Helme sorgen dafür, dass ein solches Ereignis möglichst unwahrscheinlich ist. Von einfachen Lederkappen bis hin zu königlichen Kronen bieten Helme Schutz vor den harten Realitäten des Kampfes.
Inhaltverzeichnis:
- Higgis Haube (Normal)
- Glorienkappe (Normal)
- Tarnhelm (Normal)
- Dämmertief (Normal)
- Das Gesicht des Horrors (Normal)
- Wurmschädel (Normal)
- Heulhauer (Normal)
- Untote Krone (Normal)
- Higgis Haube (Außergewöhnlich)
- Bauernkrone (Außergewöhnlich)
- Tarnhelm (Außergewöhnlich)
- Glorienkappe (Außergewöhnlich)
- Dämmertief (Außergewöhnlich)
- Wurmschädel (Außergewöhnlich)
- Heulhauer (Außergewöhnlich)
- Das Gesicht des Horrors (Außergewöhnlich)
- Felsstopper (Außergewöhnlich)
- Untote Krone (Außergewöhnlich)
- Raubschädel (Außergewöhnlich)
- Dunkelsichthelm (Außergewöhnlich)
- Schwarzhorns Gesicht (Außergewöhnlich)
- Vampir-Blick (Außergewöhnlich)
- Arreats Antlitz (Außergewöhnlich)
- Jalals Mähne (Außergewöhnlich)
- Walkürenflügel (Außergewöhnlich)
- Krone der Diebe (Außergewöhnlich)
- Kiras Wächter (Außergewöhnlich)
- Dunkelsichthelm (Elite)
- Bauernkrone (Elite)
- Dämmertief (Elite)
- Felsstopper (Elite)
- Higgis Haube (Elite)
- Raubschädel (Elite)
- Tarnhelm (Elite)
- Dämonenhorns (Elite)
- Harlekinskrone (Elite)
- Stahlschatten (Elite)
- Schwarzhorns Gesicht (Elite)
- Zerebus‘ Biss (Elite)
- Glorienkappe (Elite)
- Riesenschädel (Elite)
- Walkürenflügel (Elite)
- Geistwächter (Elite)
- Nachtschwinges Schleier (Elite)
- Das Gesicht des Horrors (Elite)
- Vampir-Blick (Elite)
- Heulhauer (Elite)
- Arreats Antlitz (Elite)
- Jalals Mähne (Elite)
- Schleier aus Stahl (Elite)
- Krone der Diebe (Elite)
- Rabengarn Himmelsgeist (Elite)
- Wurmschädel (Elite)
- Greifenauge (Elite)
- Halaberds Herrschaft (Elite)
- Untote Krone (Elite)
- Wolfsgeheul (Elite)
- Krone der Äonen (Elite)
- Andariels Antlitz (Elite)
- Kiras Wächter (Elite)
Alle einzigarten Rüstungen & Zauber
Normale Helme
Higgis Haube
Kappe
- Verteidigung: 17-19
- Haltbarkeit: 12
- Benötigtes Level: 3
- +15 zu Leben
- +30 zu Angriffswert
- +30% Erhöhter Schaden
- +15 zu Mana
- +14 Verteidigung
Glorienkappe
Helm
- Verteidigung: 25-28
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 26
- Benötigtes Level: 14
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 7
- Treffer blendet Ziel
- Blitz-Widerstand +15%
- +100 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +10 Verteidigung
Tarnhelm
Eisenhut
- Verteidigung: 8-11
- Haltbarkeit: 18
- Benötigte Stärke: 15
- Benötigtes Level: 15
- 75% Extragold von Monstern
- 25-50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- +1 zu allen Fertigkeiten
Dämmertief
Vollhelm
- Verteidigung: 45-60
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 41
- Benötigtes Level: 17
- -2 zu Lichtradius
- Alle Widerstandsarten +15
- Schaden reduziert um 7
- +8 Maximalschaden
- +10-20 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Das Gesicht des Horrors
Maske
- Verteidigung: 34-52
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 23
- Benötigtes Level: 20
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 50%
- +20 zu Stärke
- Alle Widerstandsarten +10
- +50% Schaden an Untoten
- +25 Verteidigung
Wurmschädel
Knochenhelm
- Verteidigung: 33-36
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 25
- Benötigtes Level: 21
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +10 zu Mana
- Gift-Widerstand +25%
- Erhöht 80 Gift-Schaden um 8 Sekunden
Heulhauer
Grosshelm
- Typ: Grosshelm
- Verteidigung: 64
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 63
- Benötigtes Level: 25
- Magie-Schaden reduziert um 2
- Angreifer erleidet Schaden von 3
- +80% Verbesserte Verteidigung
- 35% Schaden auf Mana
- Wegstossung
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 26%
Untote Krone
Krone
- Verteidigung: 99-113
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 55
- Benötigtes Level: 29
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +40 Verteidigung
- Gift-Widerstand +50%
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- +30-60% Verbesserte Verteidigung
- +50% Schaden an Untoten
- +50-100 zum Angriffswert gegen Untote
- +3 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwör.)
Außergewöhnliche Helme
Higgis Haube
Kriegshut
- Verteidigung: 59-67
- Haltbarkeit: 12
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 27
- +15 zu Leben
- +30 zu Angriffswert
- +30% Erhöhter Schaden
- +15 zu Mana
- +14 Verteidigung
Bauernkrone
Kriegshut
- Verteidigung: 108
- Haltbarkeit: 12
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 28
- +20 zu Energie
- +20 zu Vitalität
- +1 zu allen Fertigkeiten
- +15% Schneller Rennen/Gehen
- Leben wieder auffüllen +6-12
- +100% Verbesserte Verteidigung
Tarnhelm
Schaller
- Verteidigung: 52-62
- Haltbarkeit: 18
- Benötigte Stärke: 43
- Benötigtes Level: 30
- 75% Extragold von Monstern
- 25-50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- +1 zu allen Fertigkeiten
Glorienkappe
Spitzhelm
- Verteidigung: 73-82
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 59
- Benötigtes Level: 30
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 7
- Treffer blendet Ziel
- Blitz-Widerstand +15%
- +100 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +10 Verteidigung
Dämmertief
Kesselhelm
- Verteidigung: 107-146
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 82
- Benötigtes Level: 30
- -2 zu Lichtradius
- Alle Widerstandsarten +15%
- Schaden reduziert um 7
- +8 Maximalschaden
- +10-20 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Wurmschädel
Kampfhelm
- Verteidigung: 60-125
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 30
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +10 zu Mana
- Gift-Widerstand +25%
- Erhöht 80 Gift-Schaden um 8 Sekunden
Heulhauer
Flügelhelm
- Verteidigung: 153-176
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 115
- Benötigtes Level: 30
- Magie-Schaden reduziert um 2
- Angreifer erleidet Schaden von 3
- +80% Verbesserte Verteidigung
- 35% Schaden auf Mana
- Wegstossung
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 26%
Das Gesicht des Horrors
Totenmaske
- Verteidigung: 79-111
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 55
- Benötigtes Level: 30
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 50%
- +20 zu Stärke
- Alle Widerstandsarten +10
- +50% Schaden an Untoten
- +25 Verteidigung
Felsstopper
Schaller
- Typ: Schaller
- Verteidigung: 163-201
- Haltbarkeit: 18
- Benötigte Stärke: 43
- Benötigtes Level: 31
- Blitz-Widerstand +20-40%
- Schaden reduziert um 10%
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- +160-220% Verbesserte Verteidigung
- Feuer-Widerstand +20-50%
- Kälte-Widerstand +20-40%
- +15 zu Vitalität
Untote Krone
Große Krone
- Verteidigung: 141-220
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 103
- Benötigtes Level: 34
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +40 Verteidigung
- Gift-Widerstand +50%
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- +30-60% Verbesserte Verteidigung
- +50% Schaden an Untoten
- +50-100 zum Angriffswert gegen Untote
- +3 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwör.)
Raubschädel
Spitzhelm
- Verteidigung: 219-248
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 59
- Benötigtes Level: 35
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- 10% Schnellere Erholung nach Treffer
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +200-240% Verbesserte Verteidigung
- 30-50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Dunkelsichthelm
Kesselhelm
- Verteidigung: 151-282
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 82
- Benötigtes Level: 38
- -4 zu Lichtradius
- +2 zu Verteidigung pro Level
- Einfrieren nicht möglich
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 6% Chance ein Level 3 „Schwache Sicht“ auszulösen wenn getroffen
- Level 5 Schatten-Mantel (30 Ladungen)
- Feuer-Widerstand +20-40%
Schwarzhorns Gesicht
Totenmaske
- Typ: Totenmaske
- Verteidigung: 243-278
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 55
- Benötigtes Level: 41
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 25
- Verlangsamt Ziel um 20%
- Verhindert Monsterheilung
- Absorbiert 20 Blitzschaden
- Blitz-Widerstand +15%
- +180-220% Verbesserte Verteidigung
Vampir-Blick
Kampfhelm
- Verteidigung: 252
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 58
- Benötigtes Level: 41
- 6-8% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- 15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
- Schaden reduziert um 15-20%
- Magie-Schaden reduziert um 10-15
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 6-22 Kälteschaden
Arreats Antlitz
Schlächter-Schutz
- Typ: Schlächter-Schutz
- Klasse: Barbar
- Verteidigung: 302-363
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 42
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
- +2 zu „Kampffertigkeiten“
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- 20% Bonus zu Angriffswert
- +20 zu Stärke
- +20 zu Geschicklichkeit
- 3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
- Alle Widerstandsarten +30
Jalals Mähne
Totemmase
- Klasse: Druide
- Verteidigung: 247-297
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 65
- Benötigtes Level: 42
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
- +2 zu „Gestaltwandlungs-Fertigkeiten“
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- 20% Bonus zu Angriffswert
- +20 zu Stärke
- +20 zu Energie
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Alle Widerstandsarten +30
Walkürenflügel
Flügelhelm
- Typ: Flügelhelm
- Verteidigung: 247-297
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 115
- Benötigtes Level: 44
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- +20% Schneller Rennen/Gehen
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- +1-2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
- +2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer
Krone der Diebe
- Verteidigung: 296-342
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 103
- Benötigtes Level: 49
- +25 zu Geschicklichkeit
- 9-12% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +50 zu Leben
- +35 zu Mana
- Feuer-Widerstand +33%
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- 80-100% Extragold von Monstern
Kiras Wächter
Tiara
- Verteidigung: 90-170
- Haltbarkeit: 25
- Benötigtes Level: 77
- +50-120 Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +50-70
- Einfrieren nicht möglich
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Elite Helme
Dunkelsichthelm
Riesenmuschel
- Verteidigung: 204-352
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 142
- Benötigtes Level: 47
- -4 zu Lichtradius
- +2 zu Verteidigung pro Level
- Einfrieren nicht möglich
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 6% Chance ein Level 3 „Schwache Sicht“ auszulösen wenn getroffen
- Level 5 Schatten-Mantel (30 Ladungen)
- Feuer-Widerstand +20-40%
Bauernkrone
Tschako
- Verteidigung: 196-284
- Haltbarkeit: 12
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 50
- +20 zu Energie
- +20 zu Vitalität
- +1 zu allen Fertigkeiten
- +15% Schneller Rennen/Gehen
- Leben wieder auffüllen +6-12
- +100% Verbesserte Verteidigung
Dämmertief
Riesenmuschel
- Typ: Riesenmuschel
- Verteidigung: 153-251
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 142
- Benötigtes Level: 52
- -2 zu Lichtradius
- Alle Widerstandsarten +15%
- Schaden reduziert um 7
- +8 Maximalschaden
- +10-20 Verteidigung
- +30-50% Verbesserte Verteidigung
Felsstopper
Hydraschädel
- Verteidigung: 262-467
- Haltbarkeit: 18
- Benötigte Stärke: 84
- Benötigtes Level: 54
- Blitz-Widerstand +20-40%
- Schaden reduziert um 10%
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- +160-220% Verbesserte Verteidigung
- Feuer-Widerstand +20-50%
- Kälte-Widerstand +20-40%
- +15 zu Vitalität
Higgis Haube
Tschako
- Verteidigung: 112-155
- Haltbarkeit: 12
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 55
- +15 zu Leben
- +30 zu Angriffswert
- +30% Erhöhter Schaden
- +15 zu Mana
- +14 Verteidigung
Raubschädel
Armet
- TVerteidigung: 315-510
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 109
- Benötigtes Level: 58
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- 10% Schnellere Erholung nach Treffer
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +200-240% Verbesserte Verteidigung
- 30-50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Tarnhelm
Hydraschädel
- Verteidigung: 101-145
- Haltbarkeit: 18
- Benötigte Stärke: 84
- Benötigtes Level: 59
- 75% Extragold von Monstern
- 25-50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- +1 zu allen Fertigkeiten
Dämonenhorns Schneide
Zerstörer-Helm
- Typ: Zerstörer-Helm
- Klasse: Barbar
- Verteidigung: 345-408
- Haltbarkeit: 45
- Benötigte Stärke: 151
- Benötigtes Level: 61
- +120-160% Verbesserte Verteidigung
- 10% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- 3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
- Angreifer erleidet Schaden von 55-77
- +1-3 zu „Kampffertigkeiten“
- +1-3 zu „Kampfbeherrschung“
- +1-3 zu „Kriegschreie“
Harlekinskrone
Tschako
- Verteidigung: 98-141
- Haltbarkeit: 12
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 62
- +2 zu allen Fertigkeiten
- +1.5 zu Leben pro Level
- +1.5 zu Mana pro Level
- 50% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
- Schaden reduziert um 10%
- +2 zu allen Attributen
Stahlschatten
Armet
- Verteidigung: 300-345
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 109
- Benötigtes Level: 62
- +100-130% Verbesserte Verteidigung
- Absorbiert 5-11 Feuerschaden
- 4-8% abgesaugtes Mana pro Treffer
- Leben wieder auffüllen +10-18
Schwarzhorns Gesicht
Dämonenschädel
- Verteidigung: 282-492
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 102
- Benötigtes Level: 62
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 25
- Verlangsamt Ziel um 20%
- Verhindert Monsterheilung
- Absorbiert 20 Blitzschaden
- Blitz-Widerstand +15%
- +180-220% Verbesserte Verteidigung
Zerebus‘ Biss
Blutgeist
- Klasse: Druide
- Verteidigung: 335-350
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 86
- Benötigtes Level: 63
- +130-140% Verbesserte Verteidigung
- +2-4 zu „Gestaltwandlungs-Fertigkeiten“
- 7-10% abgesaugtes Leben pro Treffer
- 60-120% Bonus zu Angriffswert
- 33% Chance auf offene Wunden
- +1-2 zu Barbaren-Wut (nur Druide)
Glorienkappe
Armet
- Verteidigung: 115-159
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 109
- Benötigtes Level: 63
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 7
- Treffer blendet Ziel
- Blitz-Widerstand +15%
- +100 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +10 Verteidigung
Riesenschädel
Knochenfratze
- Verteidigung: 350-477
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 65
- +250-320 Verteidigung
- +25-35 zu Stärke
- 10% Chance auf vernichtenden Schlag
- Gesockelt (1-2)
- Wegstossung
Walkürenflügel
Spitzhelm
- Verteidigung: 285-477
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 192
- Benötigtes Level: 66
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- +20% Schneller Rennen/Gehen
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- +1-2 zu Fertigkeiten-Level der Amazone
- +2-4 zu Mana nach jedem Volltreffer
Geistwächter
Erdgeist
- Klasse: Druide
- Verteidigung: 413-443
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 104
- Benötigtes Level: 67
- +170-190% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- Absorbiert 9-14 Blitzschaden
- Feuer-Widerstand +30-40%
- Absorbiert 15-25% Kälteschaden
- +10% zu Maximaler Gift-Widerstand
- +1-2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
Nachtschwinges Schleier
Spitzhelm
- Verteidigung: 304-352
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 96
- Benötigtes Level: 67
- +90-120% Verbesserte Verteidigung
- +2 zu allen Fertigkeiten
- +10-20 zu Geschicklichkeit
- Absorbiert 5-9 Kälteschaden
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- +8-15% zu Kälte-Schaden
- Anforderungen -50%
Das Gesicht des Horrors
Dämonenschädel
- Verteidigung: 126-179
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 102
- Benötigtes Level: 67
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 50%
- +20 zu Stärke
- Alle Widerstandsarten +10
- +50% Schaden an Untoten
- +25 Verteidigung
Vampir-Blick
Knochenfratze
- Verteidigung: 200-314
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 70
- 6-8% abgesaugtes Mana pro Treffer
- 6-8% abgesaugtes Leben pro Treffer
- 15% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
- Schaden reduziert um 15-20%
- Magie-Schaden reduziert um 10-15
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 6-22 Kälteschaden
Heulhauer
Spitzhelm
- Verteidigung: 205-286
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 192
- Benötigtes Level: 71
- Magie-Schaden reduziert um 2
- Angreifer erleidet Schaden von 3
- +80% Verbesserte Verteidigung
- 35% Schaden auf Mana
- Wegstossung
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 26%
Arreats Antlitz
Wächter-Krone
- Klasse: Barbar
- Verteidigung: 292-504
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 196
- Benötigtes Level: 72
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
- +2 zu „Kampffertigkeiten“
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- 20% Bonus zu Angriffswert
- +20 zu Stärke
- +20 zu Geschicklichkeit
- 3-6% abgesaugtes Leben pro Treffer
- Alle Widerstandsarten +30
Jalals Mähne
Traumgeist
- Typ: Traumgeist
- Klasse: Druide
- Verteidigung: 272-477
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 73
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Druiden
- +2 zu „Gestaltwandlungs-Fertigkeiten“
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- 20% Bonus zu Angriffswert
- +20 zu Stärke
- +20 zu Energie
- +5 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Alle Widerstandsarten +30
Schleier aus Stahl
Spitzhelm
- Verteidigung: 396
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 192
- Benötigtes Level: 73
- Alle Widerstandsarten +50
- +60% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Stärke
- +15 zu Vitalität
- -4 zu Lichtradius
- +20 zu Maximaler Haltbarkeit
- +140 Verteidigung
Krone der Diebe
Korona
- Verteidigung: 288-495
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 174
- Benötigtes Level: 73
- +25 zu Geschicklichkeit
- 9-12% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +50 zu Leben
- +35 zu Mana
- Feuer-Widerstand +33%
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- 80-100% Extragold von Monstern
Rabengarn
Himmelsgeist
- Typ: Himmelsgeist
- Klasse: Druide
- Verteidigung: 343-390
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 113
- Benötigtes Level: 74
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +15-25
- +3 zu „Elementar-Fertigkeiten“
- +20-30 zu Energie
- -10-20% zu Feuer-Widerstand des Gegners
- +7 zu Rabe (nur Druide)
Wurmschädel
Knochenfratze
- Verteidigung: 100-157
- Haltbarkeit: 40
- Benötigte Stärke: 106
- Benötigtes Level: 75
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Totenbeschwörers
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +10 zu Mana
- Gift-Widerstand +25%
- Erhöht 80 Gift-Schaden um 8 Sekunden
Greifenauge
Diadem
- Verteidigung: 150-260
- Haltbarkeit: 20
- Benötigtes Level: 76
- +100-200 Verteidigung
- 25% Schnellere Zauberrate
- +1 zu allen Fertigkeiten
- +10-15% zu Blitz-Schaden
- -15-20% zu Blitz-Widerstand des Gegners
Halaberds Herrschaft
Eroberer-Krone
- Klasse: Barbar
- Verteidigung: 384-432
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 174
- Benötigtes Level: 77
- +140-170% Verbesserte Verteidigung
- +1 zu „Kampfbeherrschung“
- +2 zu Fertigkeiten-Level des Barbaren
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- Leben wieder auffüllen +15-23
- +1-2 zu Kampfbefehle (nur Barbar)
- +1-2 zu Kampfaufruf (nur Barbar)
Untote Krone
Korona
- Verteidigung: 184-304
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 174
- Benötigtes Level: 78
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +40 Verteidigung
- Gift-Widerstand +50%
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- +30-60% Verbesserte Verteidigung
- +50% Schaden an Untoten
- +50-100 zum Angriffswert gegen Untote
- +3 zu Skelett-Beherrschung (nur Totenbeschwör.)
Wolfsgeheul
Wut-Visier
- Klasse: Barbar
- Verteidigung: 332-377
- Haltbarkeit: 35
- Benötigte Stärke: 129
- Benötigtes Level: 79
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- +2-3 zu „Kriegschreie“
- +8-15 zu Stärke
- +8-15 zu Geschicklichkeit
- +8-15 zu Vitalität
- +3-6 zu Werwolf (+3 für Druide)
- Level 15 Wolf des Entsetzens herbeirufen. (18 Ladungen)
- +3-6 zu Lykanthropie (+3 für Druide)
- +3-6 zu Barbaren-Wut (+3 für Druide)
Krone der Äonen
Korona
- Verteidigung: 349-399
- Benötigte Stärke: 174
- Benötigtes Level: 82
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- Alle Widerstandsarten +20-30
- +1 zu allen Fertigkeiten
- +100-150 Verteidigung
- Unzerstörbar
- Schaden reduziert um 10-15%
- +50% Verbesserte Verteidigung
- Gesockelt (1-2)
Andariels Antlitz
Dämonenschädel
- Verteidigung: 310-387
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 102
- Benötigtes Level: 83
- +100-150% Verbesserte Verteidigung
- Gift-Widerstand +70%
- +2 zu allen Fertigkeiten
- +10% zu Maximaler Gift-Widerstand
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +25-30 zu Stärke
- 15% Chance ein Level 15 „Gift-Nova“ auszulösen wenn getroffen
- Level 3 Giftgeifer (20 Ladungen)
- 8-10% abgesaugtes Leben pro Treffer
- Feuer-Widerstand -30%
Kiras Wächter
Diadem
- Verteidigung: 100-180
- Haltbarkeit: 20
- Benötigtes Level: 84
- +50-120 Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +50-70
- Einfrieren nicht möglich
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Quelle: Blizzard