Diablo 2 Resurrected: Alle Tränke, Elixiere & Wurfelixiere
Alle Heiltränke, Mantränke, Elixiere und Wurfelixiere mit den jeweiligen Effekten, Werten und Eigenschaften für alle Klassen in der Übersicht.
Tränke
Tränke gibt es in verschiedenen Größen. Je nach Klasse und Portionsgröße könnt ihr den unteren Tabellen entnehmen wie weit ein Trank verbrauchtes wieder auffüllt.
Heil- und Manatränke füllen unterschiedliche Mengen auf, je nachdem, welche Klasse die Tränke verwendet. Ein Barbar erhält mehr Heilung durch einen Heiltrank als eine Zauberin. Um zu sehen, wie viele Lebenspunkte man mit einem Trank erhält, markiert den Trank mit der Maus. Es besteht die Möglichkeit, dass Heilung und Manawiederherstellung doppelt so hoch ausfallen wie angegeben:
- Heiltränke
Heiltränke regenerieren verbrauchtes Leben. Sie brauchen etwas Zeit um den Lebensbalken wieder komplett zu füllen.
Portion | Totenbeschwörer | Zauberin | Druide | Amazone | Paladin | Assassine | Barbar | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schwacher Heiltrank | 30 | 30 | 30 | 45 | 45 | 45 | 60 | |
Leichter Heiltrank | 60 | 60 | 60 | 90 | 90 | 90 | 120 | |
Heiltrank | 100 | 100 | 100 | 150 | 150 | 150 | 200 | |
Guter Heiltrank | 180 | 180 | 180 | 270 | 270 | 270 | 360 | |
Starker Heiltrank | 320 | 320 | 320 | 480 | 480 | 480 | 640 |
- Manatränke
Manatränke regenerieren verbrauchtes Mana wieder. Manatränke füllen euer Mana etwas schneller wieder auf wie Heiltränke
Portion | Barbar | Assassine | Amazone | Paladin | Druide | Totenbeschwörer | Zauberin | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schwacher Manatrank | 20 | 30 | 30 | 30 | 40 | 40 | 40 | |
Leichter Manatrank | 40 | 60 | 60 | 60 | 80 | 80 | 80 | |
Manatrank | 80 | 120 | 120 | 120 | 160 | 160 | 160 | |
Guter Manatrank | 150 | 225 | 225 | 225 | 300 | 300 | 300 | |
Starker Manatrank | 250 | 375 | 375 | 375 | 500 | 500 | 500 |
- Regenrationstränke
Regenerationsstränke füllen im Gegensatz zu Heil- und Manatränken Leben und Mana sofort wieder auf.
Tipp: Für den Notfall sollte immer etwas Regenerationstrank griffbereit im Gürtel verstaut sein.
Portion | Wirkung | |
Regenrationstrank | Stellt sofort 35% Leben und Mana wieder her | |
Starker Regenarationstrank | Stellt sofort 100% Leben und Mana wieder her |
Elixiere
Portion | Wirkung | |
Gegengift Elixier | Heilt Vergiftungen sofort. Zusätzlich 30 Sekunden lang +50 Gift-Widerstand und +10 zum maximalen Gift-Widerstand. | |
Auftau Elixier | Negative Auswirkungen von Kältezaubern werden sofort entfernt. Zusätzlich 30 Sekunden lang +50 Kälte-Widerstand und +10 zum maximalen Kälte-Widerstand. | |
Ausdauer Elixier | Ausdauer wird sofort wieder hergestellt. Zusätzlich 30 Sekunden lang extrem hohe Ausdauer Regenrierung. |
Wurf Elixiere
Bereits im Sündenkrieg haben alchemistische Magier die speziellen Eigenschaften der Elemente studiert und auf verschiedene Weise kombiniert. Letztendlich entwickelten die Magier einige extrem giftige und flüchtige Flüssigkeiten. Viele dieser Substanzen haben sich als wirksame Waffen erwiesen, wenn sie in Glasflaschen gegeben und aus der Ferne in die Gruppen von Feinden geschleudert werden. Einige dieser flüchtigen Granaten explodieren zu Feuerbällen, andere setzen dicke Wolken giftiger Dämpfe frei, die den eingeschlossenen Gegner schnell vergiften und schwächen.
Um einen Wurftrank einsatzbereit zu machen, rüstet man ihn wie eine Waffe aus. Das linke Aktionssymbol ändert sich in die Wurfaktion. Wenn du mit der linken Maustaste auf ein Ziel klickst, wirfst du einen deiner vorbereiteten Tränke darauf. Wenn Sie sie aufbrauchen, erscheint ein Tranksymbol im Spielbereich, um dich zu warnen, dass Sie zu Neige gehen. Wenn dir die Tränke ausgehen, rüstet dein Charakter automatisch den Gegenstand aus, der zuvor in deiner Hand war. Wurftränke des gleichen Typs können mit bis zu 25 Tränken in einem einzigen Inventarplatz gestapelt werden.
Erstickungsgas-Elixier Dieses Wurf-Elixier verursacht Giftschaden. Wurf Schaden: 24 (Dauer: 2 Sekunden) Benötigtes Level: 6 Quality Level: 8 | ||||||||
Würgegas-Elixier Dieses geworfene Elixir verursacht Giftschaden an jedem Gegner innerhalb eines kleinen Radius. Wurf Schaden : 72 ( Dauer : 2 Sekunden) Benötigtes Level: 16 Quality Level: 20 | ||||||||
Stinkgas-Elixier Dieses geworfene Elixir verursacht hohen Gift-Flächenschaden, der eine beträchtliche Zeit anhält. Wurf Schaden: 96 ( Dauer : 2 Sekunden) Benötigtes Level: 24 Quality Level: 32 | ||||||||
Knall-Elixier Wurf Schaden : 5-15 (3-8 Feuer, 2-7 Physisch) Quality Level: 4 | ||||||||
Explosiv-Elixier Dieses geworfene Elixier verursacht eine Explosion, die in einem kleinen Radius Schaden anrichtet. Wurf Schaden : 16-30 (8-18 Feuer, 8-12 Physisch) Benötigtes Level: 12 Quality Level: 16 | ||||||||
Öl-Elixier Dieses geworfene Elixier verursacht eine Explosion, die in einem kleinen Radius Schaden anrichtet. Wurf Schaden : 26-64 (13-34 Feuer, 13-30 Physisch) Benötigtes Level: 20 Quality Level: 28 Explosions Radius: 4m |
Quelle: Diablo 2