Wasteland 3 – Guide alle Steam-Errungenschaften zu erreichen
In diesem Leitfaden erkläre ich alle Steam-Errungenschaften (für PS4/Xbox sind es die Trophäen) und was man dafür tun muss um sie zu erreichen. Einige Sachen sind separat in eigenen Leitfäden hier schon zu finden. Der Vollständigkeit halber kommen sie hier quasi mit dem entsprechenden Querverweis auf die Guides hier noch einmal rein.
Wer Spoiler vermeiden möchte, sollte nun auch aufhören zu lesen. Ohne Details aus Wasteland 3 zu nennen geht es ab hier leider nicht. Um etwas hinzuzufügen oder evtl. auch zu korrigieren kann gerne die Kommentar-Funktion genutzt werden.
Hilfreiche Tipps
- Mit jedem Levelaufstieg gibt es neue Attribut- bzw. Fertigkeitspunkte. Mir selbst hat es immer geholfen nicht gleich alle Attribute und Fertigkeiten sofort zu vergeben. Ich habe mich meist erst dazu entschlossen, wenn dies erforderlich war und ich z.B. einen Computer nicht hacken oder ein Schloss nicht knacken konnte. So hatte ich immer Punkte in Reserve um diese eben auf Sicht zu vergeben.
- Nicht sofort die gefundenen Skill Bücher (Guide) lesen. Hebt diese solange auf, bis die Stufe 9 einer Fertigkeit erreicht wurde. Erst der letzte Punkt spart damit quasi einem 6 Fertigkeitspunkte.
- Haltet bei euren Streifzügen auch immer mal die Shift-Taste gedrückt. Dadurch wird möglicher Loot hervorgehoben.
Story Errungenschaften
Auf eigene Faust
Der kommandierende Offizier wurde im Kampf getötet. Es ist jetzt deine Mission. Diese Errungenschaft passiert ganz am Anfang des Spiels, wenn Major Vera Prasad stirbt.
Reparaturbedürftig
Du hast den Kodiak gefunden. Unmittelbar nach dem Tod von Major Vera Prasad findest du das Gefährt und fährst damit schließlich nach Colorado Springs weiter.
Das neue Gesetz
Das neue Ranger Hauptquartier wurde von dir eingerichtet. Das passiert unmittelbar nachdem der Alarm am Terminal deaktiviert wurde.
Die Bedürfnisse der Mehrheit
Gleich die erste Mission „Kopf oder Zahl“ stellt einen vor die Wahl. Hilft man der Arapaho-Karawane den Überfall zu vereiteln und die Powerrüstungen zurück zu holen gibt es dieses Abzeichen. Die Familie Hoon überlebt die Geiselnahme schließlich nicht. Die Errungenschaften „Bücherwurm“ + „Billy und Jean“, sowie „Hoon Held“ sind damit auch nicht mehr erreichbar.
Hoon-Held
Trifft man in der ersten Mission „Kopf oder Zahl“ hingegen die Entscheidung der Familie Hoon zu helfen und die Geiselnahme zu beenden erreicht man nicht nur diese Errungenschaft, sondern kann auch „Bücherwurm“ + „Billy und Jean“ abschließen.
Keine Zeit für Ablenkungen
Trifft man bei der Mission „Kopf oder Zahl“ keine Entscheidung, sondern geht anderen Quests nach, dann kommt nach einiger Zeit diese Errungenschaft zustande. Jedoch ist die Familie Hoon nicht mehr am Leben und die Powerrüstungen der Arapaho-Karawane sind ebenfalls flöten. Auch bleiben die Errungenschaften „Bücherwurm“ + „Billy und Jean“ wieder unerreichbar.
Valor in Ketten
Valor Buchanan wurde verhaftet. Das geschieht während des Besuchs in Denver. Um Valor zu verhaften muss man den Gippers mit der Reagan-KI helfen. Optional kann man den Gippers zwar damit helfen die Reagan-KI zu beschaffen, dann aber statt ihnen zu überlassen, diese in das Ranger-HQ hochladen. Erfreuen wird sie das nicht, aber sie werden einer Verhaftung ohne Blutvergießen zustimmen.
Wollt ihr Blutvergießen, müsst man nur das Ranger-HQ anfunken, das Buchanan zur Abholung bereit steht. Dann müssen aber alle Gippers getötet werden.
Valors Ende
Valor Buchanan wurde getötet. Wird er von euch in Denver getötet werden sich auch die Gippers gegen euch wenden, die ihr dann ebenfalls aus dem Weg räumen müsst. Nach dem Kampf wird das Ranger Hauptquartier angefunkt, dass Valor Buchanan für einen Gefangenen-Transport bereit ist.
Ein Sieg für die Gipper
Valor Buchanans Gedanken wurden mit der der Reagan KI überschrieben. Ladet beim Terminal das kybernetische Transfermodul in Buchanans Kopf hoch und der Erfolg wird frei geschaltet.
Jeder lebt
Es wurden alle Geiseln in Aspen gerettet. Es geht um 5 Personen (Rook, die Reed-Schweestern, La Loca und Estin Ward). Diese Errungenschaft ist nicht allzu schwer zu erreichen. Die Geiseln müssen in Sicherheit sein, bevor man mit Victory oder Ash einen Dialog anfängt.
Gefangener Psycho
Victory Buchanan konnte verhaftet werden. Mit Arschkriecher Stufe 10 oder Erste Hilfe Stufe 8 kann Victory gleich verhaftet werden. Legt ihm Handschellen an und führt in ab. Rettet ihr die Ranger bei Jeder lebt, dann kann ihm gegenüber das erwähnt werden. In Folge dessen, dass die Rangers befreit worden sind, lässt sich Victory dann auch verhaften.
Sieg über Victory
Victory Buchanan wurde erfolgreich in Jenseits befördert. Im Dialog muss hier statt einer Verhaftung dann Angreifen gewählt werden. Greife dann einfach an und er wird sehr schnell ins Gras beissen.
Un-Lib-eriert
Liberty Buchanan konnte erfolgreich verhaftet werden. Steht man ihr in Yuma County letztendlich gegenüber, kann sie mit Harter Hund Stufe 10 überzeugt werden sich verhaften zu lassen. Falls doch ein Kampf ausbricht, kann es dennoch passieren, dass sie während des Kampfes aufgibt. Dazu einfach ihre Rüstung hacken Nerdkram Stufe 10 und schon richten sich ihre eigenen Bots mit euch gegen sie. Ist ihr Lebensbalken ca. bei 50% angekommen, wird sie aufgeben und sich Handschellen anlegen lassen.
Gib mir Liberty, oder …
Kann Liberty in Yuma County nicht überzeugt werden verhaftet zu werden und mitzukommen, dann wird sie im Kampf schließlich getötet und der Erfolg damit frei geschaltet.
Begleiter Errungenschaften
Der Marshal
Darius Kwon hat angeboten sich einem anzuschließen. Zu Beginn des Spiels, wird der Patriarch einen bitten mit Marshal Darius Kwon und Sergei Greatski zu sprechen. Nachdem der Alarm im zukünftigen Ranger-HQ ausgeschaltet wurde kann Kwon aufgesucht werden. Beim Dialog mit ihm wird er euch anbieten sich der Gruppe anzuschließen.
Der Revolverheld
Lucia Wesson hat angeboten, sich der Gruppe anzuschließen. Zu Beginn des Spiels, wenn man Downtown Colorado Springs erreichet, findet man Lucia in der Nähe von Sheriff Daisy. Sobald wir mit Daisy über Lucia Wesson sprechen, können wir danach zu ihr und sie in unsere Gruppe aufnehmen. In meinem Fall habe ich Lucia mit Handfeuerwaffen bis Stufe 10 ausgebildet und ihr später den Revolver „Männer Kanone“ gegeben. Mit diesem Revolver hatte ich sehr oft „One Hit Kills“. (Die besten Waffen und Ihre Fundorte)
Der Penner
Scotchmo hat angeboten, sich der Gruppe anzuschließen. Er befndet sich am Eingang des Bunkers in der Union Station. Nimmt man ihn da schon nicht in seine Gruppe auf, dann wird er später zum Ranger HQ kommen und dort in der Kantine zu finden sein.
Vorraussetzung das er dort auftaucht:
- Die Quest von Gary „NaCl“ Wolfe mit den Synth´s erfolgreich abschließen und alle Synth´s töten
- Die Quest von „La Perla“ erfolgreich abschließen. Zugang zum geheimen Tresor unter dem Ranger HQ inklusive. Ihr verliert bei den Flüchtlingen aber Ruf -10 (Zugang zum geheimen Tresor im Ranger HQ).
Der Kriegsherr
Ironclad Cordite hat angeboten, sich Ider Gruppe anzuschließen. Er ist in der Zelle des alten Überlebensbunker zu finden. Der Bunker befindet sich unter Breightmoor Heights und ist unter den Statuen versteckt. Zugang bekommt man über die Quest „Lords of War“.
Mit Schlösserknacken Stufe 9 bekommt man Cordite frei. Alternativ schleicht man sich von hinten durch einen kleinen Gang zuerst an den Lüftungsschacht der Zellen heran und gibt Cordite ein paar Schrotpatronen. Mit diesen befreit er sich selber und überwältigt schon eine Wache, just in dem Moment wo ihr angreift um ihn aus der Zelle zu befreien. Im Nachgang könnt ihr mit ihm über seine Vergangenheit sprechen und er wird sich der Gruppe als Mitglied anbieten.
Der Dickschädel
Fischlippe hat angeboten, sich der Gruppe anzuschließen. Er ist ebenfalls in der Union Station zu finden. Gleich nachdem das Gebiet betreten wird trifft man unweigerlich auf ihn. Im kommenden Dialog muss man Fischlippe allerdings ordentlich die Leviten lesen, denn nur dann wird er bereit sein der Gruppe beizutreten. Es beginnt ein Kampf, der allerdings auch endet, wenn Fischlippe auf ca. 50% seiner Gesundheit kommt. Danach kann man ihn der Gruppe hinzufügen.
Der Psychopath
Victory Buchanan hat angeboten, sich der Gruppe anzuschließen. Wenn Victory Buchanan verhaftet wird, dann wird er einem vorschlagen dich dem Team anzuschließen. Geht man darauf ein, dann bekommt ihr auch diese Errungenschaft.
Die Wissenschaftlerin
Pizepi Joren hat angeboten, sich der Gruppe anzuschließen. Spätestens nachdem man Victor Buchanan verhaftet oder getöet hat wird Pizepi am Eingang auf die Gruppe warten und sich dem Team anbieten.
Skill / Upgrade Errungenschaften
Bodybuilder
Mit Cyborg Technik modifiziert werden. In der Kommune der Maschinen (in Denver) einfach das kybernetische Modul beim Händler Vivisecto kaufen (Kosten: 1000$). Es kann bei einem Gruppenmitglied installiert werden werden um Cyborg-Mods bei allem Team-Mitgliedern zu installieren.
Chop-shop-Champ
Den Kodiak auf die höchste Stufe ausbauen. Um den Erfolg freizuschalten müssen nachfolgende Bauteile am Fahrzeug installiert sein.
KI-Module, Haubenornamente und Hörner sind nicht Teil dieses Erfolgs und tragen nicht zur Qualifikation bei:
- Chassis: Dominator Chassis – Verkauft in der Ranger HQ-Garage nach der Konfrontation mit Victory Buchanan.
- Fahrzeugpanzerung: Beschichtung schwerer Fahrzeuge – Verkauft in der Ranger HQ-Garage nach dem Umgang mit Victory Buchanan.
- Turm: Komplettbohrer – Verkauft von Fastback in der Ranger HQ-Garage nach der Konfrontation mit Victory Buchanan.
- Mörser: Stoßwelle – Wird aus einem zufälligen Bunker auf der Weltkarte eingesammelt.
- Dienstprogramm: Radarschild – In einer kleinen Kiste in der Nähe der Treppe im Scorpitron-Raum im Energieministerium.
Meisterschaft
Level 25 erreichen. Es wird gemunkelt, das es theoretisch bis Level 50 gehen soll. Die meisten werden zu Ende des Spiels Level 25 erreicht haben.
Mod-Meister
Installiere 4 Waffenmods auf einer einzelnen Waffe. Einige Waffen haben keine 4 Slots für Mod-Upgrades, deshalb muss eine ausgewählt werden die 4 Slots besitzt. Es reicht, die 4 Mods in eine Waffe zu legen ohne es endgültig zu bestätigt, damit der Erfolg frei geschaltet wird.
Kampf Errungenschaften
Kabumm
Du erledigst 6 Gegner auf einen Schlag mit einem Sprengstoffangriff.
Boomstick
Töte 4 Gegner gleichzeitig mit einem einzigen Schrotflintenangriff. Es ist durchaus möglich mit zwei Schüssen und einer Portion Glück (über 70%), das bei guter Positionierung auch dieser Erfolg erreicht wird.
Sensemann des Ödlands
Töte jede lebendige Person in der Innenstadt von Colorado Springs. Bei einigen Spielern wurde die Errungenschaft erst frei geschaltet, nachdem sie zum Schluss auch ein herumstreunendes Tier getötet haben. Davon laufen in der Stadt einige herum (Hunde + Katzen).
Kühler Empfang
Du hast einen eingefrorenen Gegner zerschmettert. Wer seine Waffe mit einem Mod ausrüstet der Frostschaden verursacht, der kann diesen Erfolg frei schalten.
Feuer Frei
Einen Gegner durch Feuerschaden töten. Dieser Erfolg ist auch relativ einfach zu erreichen. Einfach auf ein explosives Fass feuern neben dem der Gegner steht. Am besten er wurde vorher schon geschwächt, dann gibt ihm das explodierende Fass den Rest.
Verglibberung
Verflüssige einen Feind mit Energieschaden. Einfach auf ein Ziel mit einer Energiewaffe feuern und besiegen. Die Errungenschaft ist relativ einfach zu erreichen.
Hoppla
Versehentlich ein eigenes Team-Mitglied außer Gefecht setzen. Funktioniert auch bei ausgeschaltetem „friendly Fire“ und passiert womöglich jedem im Eifer des Gefechts.
Verkehrstod
Beim Kampf mit dem Kodiak einfach einen Feind überfahren. Ist ohnehin eine gute Option, wenn sich viele starke Feinde auf einen eingeschossen haben.
Skorpitron-Schlächter
Besiege einen Skorpitron in stolzer Ranger-Tradition. Zu finden ist einer im Energie-Ministerium. Der Skorpitron in der Tellurium Mine und die anderen, die auf der Weltkarte zu finden sind, zählen nicht zu einer gültigen Errungenschaft.
Verschiedene Errungenschaften
Zurück in den Sack
Alle sexuell übertragbaren Krankheiten bekommen. Am besten beim Nachtclub im Zuge der Quest „Big Trouble in Little Vegas“ jeweils mit einer Prostituierten im oberen Bereich etwas Spaß haben (Kosten: je 10$). Danach in der Innenstadt einfach auf einen Haufen Schneebälle pinkeln und auf das Gruppenmitglied werfen, das bereits die 6 übertragbaren Krankheiten erhalten hat. So lange auf das Gruppenmitglied mit den „gelben Schneebällen“ werfen bis der Erfolg frei geschaltet wird.
Gack, gack!
Du hast Poultron erfolgreich zusammengebaut. Dafür müssen lediglich die 4 Cyborg-Hühner in dem Hühnerstall beim Ranger HQ zusammengebracht werden. Einen ausführlichen Guide dazu gibt es natürlich auch, da Poultron ein weiterer starker Begleiter von euch sein wird (Fundorte der 5 Cyborg Hühner -Poultron als Begleiter).
Doppelt so viel Spaß
Bring Billy und Jean bis zum Ende des Spiels. Billy und Jean ist die zweiköpfige Ziege, die man nur bekommt, falls man sich bei „Kopf oder Zahl“ für der Rettung der Familie Hoon entscheidet. Zum zähmen für die doppelköpfige Ziege, die einen quasi als tierischer Begleiter bis zum Ende des Spiel treu ergeben ist, benötigt man lediglich den Tierflüsterer Stufe +1.
- Bonus: +10% kritischer Schaden
- Besonderheiten: sehr hohe KON, kann Gegner beim Angriff betäuben
Lasst euch Billy und Jean nicht entgehen, gerade bei mehreren tierischen Begleitern, binden sie unheimlich gut den Gegner im Nahkampf. Eine ausführlichen Guide zu allen tierischen Begleitern habe ich separat erstellt (Alle tierischen Begleiter & wo ihr sie findet).
Expedition
Du hast jeden Ort auf der Weltkarte entdeckt. Bilde auf jeden Fall eine Figur mit Überleben Stufe +10 aus. So wird nicht nur die gesamte Weltkarte sichtbar, sondern auch in lokalen Gebieten verschwindet der Nebel komplett und die ganze Map ist sichtbar. Außerdem ist Überleben sehr hilfreich um die Weltkarte ungestört zu erkunden, da mit der Fertigkeit Feinde umgangen werden können.
Vorsicht!
Du hast einen Schneeball auf einen NPC oder Team-Mitglied geworfen. Einfach zu erreichen, Schneeball-Haufen liegen überall herum. Einfach einsammeln und drauf los werfen. Auch einmal drauf pinkeln und dann erst schmeißen um den Erfolg Zurück in den Sack zu erreichen.
Toasterprofi
Du hast dein Toasterreparatur-Diplom wirklich verdient. Für den goldenen Toaster sind lediglich nur die folgenden Fundorte relevant:
Die Akademie befindet sich im Südwesten des Clown-Museums und westlich vom Bizarre und wird erst frei geschaltet, nachdem alle relevanten Teile gefunden wurden. Einen ausführlichen Guide zum goldenen Toaster und allen Fundorten habe ich separat erstellt (Fundorte aller Toaster).
Ich, Mensch
Du hast die Maschinenkommune davon überzeugt, dass man Menschen vertrauen kann. Auf dem Weg zum Anführer der Maschinenkommune, werdet ihr einigen Robotern, Maschinen und Automaten begegnen. Immer freundlich lächeln und hilfsbereit sein.
- „Greet-O“ freundlich und auf nicht bedrohliche Weise begegnen.
- Sag „SAL“, dass du ihren DJ-Stil magst.
- Rede mit „Indigo Rouge“ und lobe die Kunstwerke.
- Gib „PICO“ mit seinem Spiel einen hilfreichen Tipp, aber nicht die Lösung. Dadurch gewinnt er nur und bringt sich selber um oder mag die Menschen dann nicht mehr.
- Den Verkaufsautomat „Vendomatic“ reparieren, ohne ihn zu zwingen Rabatte zu gewähren.
- „Tinker“ sagen, das der Konflikt zwischen Menschen und Synth´s enden soll.
- „Vivisecto“ die Gruppe einmal heilen lassen und anschließend die kybernetische Steuereinheit von ihm abkaufen (Erfolg: Bodybuilder).
- Suche und rette V.I.C.I. und biete ihr dann an sich dir anzuschließen. Sie wird dann ins Ranger HQ gehen.
Quid Agit?!
Du hast den Provost gefunden. Der Provost befindet sich im Gefängnisblock der Warrens. Um Zugang zu ihm zu erhalten, benötigst Du Mechanik Stufe +5, um den Generator zu reparieren, der den nahe gelegenen Computer mit Strom versorgt. Aktiviere am Computer die Temperaturregler und anschließend die Abtausysteme. Dadurch wird das Eis von Türen in der Nähe aufgetaut. Die nun zugänglich gewordenen Türen können mit Schlösserknacken Stufe +7 oder dem Lagerraum-Schlüssel 107 geöffnet werden (befindet sich in Ditgo´s Safe).
Illuminati
Decke eine der dunkelsten Verschwörungen auf. Gehe zu den Warrens unter dem Bizarre und finde dort den Provost (siehe auch Erfolg Quid Agit?!). Halte ihn am Leben und bringe ihn anschließend zum Snowed Inn Resort. Dort angekommen gilt es einen Toaster zu reparieren. Der Toaster gibt die Münze „Eule von Minerva“ frei. Woraufhin es einen Dialog zwischen euch gibt. Auf der Weltkarte wird nun ein neuer Ort frei geschaltet, der dann gemeinsam bereist wird. Die Errungenschaft kommt sofort nach dem betreten des Gebiets. Außerdem gibt es noch eine Belohnung: Wahrnehmung +1.
Nicht aufgekreuzt
Du und deine Gruppe hast es nicht nach Colorado Springs geschafft. Deine gesamte Truppe wird ausgelöscht bevor ihr die Stadt erreicht.
Zurückhaltung
Widerstehe der Versuchung und öffne niemals den mysteriösen Koffer. Im Laufe der Quest „Sei nicht mein Nachbar“ kommt ihr in das Sans Luxe Apartment. Dort angekommen ist gleich im ersten Raum „Satoshi“ eingeschlossen. Mit Schlösserknacken Stufe 4 kann die Tür geöffnet werden.
Satoshi wird dir daraufhin einen Koffer geben und dich bitten ihn einige Zeit aufzubewahren und das er schließlich niemals geöffnet werden darf. Im Koffer befindet sich nur ein Haufen Schrott, also lohnt es sich nicht wirklich den Koffer zu öffnen. Wird der Koffer nicht geöffnet kommt Satoshi im letzten Akt des Spiels wieder auf dich zu und bittet dich um seinen Koffer. Wird er ihm wieder übergeben erhält man eine der stärksten Rüstungen im Spiel „Nukleares Rüstungs-Set“. Einen sehr ausführlichen Guide zu allen Fundorten der besten Rüstungen habe ich separat erstellt (Alle Fundorte der besten Rüstungen).
Was ist da drin?
Du hast einen Clown Burger verdrückt. Dieser Erfolg wird nur im Gottangler-Windpark bei Yuma County-Rennstrecke frei geschaltet. Gekaufte Burger funktionieren nicht, sondern geben dir nur Vergiftungserscheinungen.
Rede mir Risky Briskett im Gottangler-Windpark und lass dir einen köstlichen Clown Burger servieren. KON +10 inklusive Vergiftungserscheinungen.
Morningstar
Du hast den Anruf von Morningstar entgegenkommen und ihm ein neues zu Hause gegeben. Morningstar ist im unterirdischen Bunker der Union Station zu finden. Du musst Morningstar davon überzeugen, das seine KI in deinem Kodiak weiter leben wird, andernfalls wird er sich nur den Tod von dir wünschen. Benötigt wird dafür Nerdkram Stufe +8 oder Arschkriecher Stufe +7. Mit Mechanik Stufe +7 wird die KI anschließend ohne Schmerzen aus der gepanzerten Limousine entnommen. Entscheidest du dich hingegen Morningstar zu töten, erhältst du nur eine Fahrzeugwaffe, die Errungenschaft wird damit aber nicht erreicht.
Bunker Buster
Du hast den Selbstzerstörungsmechanismus von Morningstar ausgelöst. Entscheidest du dich Morningstar zu töten und seinem Wunsch damit nachzukommen, kann im Dialog die Selbstzerstörung ausgewählt werden.
Vorapokalyptischer Tourist
Du hast den gesamten Museumsrundgang von Quarex mitgemacht. Dazu einfach im Bizarre mit Quarex einen Dialog starten und nach einem Rundgang fragen. Quarex erzählt dann etwas über die ausgestellten Gegenstände. Die Waffe im ersten Schaukasten kann mitgenommen werden.
Ein neues Zuhause
Du hast alle wichtigen Raumverbesserungen für das Ranger-HQ freigeschaltet.
Schalte alle wichtigen Raum-Upgrades für das Ranger HQ frei. Dies bezieht sich auf alle Räume im Gebäude. Am Anfang sind alle Räume verfallen und ungenutzt. Mit der sehr frühen Quest „Volle Hütte“ soll dem Gebäude neues Leben eingehaucht werden und jede -Abteilung wieder besetzt und genutzt werden.
- Medizinische Abteilung
Wird von Doc Parker nach der Quest „Top Doc“ besetzt. Ihn findest du in der Innenstadt von Colorado Springs in der kleinen Werkstatt südlich vom Marktplatz (am Ausgang zu Colorado). Hilf ihm mit den Verletzten und bringe ihm medizinische Vorräte, dann wird er sich im Hauptquartier einrichten.
- Museum
An dem verbarrikadiertem Eingang des Heritage-Museums in Colorado Springs steht Junko Murayama herum. Wird ihr nachdem Besuch des Heritage-Museums ein Kompliment für ihre Arbeit gemacht, kann sie dazu gebracht werden ins Ranger-HQ zu kommen und dein Museum zu leiten. Dies ist der einzige Posten, der für diese Steam-Errungenschaft nicht erforderlich ist.
- Waffenkammer
Die Waffenkammer wird nach der Quest „Big Trouble in Little Vegas“ besetzt. Zum Ende der Quest bietet Faran Brygo dir einen Deal an. Schlägt man sich auf die Seite von Brygo, stellt er ein paar seiner Schläger für die Waffenkammer ab (Ruf -15 „Marshal des Patriarchen).
Wird Faran Brygo hingegen verhaftet, steigt der Ruf +15 (Marshal des Patriarchen) und Sherif Daisy stelt dir Inspector Delgado zur Verfügung.
Bei beiden Entscheidungen können wir Delgado schließlich aus dem Zellen im Kasino befreien.
- Werkstatt
Bei der Quest „unerwünschte Gäste“ muss man sich für Gideon Reyes oder Mama Cotter entscheiden. Mama Cotter wird deine Werkstatt mit ihren Söhnen unterstützen, Gideon Reyes hingegen wird Mechaniker der Arapaho Karawane bereit stellen.
Ausgetrickst
Du hast alle Fahrzeugverbesserungen erhalten.
Erhalte alle Fahrzeug-Upgrades. Im Gegensatz zu der Errungenschaft, das Fahrzeug auf Komponenten von höchster Qualität aufzurüsten, basiert dieses eher auf das Sammeln der Teile. In diesem Fall muss nur jede Art von Chassis, Fahrzeugpanzerung, Turm, Mörser und Dienstprogramm eingesammelt werden um den Erfolg freizuschalten. KI-Module, Haubenornamente und Hörner zählen nicht dazu. Versuchen Sie, die Suche nach Geschäften auf der Weltkarte zu priorisieren, da einige Teile nur bei ihnen erhältlich sind. Wenn Sie sich dem Ende des Spiels nähern, werden keine Geschäfte mehr angezeigt, sodass es später praktisch unmöglich ist, einige Teile zu erhalten. Hier sind alle Teile zu sammeln:
- Chassis
Verteidiger Fahrgestell Defender Chassis – Wird in der Ranger HQ-Garage verkauft, nachdem die Quest „Full House“ abgeschlossen wurde.
Zustellerfahrgestell – Wird in der Ranger HQ-Garage verkauft, nachdem die Quest „Volles Haus“ abgeschlossen wurde.
Dominator Fahrgestell – Wird in der Ranger HQ Garage nach dem Treffen mit Victory Buchanan verkauft.
- Fahrzeugpanzerung
Leichte Fahrzeugpanzerung – Wird in der Ranger HQ-Garage verkauft, nachdem die Quest „Volles Haus“ abgeschlossen wurde.
Mittlere Fahrzeugpanzerung – Wird in der Ranger-HQ-Garage nach dem Treffen mit Victory Buchanan verkauft.
Beschichtete Fahrzeugpanzerung – Verkauft am Verkaufsautomat 2000! in der Kommune der Maschinen in Denver.
Beschichtete Fahrzeugpanzerung – In der Truhe neben dem Ort, an dem du die Kinorollen für die Quest „Cinema Verite“ im Monsterarmee-Bunker plünderst
Impact Fahrzeugpanzerung – Verkauft vom mobilen Souvenierladen in den Ruinen von Denver (in der Nähe des Eingangs zur Komune der Maschinen).
Schwere Fahrzeugpanzerung – Wird in der Garage des Ranger-Hauptquartiers nach dem Treffen mit Victory Buchanan verkauft.
- Waffe
Nashornkanone – Wird in der Garage des Ranger-Hauptquartiers nach Abschluss der Quest „Volles Haus“ verkauft.
Helix Geschützturm- Wird in der Ranger HQ Garage nach dem Treffen mit Victory Buchanan verkauft.
Payaso Geschützturm – Wird vom Payaso-Truck im HQ der Clowns geplündert, nachdem dieser im Kampf zerstört wurde.
Railgun – Eine Belohnung aus der Quest „Der Psychopath“ im Palast des Patriarchen nach der Verhaftung von Valor Buchanan.
Plasmaspitter – Wird in der Höhle in der Tellurium-Mine gelootet.
Nitro-Ray – Eine Belohnung aus der Quest „Verschwunden“ für das Töten von Wind-That-Tangles in den Paint Mines.
Komplettbohrer – Wird in der Ranger HQ Garage nach dem Treffen mit Victory Buchanan verkauft.
Magnetzünder Kanone – Befindet sich in einem Schließfach im Scorpitron-Raum des Energieministeriums.
Kahlschläger – Wird in der Garage des Ranger-Hauptquartiers nach dem Treffen mit Angela Deth im Hoon Homestead verkauft.
- Mörser
Streubombe – Eine Belohnung aus der Quest „Der Psychopath“ nach der Verhaftung von Victory Buchanan.
Caltrop Launcher – Eine Belohnung aus dem O’Leary Family-Shop auf der Colorado-Weltkarte, wenn Sie mit Wastelander Refugees das Liked-Level erreichen.
Ziegenkanone – Gefunden in einer kleinen Kiste neben der Powerrüstung des Kannibalen-Jamboree.
Shockwelle – Wird aus einem zufälligen Bunker auf der Weltkarte gesammelt.
- Ki-Modul
Elektronische Gegenmaßnahmen – Eine Belohnung von einem Weltkartenladen nach erreichen „geliebt“ bei den Gippers.
Radarschild – In einer kleinen Kiste in der Nähe der Treppe im Scorpitron-Raum im Energieministerium.
Turbolader – In einer Truhe im Kannibalen Jamboree.
Menagerie
Du hast mindestens einen tierischen Begleiter von jeder Art gezähmt. Um das zu erreichen muss eine Figur mit Tierflüster Stufe +10 geskillt werden. Einige tierische Begleiter, wie z.B. Major Tom oder Billy und Jean bzw. der Honigdachs sind durchaus sehr effektive Kampfgefährten. Einen sehr ausführlichen Guide zu allen Fundorten der tierischen Begleiter habe ich separat erstellt (Alle tierischen Begleiter & wo ihr sie findet).
Meine Schätze
Du hast eine Sammlung angehäuft, die einen Spielzeugladenbesitzer in Angst und Schrecken versetzen würde. D.H. du hast mit dem Erfolg alle gruseligen Puppen gefunden, die der gesamten Gruppe einzigarte zusätzliche Boni geben. Einen sehr ausführlichen Guide zu allen Fundorten habe ich separat erstellt (Fundorte aller 15 gruseligen Puppen).
Anrufbeantworter
Du hast alle in Colorado verbliebenen 54 Kassettentonbänder gefunden.
Bücherwurm
Du hast alle in Colorado verbliebenen Bücher gefunden.
Endgame-Erfolge
Dead Red
Du hast Angela Deth besiegt und einen Putsch verhindert. Geschieht am Ende des Spiels im letzten Akt und stellt ein mögliches Ende dar.
Neue Ordnung in Colorado
Du hast den Patriarchen abgesetzt und Colorado von seiner Herrschaft befreit. Geschieht am Ende des Spiels im letzten Akt und stellt ein mögliches Ende dar.
November-Regierung
Team November und die Wanger haben Colorado übernommen.
Anfänger
Du hast das Spiel mit der einfachsten Schwierigkeit abgeschlossen. Das Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad „Leicht“ (oder höher) abschließen. Friendly Fire an/aus hat keinen Einfluss.
Ödländer
Du hast das Spiel mit normaler Schwierigkeit abgeschlossen. Das Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ (oder höher) abschließen. Friendly Fire an/aus hat keinen Einfluss.
Ranger
Du hast das Spiel mit hoher Schwierigkeit abgeschlossen. Das Spiel mit dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ (oder höher) abschließen. Friendly Fire an/aus hat keinen Einfluss.
Mistkerl schlechthin
Du hast das Spiel mit dem höchsten Schwierigkeit abgeschlossen. Das Spiel mit dem „schwersten“ Schwierigkeitsgrad abschließen. Friendly Fire an/aus hat keinen Einfluss.
Quelle: Steam Community, Steam Diskussionen, User: Moody, Wasteland 3
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