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Diablo 2: Resurrected – Alle Unique Rüstungen

Eine komplette Auflistung aller einzigartigen (unique) Rüstungen mit den jeweiligen magischen Fähigkeiten und Eigenschaften.

Die nachfolgende Übersicht bietet dir einen kompletten Überblick über alle Rüstungen, sie sind aufsteigend nach Level sortiert! Es gibt in Diablo 2 immer drei Arten von einzigartigen Items: Normal, Außergewöhnlich und Elite.

Inhaltsverzeichnis:


Alle einzigartigen Rüstungen & Zauber
AmuletteGürtelHandschuhe
HelmeJuwelenRinge
RüstungSchilde Stiefel
Zauber

Mit dem entsprechenden Rezept kann man mit Hilfe des Horadrimwürfels einen normalen Gegenstand in eine außergewöhnlichen- und einen außergewöhnlichen Gegenstand in einen Elite-Gegenstand verwandeln.


Normale Rüstungen


Grauform

Leichte Rüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 28-31
  • Haltbarkeit: 20
  • Benötigte Stärke: 12
  • Benötigtes Level: 7
  • Magie-Schaden reduziert um 3
  • Kälte-Widerstand +20%
  • Feuer-Widerstand +20%
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +20 Verteidigung

Blinkers Form

Lederrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 39-42
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 15
  • Benötigtes Level: 12
  • +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • +10% Schneller Rennen/Gehen
  • +25 Verteidigung
  • 3 minimaler Feuerschaden
  • 6 maximaler Feuerschaden
  • 40% Schnellere Erholung nach Treffer

Der Zenturio

Gehärtetes Leder

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 51-54
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 20
  • Benötigtes Level: 14
  • +30 Verteidigung
  • +50 zu Angriffswert
  • Schaden reduziert um 2
  • +15 zu Leben
  • +15 zu Mana
  • +15 zu maximaler Ausdauer
  • Leben wieder auffüllen +5
  • 25% langsamerer Ausdauer-Verbrauch

Dunkelglüh

Ringpanzer

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 83-98
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 36
  • Benötigtes Level: 14
  • +20 zu Angriffswert
  • +5% zu allen Maximalresistenzen
  • 3 zu Lichtradius
  • +50 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
  • Alle Widerstandsarten +10
  • +70-100% Verbesserte Verteidigung

Falkenhemd

Schuppenpanzer

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 109-122
  • Haltbarkeit: 36
  • Benötigte Stärke: 44
  • Benötigtes Level: 15
  • +80-100% Verbesserte Verteidigung
  • +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
  • Kälte-Widerstand +15%
  • Einfrieren nicht möglich
  • +10% Schneller Rennen/Gehen

Zuckzappel

Beschlagenes Leder

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 57-60
  • Haltbarkeit: 32
  • Benötigte Stärke: 27
  • Benötigtes Level: 16
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • +25 Verteidigung
  • +10 zu Stärke
  • 20% Schnellere Erholung nach Treffer

Funkenhemd

Kettenpanzer

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 133-140
  • Haltbarkeit: 45
  • Benötigte Stärke: 48
  • Benötigtes Level: 17
  • +75-85% Verbesserte Verteidigung
  • Erhöht um 1-20 Blitz-Schaden
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10-14
  • Blitz-Widerstand +30%

Giftschutz

Brustpanzer

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 110-138
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 30
  • Benötigtes Level: 20
  • +15% zu Maximaler Gift-Widerstand
  • Giftlänge reduziert um 50%
  • Gift-Widerstand +90%
  • 2 zu Lichtradius
  • +60-100% Verbesserte Verteidigung

Eisblinker

Bänderrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 163-172
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 51
  • Benötigtes Level: 22
  • Friert das Ziel ein +1
  • Kälte-Widerstand +30%
  • 4 zu Lichtradius
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • +70-80% Verbesserte Verteidigung

Knochenfleisch

Plattenharnisch

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 234-257
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 65
  • Benötigtes Level: 26
  • 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +100-120% Verbesserte Verteidigung
  • +35 zu Angriffswert
  • 25% Chance auf offene Wunden

Felsenfell

Feldharnisch

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 212-243
  • Haltbarkeit: 48
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigtes Level: 28
  • Anforderungen -10%
  • +100-130% Verbesserte Verteidigung
  • Schaden reduziert um 10%
  • Schaden reduziert um 5
  • +5 zu Stärke

Goldhaut

Voller Harnisch

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 332-405
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 80
  • Benötigtes Level: 28
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +35
  • Angreifer erleidet Schaden von 10
  • 2 zu Lichtradius
  • 100% Extragold von Monstern

Seide des Siegers

Alte Rüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 438-514
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 100
  • Benötigtes Level: 28
  • 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 2 zu Lichtradius
  • +100-120% Verbesserte Verteidigung

Klapperkäfig

Prunkharnisch

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 328-335
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 70
  • Benötigtes Level: 29
  • Treffer veranlasst Monster zur Flucht 40%
  • +45 zu Angriffswert
  • 25% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +200 Verteidigung

Himmlisches Gewand

Leichte Plattenrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 216
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 41
  • Benötigtes Level: 29
  • +100% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +10
  • Mana Regenerieren +25%
  • +15 zu Energie
  • +50% Schaden an Untoten
  • +100 zum Angriffswert gegen Untote

Außergewöhnliche Rüstung


Grauform

Geisterrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 122-137
  • Haltbarkeit: 20
  • Benötigte Stärke: 38
  • Benötigtes Level: 27
  • Magie-Schaden reduziert um 3
  • Kälte-Widerstand +20%
  • Feuer-Widerstand +20%
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +20 Verteidigung

Der Geisterschleier

Geisterrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 295
  • Haltbarkeit: 20
  • Benötigte Stärke: 38
  • Benötigtes Level: 28
  • Einfrieren nicht möglich
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • Magie-Schaden reduziert um 7-11
  • Leben wieder auffüllen +10
  • +150% Verbesserte Verteidigung

Haut des Vipernmagiers

Schlangenlederrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 279
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 43
  • Benötigtes Level: 29
  • +120% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +20-35
  • 30% Schnellere Zauberrate
  • Magie-Schaden reduziert um 9-13
  • +1 zu allen Fertigkeiten

Blinkers Form

Schlangenlederrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 136-151
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 43
  • Benötigtes Level: 29
  • +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • +10% Schneller Rennen/Gehen
  • +25 Verteidigung
  • 3 minimaler Feuerschaden
  • 6 maximaler Feuerschaden
  • 40% Schnellere Erholung nach Treffer

Der Zenturio

Dämonenlederrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 152-166
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigtes Level: 30
  • +30 Verteidigung
  • +50 zu Angriffswert
  • Schaden reduziert um 2
  • +15 zu Leben
  • +15 zu Mana
  • +15 zu maximaler Ausdauer
  • Leben wieder auffüllen +5
  • 25% langsamerer Ausdauer-Verbrauch

Zuckzappel

Bänderrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 163-178
  • Haltbarkeit: 32
  • Benötigte Stärke: 61
  • Benötigtes Level: 30
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • +25 Verteidigung
  • +10 zu Stärke
  • 20% Schnellere Erholung nach Treffer

Dunkelglüh

Verbundkettenhemd

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 268-344
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 74
  • Benötigtes Level: 30
  • +20 zu Angriffswert
  • +5% zu allen Maximalresistenzen
  • 3 zu Lichtradius
  • +50 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
  • Alle Widerstandsarten +10
  • +70-100% Verbesserte Verteidigung

Falkenhemd

Komplettpanzerhemd

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 316-380
  • Haltbarkeit: 36
  • Benötigte Stärke: 86
  • Benötigtes Level: 30
  • +80-100% Verbesserte Verteidigung
  • +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
  • Kälte-Widerstand +15%
  • Einfrieren nicht möglich
  • +10% Schneller Rennen/Gehen

Funkenhemd

Kettenrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 346-394
  • Haltbarkeit: 45
  • Benötigte Stärke: 92
  • Benötigtes Level: 30
  • +75-85% Verbesserte Verteidigung
  • Erhöht um 1-20 Blitz-Schaden
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10-14
  • Blitz-Widerstand +30%

Giftschutz

Harnisch

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 300-404
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 65
  • Benötigtes Level: 30
  • +15% zu Maximaler Gift-Widerstand
  • Giftlänge reduziert um 50%
  • Gift-Widerstand +90%
  • 2 zu Lichtradius
  • +60-100% Verbesserte Verteidigung

Eisblinker

Eisenrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 382-437
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 97
  • Benötigtes Level: 30
  • Friert das Ziel ein +1
  • Kälte-Widerstand +30%
  • 4 zu Lichtradius
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • +70-80% Verbesserte Verteidigung

Knochenfleisch

Templer-Manel

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 504-602
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 118
  • Benötigtes Level: 31
  • 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +100-120% Verbesserte Verteidigung
  • +35 zu Angriffswert
  • 25% Chance auf offene Wunden

Haut des Geschundenen

Dämonenlederrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 342-397
  • Haltbarkeit: 58
  • Benötigte Stärke: 50
  • Benötigtes Level: 31
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
  • Leben wieder auffüllen +15-25
  • +30 zu Maximaler Haltbarkeit
  • 5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +150-190% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Schaden von 15

Felsenfell

Haizahnrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 484-593
  • Haltbarkeit: 48
  • Benötigte Stärke: 93
  • Benötigtes Level: 33
  • Anforderungen -10%
  • +100-130% Verbesserte Verteidigung
  • Schaden reduziert um 10%
  • Schaden reduziert um 5
  • +5 zu Stärke

Eisenpelz

Bänderrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 330-605
  • Haltbarkeit: 157
  • Benötigte Stärke: 61
  • Benötigtes Level: 33
  • +125 zu Maximaler Haltbarkeit
  • +25 zu Leben
  • Magie-Schaden reduziert um 10-16
  • Schaden reduziert um 15-20
  • +3 zu Verteidigung pro Level
  • +50-100% Verbesserte Verteidigung

Goldhaut

Chaosrüstung

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 693-855
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 140
  • Benötigtes Level: 33
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +35
  • Angreifer erleidet Schaden von 10
  • 2 zu Lichtradius
  • 100% Extragold von Monstern

Seide des Siegers

Verzierte Plattenrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 834-990
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 170
  • Benötigtes Level: 33
  • 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 2 zu Lichtradius
  • +100-120% Verbesserte Verteidigung

Himmlisches Gewand

Magier-Plattenrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 450-522
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 55
  • Benötigtes Level: 34
  • +100% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +10
  • Mana Regenerieren +25%
  • +15 zu Energie
  • +50% Schaden an Untoten
  • +100 zum Angriffswert gegen Untote

Klapperkäfig

Gravierte Plattenrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 482-503
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigtes Level: 34
  • Treffer veranlasst Monster zur Flucht 40%
  • +45 zu Angriffswert
  • 25% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +200 Verteidigung

Geisterschmiede

Verbundkettenhemd

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 380-449
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 74
  • Benötigtes Level: 35
  • 4 zu Lichtradius
  • +1.25 zu Leben pro Level
  • Erhöht um 20-65 Feuerschaden
  • Feuer-Widerstand +5%
  • +120-160% Verbesserte Verteidigung
  • +15 zu Stärke
  • Gesockelt (2)

Krähenkrächzen

Komplettpanzerhemd

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 477-534
  • Haltbarkeit: 36
  • Benötigte Stärke: 86
  • Benötigtes Level: 37
  • 35% Chance auf offene Wunden
  • +150-180% Verbesserte Verteidigung
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • 15% Schnellere Erholung nach Treffer
  • 15% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Schaftstopper

Kettenrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 599-684
  • Haltbarkeit: 45
  • Benötigte Stärke: 92
  • Benötigtes Level: 38
  • +250 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • Schaden reduziert um 30%
  • +60 zu Leben
  • +180-220% Verbesserte Verteidigung

Duriels Schale

Harnisch

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 578-732
  • Haltbarkeit: 150
  • Benötigte Stärke: 65
  • Benötigtes Level: 41
  • +15 zu Stärke
  • +1.25 zu Verteidigung pro Level
  • +1 zu Leben pro Level
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • Feuer-Widerstand +20%
  • Blitz-Widerstand +20%
  • Gift-Widerstand +20%
  • Kälte-Widerstand +50%
  • Einfrieren nicht möglich
  • +100 zu Maximaler Haltbarkeit

Skullders Zorn

Eisenrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 634-732
  • Haltbarkeit: 90
  • Benötigte Stärke: 97
  • Benötigtes Level: 42
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 1.25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • +60 zu Maximaler Haltbarkeit
  • Magie-Schaden reduziert um 10
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle 5 Sekunden

Schutzengel

Templer-Mantel

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 770-825
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 118
  • Benötigtes Level: 45
  • 4 zu Lichtradius
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • +180-200% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • +15% zu allen Maximalresistenzen
  • +2.5 zu Angriffswert gegen Dämonen pro Level
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken

Zahnreihe

Haizahnrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 713-888
  • Haltbarkeit: 63
  • Benötigte Stärke: 103
  • Benötigtes Level: 48
  • Angreifer erleidet Schaden von 20-40
  • +40-60 Verteidigung
  • +10 zu Stärke
  • 40% Chance auf offene Wunden
  • Feuer-Widerstand +15%
  • +160-220% Verbesserte Verteidigung
  • +15 zu Maximaler Haltbarkeit

Atmas Wehklagen

Gravierte Plattenrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 770-988
  • Haltbarkeit: 105
  • Benötigte Stärke: 125
  • Benötigtes Level: 51
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • Leben wieder auffüllen +10
  • Erhöht maximales Mana 15%
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • +2 zu Verteidigung pro Level
  • +50 zu Maximaler Haltbarkeit
  • +120-160% Verbesserte Verteidigung
  • 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten

Que-Hegans Weisheit

Magier-Plattenrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 628-681
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 55
  • Benötigtes Level: 51
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • +3 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • Magie-Schaden reduziert um 6-10
  • +15 zu Energie
  • 20% Schnellere Erholung nach Treffer
  • +140-160% Verbesserte Verteidigung
  • +1 zu allen Fertigkeiten

Schwarzer Hades

Chaosrüstung

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 823-1029
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 140
  • Benötigtes Level: 53
  • -2 zu Lichtradius
  • +200-250 zu Angriffswert gegen Dämonen
  • Halbierte Dauer der Erstarrung
  • Gesockelt (3)
  • +140-200% Verbesserte Verteidigung
  • +30-60% Schaden an Dämonen

Leichentrauer

Verzierte Plattenrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 1127-1262
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 170
  • Benötigtes Level: 55
  • +8 zu Stärke
  • +10 zu Vitalität
  • Kälte-Widerstand +35%
  • 6% Chance ein Level 2 „Eiserne Jungfrau“ auszulösen wenn getroffen
  • +150-180% Verbesserte Verteidigung
  • Erhöht um 12-36 Feuerschaden
  • Level 5 Kadaver-Explosion (40 Ladungen)

Elite Rüstungen


Schaftstopper

Knochengespinst

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 1117-1616
  • Haltbarkeit: 45
  • Benötigte Stärke: 158
  • Benötigtes Level: 54
  • +250 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • Schaden reduziert um 30%
  • +60 zu Leben
  • +180-220% Verbesserte Verteidigung

Der Geisterschleier

Dämmerschleier

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 902-1167
  • Haltbarkeit: 20
  • Benötigte Stärke: 77
  • Benötigtes Level: 56
  • Einfrieren nicht möglich
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • Magie-Schaden reduziert um 7-11
  • Leben wieder auffüllen +10
  • +150% Verbesserte Verteidigung

Haut des Vipernmagiers

Wyrmleder

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 800-1034
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 84
  • Benötigtes Level: 57
  • +120% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +20-35
  • 30% Schnellere Zauberrate
  • Magie-Schaden reduziert um 9-13
  • +1 zu allen Fertigkeiten

Haut des Geschundenen

Skarabäusschale

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 922-1374
  • Haltbarkeit: 58
  • Benötigte Stärke: 95
  • Benötigtes Level: 58
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
  • Leben wieder auffüllen +15-25
  • +30 zu Maximaler Haltbarkeit
  • 5-7% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +150-190% Verbesserte Verteidigung
  • Angreifer erleidet Schaden von 15

Funkenhemd

Knochengespinst

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 698-934
  • Haltbarkeit: 45
  • Benötigte Stärke: 158
  • Benötigtes Level: 59
  • +75-85% Verbesserte Verteidigung
  • Erhöht um 1-20 Blitz-Schaden
  • Angreifer erleidet Blitz-Schaden von 10-14
  • Blitz-Widerstand +30%

Eisenpelz

Drahtvlies

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 742-1259
  • Haltbarkeit: 157
  • Benötigte Stärke: 111
  • Benötigtes Level: 60
  • +125 zu Maximaler Haltbarkeit
  • +25 zu Leben
  • Magie-Schaden reduziert um 10-16
  • Schaden reduziert um 15-20
  • +3 zu Verteidigung pro Level
  • +50-100% Verbesserte Verteidigung

Geisterschmiede

Diamantpanzerhemd

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 842-1271
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 131
  • Benötigtes Level: 61
  • 4 zu Lichtradius
  • +1.25 zu Leben pro Level
  • Erhöht um 20-65 Feuerschaden
  • Feuer-Widerstand +5%
  • +120-160% Verbesserte Verteidigung
  • +15 zu Stärke
  • Gesockelt (2)

Grauform

Dämmerschleier

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 381-487
  • Haltbarkeit: 20
  • Benötigte Stärke: 77
  • Benötigtes Level: 61
  • Magie-Schaden reduziert um 3
  • Kälte-Widerstand +20%
  • Feuer-Widerstand +20%
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +20 Verteidigung

Blinkers Form

Wyrmleder

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 389-495
  • Haltbarkeit: 24
  • Benötigte Stärke: 84
  • Benötigtes Level: 62
  • +50 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • +10% Schneller Rennen/Gehen
  • +25 Verteidigung
  • 3 minimaler Feuerschaden
  • 6 maximaler Feuerschaden
  • 40% Schnellere Erholung nach Treffer

Krähenkrächzen

Kürasspanzerhemd

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 975-1388
  • Haltbarkeit: 36
  • Benötigte Stärke: 149
  • Benötigtes Level: 62
  • 35% Chance auf offene Wunden
  • +150-180% Verbesserte Verteidigung
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • 15% Schnellere Erholung nach Treffer
  • 15% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Der Zenturio

Skarabäusschale

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 399-504
  • Haltbarkeit: 28
  • Benötigte Stärke: 95
  • Benötigtes Level: 63
  • +30 Verteidigung
  • +50 zu Angriffswert
  • Schaden reduziert um 2
  • +15 zu Leben
  • +15 zu Mana
  • +15 zu maximaler Ausdauer
  • Leben wieder auffüllen +5
  • 25% langsamerer Ausdauer-Verbrauch

Duriels Schale

Große Halsberge

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 1105-1626
  • Haltbarkeit: 150
  • Benötigte Stärke: 118
  • Benötigtes Level: 63
  • +15 zu Stärke
  • +1.25 zu Verteidigung pro Level
  • +1 zu Leben pro Level
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • Feuer-Widerstand +20%
  • Blitz-Widerstand +20%
  • Gift-Widerstand +20%
  • Kälte-Widerstand +50%
  • Einfrieren nicht möglich
  • +100 zu Maximaler Haltbarkeit

Skullders Zorn

Balrogleder

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 1066-1551
  • Haltbarkeit: 90
  • Benötigte Stärke: 165
  • Benötigtes Level: 64
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 1.25% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten pro Level
  • +160-200% Verbesserte Verteidigung
  • +60 zu Maximaler Haltbarkeit
  • Magie-Schaden reduziert um 10
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden

Zuckzappel

Drahtvlies

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 400-506
  • Haltbarkeit: 32
  • Benötigte Stärke: 111
  • Benötigtes Level: 65
  • 20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • 25% erhöhte Chance beim Blocken
  • +25 Verteidigung
  • +10 zu Stärke
  • 20% Schnellere Erholung nach Treffer

Leviathan

Krakenschale

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 1514-1722
  • Benötigte Stärke: 174
  • Benötigtes Level: 65
  • +170-200% Verbesserte Verteidigung
  • +100-150 Verteidigung
  • Schaden reduziert um 15-25%
  • +40-50 zu Stärke
  • Unzerstörbar

Stahl-Rückenschild

Schatten-Plattenrüstung

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 1618-1785
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 230
  • Benötigtes Level: 66
  • +190-220% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Schnellere Erholung nach Treffer
  • Schaden reduziert um 9-14
  • Kälte-Widerstand +40-60%
  • Mana Regenerieren +10-15%
  • Repariert 1 Haltbarkeitspunkt alle paar Sekunden
  • 8% Chance ein Level 6 „Eiserne Jungfrau“ auszulösen wenn getroffen

Dunkelglüh

Diamantpanzerhemd

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 651-978
  • Haltbarkeit: 26
  • Benötigte Stärke: 131
  • Benötigtes Level: 66
  • +20 zu Angriffswert
  • +5% zu allen Maximalresistenzen
  • 3 zu Lichtradius
  • +50 zur Verteidigung gegen Nahkampfangriffe
  • Alle Widerstandsarten +10
  • +70-100% Verbesserte Verteidigung

Schutzengel

Höllenschmieden-Plattenrüstung

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 1178-1590
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 196
  • Benötigtes Level: 66
  • 4 zu Lichtradius
  • +1 zu Fertigkeiten-Level des Paladins
  • +180-200% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnelleres Blocken
  • +15% zu allen Maximalresistenzen
  • +2.5 zu Angriffswert gegen Dämonen pro Level
  • 20% erhöhte Chance beim Blocken

Falkenhemd

Kürasspanzerhemd

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 702-992
  • Haltbarkeit: 36
  • Benötigte Stärke: 149
  • Benötigtes Level: 67
  • +80-100% Verbesserte Verteidigung
  • +15% zu Maximaler Kälte-Widerstand
  • Kälte-Widerstand +15%
  • Einfrieren nicht möglich
  • +10% Schneller Rennen/Gehen

Giftschutz

Große Halsberge

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 632-1002
  • Haltbarkeit: 50
  • Benötigte Stärke: 118
  • Benötigtes Level: 68
  • +15% zu Maximaler Gift-Widerstand
  • Giftlänge reduziert um 50%
  • Gift-Widerstand +90%
  • 2 zu Lichtradius
  • +60-100% Verbesserte Verteidigung

Zahnreihe

Krakenschale

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 1124-1733
  • Haltbarkeit: 63
  • Benötigte Stärke: 174
  • Benötigtes Level: 68
  • Angreifer erleidet Schaden von 20-40
  • +40-60 Verteidigung
  • +10 zu Stärke
  • 40% Chance auf offene Wunden
  • Feuer-Widerstand +15%
  • +160-220% Verbesserte Verteidigung
  • +15 zu Maximaler Haltbarkeit

Atmas Wehklagen

Lackierte Plattenrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 1090-1604
  • Haltbarkeit: 105
  • Benötigte Stärke: 208
  • Benötigtes Level: 69
  • +15 zu Geschicklichkeit
  • Leben wieder auffüllen +10
  • Erhöht maximales Mana 15%
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • +2 zu Verteidigung pro Level
  • +50 zu Maximaler Haltbarkeit
  • +120-160% Verbesserte Verteidigung
  • 20% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten

Eisblinker

Balrogleder

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 697-930
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 165
  • Benötigtes Level: 69
  • Friert das Ziel ein +1
  • Kälte-Widerstand +30%
  • 4 zu Lichtradius
  • Magie-Schaden reduziert um 1
  • +70-80% Verbesserte Verteidigung

Que-Hegans Weisheit

Archon-Plattenrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 984-1362
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 103
  • Benötigtes Level: 70
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • +3 zu Mana nach jedem Volltreffer
  • Magie-Schaden reduziert um 6-10
  • +15 zu Energie
  • 20% Schnellere Erholung nach Treffer
  • +140-160% Verbesserte Verteidigung
  • +1 zu allen Fertigkeiten

Knochenfleisch

Höllenschmieden-Plattenrüstung

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 842-1166
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 196
  • Benötigtes Level: 71
  • 5% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +100-120% Verbesserte Verteidigung
  • +35 zu Angriffswert
  • 25% Chance auf offene Wunden

Schwarzer Hades

Schatten-Plattenrüstung

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 1070-1671
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 230
  • Benötigtes Level: 71
  • -2 zu Lichtradius
  • +200-250 zu Angriffswert gegen Dämonen
  • Halbierte Dauer der Erstarrung
  • Gesockelt (3)
  • +140-200% Verbesserte Verteidigung
  • +30-60% Schaden an Dämonen

Felsenfell

Krakenschale

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 834-1202
  • Haltbarkeit: 48
  • Benötigte Stärke: 157
  • Benötigtes Level: 73
  • Anforderungen -10%
  • +100-130% Verbesserte Verteidigung
  • Schaden reduziert um 10%
  • Schaden reduziert um 5
  • +5 zu Stärke

Leichentrauer

Heilige Rüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 1217-1680
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 232
  • Benötigtes Level: 73
  • +8 zu Stärke
  • +10 zu Vitalität
  • Kälte-Widerstand +35%
  • 6% Chance ein Level 2 „Eiserne Jungfrau“ auszulösen wenn getroffen
  • +150-180% Verbesserte Verteidigung
  • Erhöht um 12-36 Feuerschaden
  • Level 5 Kadaver-Explosion (40 Ladungen)

Klapperkäfig

Lackierte Plattenrüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 633-741
  • Haltbarkeit: 55
  • Benötigte Stärke: 208
  • Benötigtes Level: 74
  • Treffer veranlasst Monster zur Flucht 40%
  • +45 zu Angriffswert
  • 25% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +200 Verteidigung

Templers Macht

Heilige Rüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 1622-1923
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 232
  • Benötigtes Level: 74
  • +170-220% Verbesserte Verteidigung
  • 20% Schnellere Erholung nach Treffer
  • +250-300 zur Verteidigung gegen Geschosse
  • +40-50 zu maximaler Ausdauer
  • +10-15 zu Stärke
  • +10-15 zu Vitalität
  • +1-2 zu „Offensive Auras“

Ormus‘ Gewänder

Dämmerschleier

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 371-487
  • Haltbarkeit: 20
  • Benötigte Stärke: 77
  • Benötigtes Level: 75
  • +10-20 Verteidigung
  • 20% Schnellere Zauberrate
  • +10-15% zu Kälte-Schaden
  • +10-15% zu Blitz-Schaden
  • +10-15% zu Feuer-Schaden
  • Mana Regenerieren +10-15%
  • +3 zu zufälliger Zauberinnen-Fertigkeit (außer Level30-Fertigkeiten)

Himmlisches Gewand

Archon-Plattenrüstung

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 820-1048
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 103
  • Benötigtes Level: 75
  • +100% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +10
  • Mana Regenerieren +25%
  • +15 zu Energie
  • +50% Schaden an Untoten
  • +100 zum Angriffswert gegen Untote

Goldhaut

Schatten-Plattenrüstung

  • Schwere Rüstung
  • Verteidigung: 981-1392
  • Haltbarkeit: 70
  • Benötigte Stärke: 230
  • Benötigtes Level: 76
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • Alle Widerstandsarten +35
  • Angreifer erleidet Schaden von 10
  • 2 zu Lichtradius
  • 100% Extragold von Monstern

Seide des Siegers

Heilige Rüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 974-1320
  • Haltbarkeit: 60
  • Benötigte Stärke: 232
  • Benötigtes Level: 78
  • 5% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • 2 zu Lichtradius
  • +100-120% Verbesserte Verteidigung

Tyraels Macht

Heilige Rüstung

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 1322-1502
  • Benötigtes Level: 84
  • Anforderungen -100%
  • Unzerstörbar
  • +120-150% Verbesserte Verteidigung
  • Besiegte Monster ruhen in Frieden
  • +50-100% Schaden an Dämonen
  • Einfrieren nicht möglich
  • +20% Schneller Rennen/Gehen
  • Alle Widerstandsarten +20-30
  • +20-30 zu Stärke

Der Fluch des Gladiators

Drahtvlies

  • Leichte Rüstung
  • Verteidigung: 1255-1496
  • Haltbarkeit: 135
  • Benötigte Stärke: 111
  • Benötigtes Level: 85
  • +150-200% Verbesserte Verteidigung
  • Magie-Schaden reduziert um 15-20
  • Schaden reduziert um 15-20
  • Angreifer erleidet Schaden von 20
  • Giftlänge reduziert um 50%
  • +103 zu Maximaler Haltbarkeit
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • +50 Verteidigung
  • Einfrieren nicht möglich

Arkaines Heldenmut

Balrogleder

  • Mittelschwere Rüstung
  • Verteidigung: 1295-1450
  • Haltbarkeit: 30
  • Benötigte Stärke: 165
  • Benötigtes Level: 85
  • +150-180% Verbesserte Verteidigung
  • 30% Schnellere Erholung nach Treffer
  • +1-2 zu allen Fertigkeiten
  • Schaden reduziert um 10-15
  • +0.5 zu Vitalität pro Level

Quelle: Blizzard

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