Diablo 2: Resurrected – Alle Unique Rüstungen
Eine komplette Auflistung aller einzigartigen (unique) Rüstungen mit den jeweiligen magischen Fähigkeiten und Eigenschaften.
Die nachfolgende Übersicht bietet dir einen kompletten Überblick über alle Rüstungen, sie sind aufsteigend nach Level sortiert! Es gibt in Diablo 2 immer drei Arten von einzigartigen Items: Normal, Außergewöhnlich und Elite.
Inhaltsverzeichnis:
- Grauform (Normal)
- Blinkers Form (Normal)
- Dunkelglüh (Normal)
- Falkenhemd (Normal)
- Zuckzappel (Normal)
- Funkenhemd (Normal)
- Giftschutz (Normal)
- Eisblinker (Normal)
- Knochenfleisch (Normal)
- Felsenfell (Normal)
- Goldhaut (Normal)
- Seide des Siegers (Normal)
- Klapperkäfig (Normal)
- Himmlisches Gewand (Normal)
- Grauform (Außergewöhnlich)
- Der Geisterschleier (Außergewöhnlich)
- Haut des Vipernmagiers (Außergewöhnlich)
- Blinkers Form (Außergewöhnlich)
- Der Zenturio (Außergewöhnlich)
- Zuckzappel (Außergewöhnlich)
- Dunkelglüh (Außergewöhnlich)
- Falkenhemd (Außergewöhnlich)
- Funkenhemd (Außergewöhnlich)
- Giftschutz (Außergewöhnlich)
- Eisblinker (Außergewöhnlich)
- Knochenfleisch (Außergewöhnlich)
- Haut des Geschundenen (Außergewöhnlich)
- Felsenfell (Außergewöhnlich)
- Eisenpelz (Außergewöhnlich)
- Goldhaut (Außergewöhnlich)
- Seide des Siegers (Außergewöhnlich)
- Himmlisches Gewand (Außergewöhnlich)
- Klapperkäfig (Außergewöhnlich)
- Geisterschmiede (Außergewöhnlich)
- Krähenkrächzen (Außergewöhnlich)
- Schaftstopper (Elite)
- Duriels Schale (Elite)
- Skullders Zorn (Elite)
- Schutzengel (Elite)
- Zahnreihe (Elite)
- Atmas Wehklagen (Elite)
- Que-Hegans Weisheit (Elite)
- Leichentrauer (Elite)
- Schaftstopper (Elite)
- Der Geisterschleier (Elite)
- Haut des Vipernmagiers (Elite)
- Haut des Geschundenen (Elite)
- Funkenhemd (Elite)
- Eisenpelz (Elite)
- Geisterschmiede (Elite)
- Grauform (Elite)
- Blinkers Form (Elite)
- Krähenkrächzen (Elite)
- Der Zenturio (Elite)
- Duriels Schale (Elite)
- Skullders Zorn (Elite)
- Zuckzappel (Elite)
- Leviathan (Elite)
- Stahl-Rückenschild (Elite)
- Dunkelglüh (Elite)
- Schutzengel (Elite)
- Falkenhemd (Elite)
- Giftschutz (Elite)
- Zahnreihe (Elite)
- Atmas Wehklagen (Elite)
- Eisblinker (Elite)
- Que-Hegans Weisheit (Elite)
- Knochenfleisch (Elite)
- Schwarzer Hades (Elite)
- Felsenfell (Elite)
- Leichentrauer (Elite)
- Klapperkäfig (Elite)
- Templers Macht (Elite)
- Ormus‘ Gewänder (Elite)
- Himmlisches Gewand (Elite)
- Goldhaut (Elite)
- Seide des Siegers (Elite)
- Tyraels Macht (Elite)
- Der Fluch des Gladiators (Elite)
- Arkaines Heldenmut (Elite)
Alle einzigartigen Rüstungen & Zauber
Mit dem entsprechenden Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine außergewöhnlichen- und einen außergewöhnlichen Gegenstand in einen Elite-Gegenstand verwandeln.
Normale Rüstungen
Grauform
Leichte Rüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 28-31
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 12
- Benötigtes Level: 7
- Magie-Schaden reduziert um 3
- Kälte-Widerstand +20%
- Feuer-Widerstand +20%
- +10 zu Geschicklichkeit
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +20 Verteidigung
Blinkers Form
Lederrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 39-42
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 15
- Benötigtes Level: 12
- +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +10% Schneller Rennen/Gehen
- +25 Verteidigung
- 3 minimaler Feuerschaden
- 6 maximaler Feuerschaden
- 40% Schnellere Erholung nach Treffer
Der Zenturio
Gehärtetes Leder
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 51-54
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 20
- Benötigtes Level: 14
- +30 Verteidigung
- +50 zu Angriffswert
- Schaden reduziert um 2
- +15 zu Leben
- +15 zu Mana
- +15 zu maximaler Ausdauer
- Leben wieder auffüllen +5
- 25% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Dunkelglüh
Ringpanzer
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 83-98
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 36
- Benötigtes Level: 14
- +20 zu Angriffswert
- +5% zu allen Maximalresistenzen
- 3 zu Lichtradius
- +50 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
- Alle Widerstandsarten +10
- +70-100% Verbesserte Verteidigung
Falkenhemd
Schuppenpanzer
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 109-122
- Haltbarkeit: 36
- Benötigte Stärke: 44
- Benötigtes Level: 15
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Kälte-Widerstand +15%
- Einfrieren nicht möglich
- +10% Schneller Rennen/Gehen
Zuckzappel
Beschlagenes Leder
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 57-60
- Haltbarkeit: 32
- Benötigte Stärke: 27
- Benötigtes Level: 16
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +10 zu Geschicklichkeit
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +25 Verteidigung
- +10 zu Stärke
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Funkenhemd
Kettenpanzer
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 133-140
- Haltbarkeit: 45
- Benötigte Stärke: 48
- Benötigtes Level: 17
- +75-85% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 1-20 Blitz-Schaden
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10-14
- Blitz-Widerstand +30%
Giftschutz
Brustpanzer
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 110-138
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 30
- Benötigtes Level: 20
- +15% zu Maximaler Gift-Widerstand
- Giftlänge reduziert um 50%
- Gift-Widerstand +90%
- 2 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
Eisblinker
Bänderrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 163-172
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 51
- Benötigtes Level: 22
- Friert das Ziel ein +1
- Kälte-Widerstand +30%
- 4 zu Lichtradius
- Magie-Schaden reduziert um 1
- +70-80% Verbesserte Verteidigung
Knochenfleisch
Plattenharnisch
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 234-257
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 65
- Benötigtes Level: 26
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
- +35 zu Angriffswert
- 25% Chance auf offene Wunden
Felsenfell
Feldharnisch
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 212-243
- Haltbarkeit: 48
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 28
- Anforderungen -10%
- +100-130% Verbesserte Verteidigung
- Schaden reduziert um 10%
- Schaden reduziert um 5
- +5 zu Stärke
Goldhaut
Voller Harnisch
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 332-405
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 80
- Benötigtes Level: 28
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +35
- Angreifer erleidet Schaden von 10
- 2 zu Lichtradius
- 100% Extragold von Monstern
Seide des Siegers
Alte Rüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 438-514
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 100
- Benötigtes Level: 28
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 2 zu Lichtradius
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
Klapperkäfig
Prunkharnisch
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 328-335
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 70
- Benötigtes Level: 29
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 40%
- +45 zu Angriffswert
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- +200 Verteidigung
Himmlisches Gewand
Leichte Plattenrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 216
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 41
- Benötigtes Level: 29
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +10
- Mana Regenerieren +25%
- +15 zu Energie
- +50% Schaden an Untoten
- +100 zum Angriffswert gegen Untote
Außergewöhnliche Rüstung
Grauform
Geisterrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 122-137
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 38
- Benötigtes Level: 27
- Magie-Schaden reduziert um 3
- Kälte-Widerstand +20%
- Feuer-Widerstand +20%
- +10 zu Geschicklichkeit
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +20 Verteidigung
Der Geisterschleier
Geisterrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 295
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 38
- Benötigtes Level: 28
- Einfrieren nicht möglich
- +1 zu allen Fertigkeiten
- Magie-Schaden reduziert um 7-11
- Leben wieder auffüllen +10
- +150% Verbesserte Verteidigung
Haut des Vipernmagiers
Schlangenlederrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 279
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 43
- Benötigtes Level: 29
- +120% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +20-35
- 30% Schnellere Zauberrate
- Magie-Schaden reduziert um 9-13
- +1 zu allen Fertigkeiten
Blinkers Form
Schlangenlederrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 136-151
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 43
- Benötigtes Level: 29
- +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +10% Schneller Rennen/Gehen
- +25 Verteidigung
- 3 minimaler Feuerschaden
- 6 maximaler Feuerschaden
- 40% Schnellere Erholung nach Treffer
Der Zenturio
Dämonenlederrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 152-166
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 30
- +30 Verteidigung
- +50 zu Angriffswert
- Schaden reduziert um 2
- +15 zu Leben
- +15 zu Mana
- +15 zu maximaler Ausdauer
- Leben wieder auffüllen +5
- 25% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Zuckzappel
Bänderrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 163-178
- Haltbarkeit: 32
- Benötigte Stärke: 61
- Benötigtes Level: 30
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +10 zu Geschicklichkeit
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +25 Verteidigung
- +10 zu Stärke
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Dunkelglüh
Verbundkettenhemd
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 268-344
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 74
- Benötigtes Level: 30
- +20 zu Angriffswert
- +5% zu allen Maximalresistenzen
- 3 zu Lichtradius
- +50 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
- Alle Widerstandsarten +10
- +70-100% Verbesserte Verteidigung
Falkenhemd
Komplettpanzerhemd
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 316-380
- Haltbarkeit: 36
- Benötigte Stärke: 86
- Benötigtes Level: 30
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Kälte-Widerstand +15%
- Einfrieren nicht möglich
- +10% Schneller Rennen/Gehen
Funkenhemd
Kettenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 346-394
- Haltbarkeit: 45
- Benötigte Stärke: 92
- Benötigtes Level: 30
- +75-85% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 1-20 Blitz-Schaden
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10-14
- Blitz-Widerstand +30%
Giftschutz
Harnisch
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 300-404
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 65
- Benötigtes Level: 30
- +15% zu Maximaler Gift-Widerstand
- Giftlänge reduziert um 50%
- Gift-Widerstand +90%
- 2 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
Eisblinker
Eisenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 382-437
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 97
- Benötigtes Level: 30
- Friert das Ziel ein +1
- Kälte-Widerstand +30%
- 4 zu Lichtradius
- Magie-Schaden reduziert um 1
- +70-80% Verbesserte Verteidigung
Knochenfleisch
Templer-Manel
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 504-602
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 31
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
- +35 zu Angriffswert
- 25% Chance auf offene Wunden
Haut des Geschundenen
Dämonenlederrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 342-397
- Haltbarkeit: 58
- Benötigte Stärke: 50
- Benötigtes Level: 31
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
- Leben wieder auffüllen +15-25
- +30 zu Maximaler Haltbarkeit
- 5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +150-190% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Schaden von 15
Felsenfell
Haizahnrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 484-593
- Haltbarkeit: 48
- Benötigte Stärke: 93
- Benötigtes Level: 33
- Anforderungen -10%
- +100-130% Verbesserte Verteidigung
- Schaden reduziert um 10%
- Schaden reduziert um 5
- +5 zu Stärke
Eisenpelz
Bänderrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 330-605
- Haltbarkeit: 157
- Benötigte Stärke: 61
- Benötigtes Level: 33
- +125 zu Maximaler Haltbarkeit
- +25 zu Leben
- Magie-Schaden reduziert um 10-16
- Schaden reduziert um 15-20
- +3 zu Verteidigung pro Level
- +50-100% Verbesserte Verteidigung
Goldhaut
Chaosrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 693-855
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 140
- Benötigtes Level: 33
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +35
- Angreifer erleidet Schaden von 10
- 2 zu Lichtradius
- 100% Extragold von Monstern
Seide des Siegers
Verzierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 834-990
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 170
- Benötigtes Level: 33
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 2 zu Lichtradius
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
Himmlisches Gewand
Magier-Plattenrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 450-522
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 55
- Benötigtes Level: 34
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +10
- Mana Regenerieren +25%
- +15 zu Energie
- +50% Schaden an Untoten
- +100 zum Angriffswert gegen Untote
Klapperkäfig
Gravierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 482-503
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigtes Level: 34
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 40%
- +45 zu Angriffswert
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- +200 Verteidigung
Geisterschmiede
Verbundkettenhemd
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 380-449
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 74
- Benötigtes Level: 35
- 4 zu Lichtradius
- +1.25 zu Leben pro Level
- Erhöht um 20-65 Feuerschaden
- Feuer-Widerstand +5%
- +120-160% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Stärke
- Gesockelt (2)
Krähenkrächzen
Komplettpanzerhemd
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 477-534
- Haltbarkeit: 36
- Benötigte Stärke: 86
- Benötigtes Level: 37
- 35% Chance auf offene Wunden
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Geschicklichkeit
- 15% Schnellere Erholung nach Treffer
- 15% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Schaftstopper
Kettenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 599-684
- Haltbarkeit: 45
- Benötigte Stärke: 92
- Benötigtes Level: 38
- +250 zur Verteidigung gegen Geschosse
- Schaden reduziert um 30%
- +60 zu Leben
- +180-220% Verbesserte Verteidigung
Duriels Schale
Harnisch
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 578-732
- Haltbarkeit: 150
- Benötigte Stärke: 65
- Benötigtes Level: 41
- +15 zu Stärke
- +1.25 zu Verteidigung pro Level
- +1 zu Leben pro Level
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- Feuer-Widerstand +20%
- Blitz-Widerstand +20%
- Gift-Widerstand +20%
- Kälte-Widerstand +50%
- Einfrieren nicht möglich
- +100 zu Maximaler Haltbarkeit
Skullders Zorn
Eisenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 634-732
- Haltbarkeit: 90
- Benötigte Stärke: 97
- Benötigtes Level: 42
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 1.25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- +60 zu Maximaler Haltbarkeit
- Magie-Schaden reduziert um 10
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 5 Sekunden
Schutzengel
Templer-Mantel
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 770-825
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 45
- 4 zu Lichtradius
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +180-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- +15% zu allen Maximalresistenzen
- +2.5 zu Angriffswert gegen Dämonen pro Level
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
Zahnreihe
Haizahnrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 713-888
- Haltbarkeit: 63
- Benötigte Stärke: 103
- Benötigtes Level: 48
- Angreifer erleidet Schaden von 20-40
- +40-60 Verteidigung
- +10 zu Stärke
- 40% Chance auf offene Wunden
- Feuer-Widerstand +15%
- +160-220% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Maximaler Haltbarkeit
Atmas Wehklagen
Gravierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 770-988
- Haltbarkeit: 105
- Benötigte Stärke: 125
- Benötigtes Level: 51
- +15 zu Geschicklichkeit
- Leben wieder auffüllen +10
- Erhöht maximales Mana 15%
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- +2 zu Verteidigung pro Level
- +50 zu Maximaler Haltbarkeit
- +120-160% Verbesserte Verteidigung
- 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Que-Hegans Weisheit
Magier-Plattenrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 628-681
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 55
- Benötigtes Level: 51
- 20% Schnellere Zauberrate
- +3 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Magie-Schaden reduziert um 6-10
- +15 zu Energie
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- +140-160% Verbesserte Verteidigung
- +1 zu allen Fertigkeiten
Schwarzer Hades
Chaosrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 823-1029
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 140
- Benötigtes Level: 53
- -2 zu Lichtradius
- +200-250 zu Angriffswert gegen Dämonen
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- Gesockelt (3)
- +140-200% Verbesserte Verteidigung
- +30-60% Schaden an Dämonen
Leichentrauer
Verzierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1127-1262
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 170
- Benötigtes Level: 55
- +8 zu Stärke
- +10 zu Vitalität
- Kälte-Widerstand +35%
- 6% Chance ein Level 2 „Eiserne Jungfrau“ auszulösen wenn getroffen
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 12-36 Feuerschaden
- Level 5 Kadaver-Explosion (40 Ladungen)
Elite Rüstungen
Schaftstopper
Knochengespinst
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1117-1616
- Haltbarkeit: 45
- Benötigte Stärke: 158
- Benötigtes Level: 54
- +250 zur Verteidigung gegen Geschosse
- Schaden reduziert um 30%
- +60 zu Leben
- +180-220% Verbesserte Verteidigung
Der Geisterschleier
Dämmerschleier
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 902-1167
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigtes Level: 56
- Einfrieren nicht möglich
- +1 zu allen Fertigkeiten
- Magie-Schaden reduziert um 7-11
- Leben wieder auffüllen +10
- +150% Verbesserte Verteidigung
Haut des Vipernmagiers
Wyrmleder
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 800-1034
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 84
- Benötigtes Level: 57
- +120% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +20-35
- 30% Schnellere Zauberrate
- Magie-Schaden reduziert um 9-13
- +1 zu allen Fertigkeiten
Haut des Geschundenen
Skarabäusschale
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 922-1374
- Haltbarkeit: 58
- Benötigte Stärke: 95
- Benötigtes Level: 58
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
- Leben wieder auffüllen +15-25
- +30 zu Maximaler Haltbarkeit
- 5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +150-190% Verbesserte Verteidigung
- Angreifer erleidet Schaden von 15
Funkenhemd
Knochengespinst
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 698-934
- Haltbarkeit: 45
- Benötigte Stärke: 158
- Benötigtes Level: 59
- +75-85% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 1-20 Blitz-Schaden
- Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10-14
- Blitz-Widerstand +30%
Eisenpelz
Drahtvlies
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 742-1259
- Haltbarkeit: 157
- Benötigte Stärke: 111
- Benötigtes Level: 60
- +125 zu Maximaler Haltbarkeit
- +25 zu Leben
- Magie-Schaden reduziert um 10-16
- Schaden reduziert um 15-20
- +3 zu Verteidigung pro Level
- +50-100% Verbesserte Verteidigung
Geisterschmiede
Diamantpanzerhemd
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 842-1271
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 131
- Benötigtes Level: 61
- 4 zu Lichtradius
- +1.25 zu Leben pro Level
- Erhöht um 20-65 Feuerschaden
- Feuer-Widerstand +5%
- +120-160% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Stärke
- Gesockelt (2)
Grauform
Dämmerschleier
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 381-487
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigtes Level: 61
- Magie-Schaden reduziert um 3
- Kälte-Widerstand +20%
- Feuer-Widerstand +20%
- +10 zu Geschicklichkeit
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +20 Verteidigung
Blinkers Form
Wyrmleder
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 389-495
- Haltbarkeit: 24
- Benötigte Stärke: 84
- Benötigtes Level: 62
- +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +10% Schneller Rennen/Gehen
- +25 Verteidigung
- 3 minimaler Feuerschaden
- 6 maximaler Feuerschaden
- 40% Schnellere Erholung nach Treffer
Krähenkrächzen
Kürasspanzerhemd
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 975-1388
- Haltbarkeit: 36
- Benötigte Stärke: 149
- Benötigtes Level: 62
- 35% Chance auf offene Wunden
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Geschicklichkeit
- 15% Schnellere Erholung nach Treffer
- 15% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Der Zenturio
Skarabäusschale
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 399-504
- Haltbarkeit: 28
- Benötigte Stärke: 95
- Benötigtes Level: 63
- +30 Verteidigung
- +50 zu Angriffswert
- Schaden reduziert um 2
- +15 zu Leben
- +15 zu Mana
- +15 zu maximaler Ausdauer
- Leben wieder auffüllen +5
- 25% langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Duriels Schale
Große Halsberge
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 1105-1626
- Haltbarkeit: 150
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 63
- +15 zu Stärke
- +1.25 zu Verteidigung pro Level
- +1 zu Leben pro Level
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- Feuer-Widerstand +20%
- Blitz-Widerstand +20%
- Gift-Widerstand +20%
- Kälte-Widerstand +50%
- Einfrieren nicht möglich
- +100 zu Maximaler Haltbarkeit
Skullders Zorn
Balrogleder
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1066-1551
- Haltbarkeit: 90
- Benötigte Stärke: 165
- Benötigtes Level: 64
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 1.25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
- +160-200% Verbesserte Verteidigung
- +60 zu Maximaler Haltbarkeit
- Magie-Schaden reduziert um 10
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
Zuckzappel
Drahtvlies
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 400-506
- Haltbarkeit: 32
- Benötigte Stärke: 111
- Benötigtes Level: 65
- 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +10 zu Geschicklichkeit
- 25% erhöhte Chance beim Blocken
- +25 Verteidigung
- +10 zu Stärke
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
Leviathan
Krakenschale
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1514-1722
- Benötigte Stärke: 174
- Benötigtes Level: 65
- +170-200% Verbesserte Verteidigung
- +100-150 Verteidigung
- Schaden reduziert um 15-25%
- +40-50 zu Stärke
- Unzerstörbar
Stahl-Rückenschild
Schatten-Plattenrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 1618-1785
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 230
- Benötigtes Level: 66
- +190-220% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- Schaden reduziert um 9-14
- Kälte-Widerstand +40-60%
- Mana Regenerieren +10-15%
- Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
- 8% Chance ein Level 6 „Eiserne Jungfrau“ auszulösen wenn getroffen
Dunkelglüh
Diamantpanzerhemd
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 651-978
- Haltbarkeit: 26
- Benötigte Stärke: 131
- Benötigtes Level: 66
- +20 zu Angriffswert
- +5% zu allen Maximalresistenzen
- 3 zu Lichtradius
- +50 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
- Alle Widerstandsarten +10
- +70-100% Verbesserte Verteidigung
Schutzengel
Höllenschmieden-Plattenrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 1178-1590
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 196
- Benötigtes Level: 66
- 4 zu Lichtradius
- +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
- +180-200% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnelleres Blocken
- +15% zu allen Maximalresistenzen
- +2.5 zu Angriffswert gegen Dämonen pro Level
- 20% erhöhte Chance beim Blocken
Falkenhemd
Kürasspanzerhemd
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 702-992
- Haltbarkeit: 36
- Benötigte Stärke: 149
- Benötigtes Level: 67
- +80-100% Verbesserte Verteidigung
- +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
- Kälte-Widerstand +15%
- Einfrieren nicht möglich
- +10% Schneller Rennen/Gehen
Giftschutz
Große Halsberge
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 632-1002
- Haltbarkeit: 50
- Benötigte Stärke: 118
- Benötigtes Level: 68
- +15% zu Maximaler Gift-Widerstand
- Giftlänge reduziert um 50%
- Gift-Widerstand +90%
- 2 zu Lichtradius
- +60-100% Verbesserte Verteidigung
Zahnreihe
Krakenschale
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1124-1733
- Haltbarkeit: 63
- Benötigte Stärke: 174
- Benötigtes Level: 68
- Angreifer erleidet Schaden von 20-40
- +40-60 Verteidigung
- +10 zu Stärke
- 40% Chance auf offene Wunden
- Feuer-Widerstand +15%
- +160-220% Verbesserte Verteidigung
- +15 zu Maximaler Haltbarkeit
Atmas Wehklagen
Lackierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1090-1604
- Haltbarkeit: 105
- Benötigte Stärke: 208
- Benötigtes Level: 69
- +15 zu Geschicklichkeit
- Leben wieder auffüllen +10
- Erhöht maximales Mana 15%
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- +2 zu Verteidigung pro Level
- +50 zu Maximaler Haltbarkeit
- +120-160% Verbesserte Verteidigung
- 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Eisblinker
Balrogleder
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 697-930
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 165
- Benötigtes Level: 69
- Friert das Ziel ein +1
- Kälte-Widerstand +30%
- 4 zu Lichtradius
- Magie-Schaden reduziert um 1
- +70-80% Verbesserte Verteidigung
Que-Hegans Weisheit
Archon-Plattenrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 984-1362
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 103
- Benötigtes Level: 70
- 20% Schnellere Zauberrate
- +3 zu Mana nach jedem Volltreffer
- Magie-Schaden reduziert um 6-10
- +15 zu Energie
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- +140-160% Verbesserte Verteidigung
- +1 zu allen Fertigkeiten
Knochenfleisch
Höllenschmieden-Plattenrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 842-1166
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 196
- Benötigtes Level: 71
- 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
- +35 zu Angriffswert
- 25% Chance auf offene Wunden
Schwarzer Hades
Schatten-Plattenrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 1070-1671
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 230
- Benötigtes Level: 71
- -2 zu Lichtradius
- +200-250 zu Angriffswert gegen Dämonen
- Halbierte Dauer der Erstarrung
- Gesockelt (3)
- +140-200% Verbesserte Verteidigung
- +30-60% Schaden an Dämonen
Felsenfell
Krakenschale
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 834-1202
- Haltbarkeit: 48
- Benötigte Stärke: 157
- Benötigtes Level: 73
- Anforderungen -10%
- +100-130% Verbesserte Verteidigung
- Schaden reduziert um 10%
- Schaden reduziert um 5
- +5 zu Stärke
Leichentrauer
Heilige Rüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1217-1680
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 232
- Benötigtes Level: 73
- +8 zu Stärke
- +10 zu Vitalität
- Kälte-Widerstand +35%
- 6% Chance ein Level 2 „Eiserne Jungfrau“ auszulösen wenn getroffen
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- Erhöht um 12-36 Feuerschaden
- Level 5 Kadaver-Explosion (40 Ladungen)
Klapperkäfig
Lackierte Plattenrüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 633-741
- Haltbarkeit: 55
- Benötigte Stärke: 208
- Benötigtes Level: 74
- Treffer veranlasst Monster zur Flucht 40%
- +45 zu Angriffswert
- 25% Chance auf vernichtenden Schlag
- +200 Verteidigung
Templers Macht
Heilige Rüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1622-1923
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 232
- Benötigtes Level: 74
- +170-220% Verbesserte Verteidigung
- 20% Schnellere Erholung nach Treffer
- +250-300 zur Verteidigung gegen Geschosse
- +40-50 zu maximaler Ausdauer
- +10-15 zu Stärke
- +10-15 zu Vitalität
- +1-2 zu „Offensive Auras“
Ormus‘ Gewänder
Dämmerschleier
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 371-487
- Haltbarkeit: 20
- Benötigte Stärke: 77
- Benötigtes Level: 75
- +10-20 Verteidigung
- 20% Schnellere Zauberrate
- +10-15% zu Kälte-Schaden
- +10-15% zu Blitz-Schaden
- +10-15% zu Feuer-Schaden
- Mana Regenerieren +10-15%
- +3 zu zufälliger Zauberinnen-Fertigkeit (außer Level30-Fertigkeiten)
Himmlisches Gewand
Archon-Plattenrüstung
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 820-1048
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 103
- Benötigtes Level: 75
- +100% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +10
- Mana Regenerieren +25%
- +15 zu Energie
- +50% Schaden an Untoten
- +100 zum Angriffswert gegen Untote
Goldhaut
Schatten-Plattenrüstung
- Schwere Rüstung
- Verteidigung: 981-1392
- Haltbarkeit: 70
- Benötigte Stärke: 230
- Benötigtes Level: 76
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- Alle Widerstandsarten +35
- Angreifer erleidet Schaden von 10
- 2 zu Lichtradius
- 100% Extragold von Monstern
Seide des Siegers
Heilige Rüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 974-1320
- Haltbarkeit: 60
- Benötigte Stärke: 232
- Benötigtes Level: 78
- 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
- +1 zu allen Fertigkeiten
- 2 zu Lichtradius
- +100-120% Verbesserte Verteidigung
Tyraels Macht
Heilige Rüstung
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1322-1502
- Benötigtes Level: 84
- Anforderungen -100%
- Unzerstörbar
- +120-150% Verbesserte Verteidigung
- Besiegte Monster ruhen in Frieden
- +50-100% Schaden an Dämonen
- Einfrieren nicht möglich
- +20% Schneller Rennen/Gehen
- Alle Widerstandsarten +20-30
- +20-30 zu Stärke
Der Fluch des Gladiators
Drahtvlies
- Leichte Rüstung
- Verteidigung: 1255-1496
- Haltbarkeit: 135
- Benötigte Stärke: 111
- Benötigtes Level: 85
- +150-200% Verbesserte Verteidigung
- Magie-Schaden reduziert um 15-20
- Schaden reduziert um 15-20
- Angreifer erleidet Schaden von 20
- Giftlänge reduziert um 50%
- +103 zu Maximaler Haltbarkeit
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- +50 Verteidigung
- Einfrieren nicht möglich
Arkaines Heldenmut
Balrogleder
- Mittelschwere Rüstung
- Verteidigung: 1295-1450
- Haltbarkeit: 30
- Benötigte Stärke: 165
- Benötigtes Level: 85
- +150-180% Verbesserte Verteidigung
- 30% Schnellere Erholung nach Treffer
- +1-2 zu allen Fertigkeiten
- Schaden reduziert um 10-15
- +0.5 zu Vitalität pro Level
Quelle: Blizzard